Promo Banner
NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
add-wishlist
add-collection
7.08
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
240'
Niezależny od języka

NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists

Gra planszowa pt Ty Bomba
Wydawca: One Small Step
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
57,90€
IT bezpłatny
Opis Opis
Gra wprowadza narrację rozpoczętą w NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia do innego głównego teatru działań tej wojny: Azji Wschodniej. Może być grana samodzielnie lub w połączeniu z grą w scenariusz z dwoma mapami w grze macierzystej. W każdym przypadku zapewni pełne doświadczenie dowódcy teatru.

System oparty jest na centralnej idei, że duże armie pierwszego świata (a także te z innych miejsc, które zostały przeszkolone i wyposażone, aby próbować działać jak armie pierwszego świata) prawie zawsze zaczynają wielkie wojny, wydając się dobrze przygotowane. Niestety dla tych w jednostkach frontowych, zarówno szkolenie, jak i wyposażenie zazwyczaj przygotowują ich tylko do poprzedniej wojny, a nie do tej, którą mają stoczyć. Poza tym początkowy okres takich wojen charakteryzuje się częściowo porzuconą psychologią pokojową wśród oficerów i żołnierzy. To znaczy, nikt jeszcze nie docenia, co to znaczy operacyjnie być w wojnie totalnej. Wszystko to razem sprawia, że ogólna wydajność ma wysokie ryzyko, zmienne i kruche cechy: nikt jeszcze naprawdę nie wie, co jest możliwe lub mądre do osiągnięcia. Pozornie potężne jednostki łatwo stają się więc "zakłócone" - zwłaszcza w odniesieniu do wydajności podobnych jednostek później, po tym, jak wszyscy zostali dokładnie przeszkoleni w sztuce wojny, jaką ona istnieje w chwili obecnej.

Każda tura gry w NNN3 odpowiada tygodniowi rzeczywistego czasu. Każdy heksagon na obu mapach reprezentuje 75 mil (121,5 km) od strony do strony. Gra jest zaprojektowana do gry dla dwóch graczy, ale gra solowa może być łatwo "dostosowana". Czas gry (gdy jest grana oddzielnie od NNN2) wynosi około czterech godzin.

Planowane zawartości:
Jedna mapa/powierzchnia do gry 22x34"
Jedna i pół arkusza 5/8" wyciętych, zamontowanych żetonów/elementów do gry
Jedna książka zasad
Wykresy i tabele
Kostki
Opakowanie gry
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 871__TOK_1__ razy
Opis Opis
Gra wprowadza narrację rozpoczętą w NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia do innego głównego teatru działań tej wojny: Azji Wschodniej. Może być grana samodzielnie lub w połączeniu z grą w scenariusz z dwoma mapami w grze macierzystej. W każdym przypadku zapewni pełne doświadczenie dowódcy teatru.

System oparty jest na centralnej idei, że duże armie pierwszego świata (a także te z innych miejsc, które zostały przeszkolone i wyposażone, aby próbować działać jak armie pierwszego świata) prawie zawsze zaczynają wielkie wojny, wydając się dobrze przygotowane. Niestety dla tych w jednostkach frontowych, zarówno szkolenie, jak i wyposażenie zazwyczaj przygotowują ich tylko do poprzedniej wojny, a nie do tej, którą mają stoczyć. Poza tym początkowy okres takich wojen charakteryzuje się częściowo porzuconą psychologią pokojową wśród oficerów i żołnierzy. To znaczy, nikt jeszcze nie docenia, co to znaczy operacyjnie być w wojnie totalnej. Wszystko to razem sprawia, że ogólna wydajność ma wysokie ryzyko, zmienne i kruche cechy: nikt jeszcze naprawdę nie wie, co jest możliwe lub mądre do osiągnięcia. Pozornie potężne jednostki łatwo stają się więc "zakłócone" - zwłaszcza w odniesieniu do wydajności podobnych jednostek później, po tym, jak wszyscy zostali dokładnie przeszkoleni w sztuce wojny, jaką ona istnieje w chwili obecnej.

Każda tura gry w NNN3 odpowiada tygodniowi rzeczywistego czasu. Każdy heksagon na obu mapach reprezentuje 75 mil (121,5 km) od strony do strony. Gra jest zaprojektowana do gry dla dwóch graczy, ale gra solowa może być łatwo "dostosowana". Czas gry (gdy jest grana oddzielnie od NNN2) wynosi około czterech godzin.

Planowane zawartości:
Jedna mapa/powierzchnia do gry 22x34"
Jedna i pół arkusza 5/8" wyciętych, zamontowanych żetonów/elementów do gry
Jedna książka zasad
Wykresy i tabele
Kostki
Opakowanie gry
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 871__TOK_1__ razy