|
|
|
|
|
No-tell Motel Rpg
Jedna ofiara. 15 podejrzanych.
Każda noc w Stellar Motel to menażeria ludzkiej natury, a ty obserwujesz to wszystko z punktu widzenia za biurkiem i kawałkiem plexi. Ostatnia noc była inna: ktoś został zamordowany, a nikt nie wydaje się zbytnio zainteresowany odkryciem, kto to zrobił i dlaczego.
Jedna szansa, aby to zrobić dobrze.
Za pomocą talii kart, sześciościennej kostki, zbioru teczek i swojego rejestru motelowego będziesz śledzić aktywności swoich gości noc po nocy. Przeszukasz plotki, aluzje i to, co obserwujesz po cichu, aby dowiedzieć się, kim są ci ludzie, w jaki sposób są ze sobą powiązani i kto z nich popełnił zbrodnię. W miarę upływu nocy wkradnie się wątpliwość, a pewność stanie się iluzją. Zbuduj więc jak najlepszą sprawę, zanim wskażesz palcem. Bo jeśli się pomylisz, morderca będzie na wolności, niewinna życie zostanie zrujnowane, a twoje może być w niebezpieczeństwie.
Kluczowe cechy
- Oryginalny system zasad, który wykorzystuje karty do gry i sześciościenną kostkę do zaludnienia twojego motelu gośćmi i generowania ich aktywności, powiązań, plotek i możliwych motywów morderstwa.
- System prologu i epilogu, który generuje losowe ofiary i konsekwencje twojego oskarżenia, zapewniając, że żadne dwa tajemnice nie przebiegają dokładnie w ten sam sposób.
No-Tell Motel to 32-stronicowy zine napisany przez Kena Lowery'ego, z okładką i ilustracjami wewnętrznymi autorstwa artysty komiksowego Shawna McGuana oraz układem Kelsea Zwerneman.
6.625x10.25" 32-stronicowy zine w B&W
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798218402785 |
| Obejrzano go 293__TOK_1__ razy | |
Jedna ofiara. 15 podejrzanych.
Każda noc w Stellar Motel to menażeria ludzkiej natury, a ty obserwujesz to wszystko z punktu widzenia za biurkiem i kawałkiem plexi. Ostatnia noc była inna: ktoś został zamordowany, a nikt nie wydaje się zbytnio zainteresowany odkryciem, kto to zrobił i dlaczego.
Jedna szansa, aby to zrobić dobrze.
Za pomocą talii kart, sześciościennej kostki, zbioru teczek i swojego rejestru motelowego będziesz śledzić aktywności swoich gości noc po nocy. Przeszukasz plotki, aluzje i to, co obserwujesz po cichu, aby dowiedzieć się, kim są ci ludzie, w jaki sposób są ze sobą powiązani i kto z nich popełnił zbrodnię. W miarę upływu nocy wkradnie się wątpliwość, a pewność stanie się iluzją. Zbuduj więc jak najlepszą sprawę, zanim wskażesz palcem. Bo jeśli się pomylisz, morderca będzie na wolności, niewinna życie zostanie zrujnowane, a twoje może być w niebezpieczeństwie.
Kluczowe cechy
- Oryginalny system zasad, który wykorzystuje karty do gry i sześciościenną kostkę do zaludnienia twojego motelu gośćmi i generowania ich aktywności, powiązań, plotek i możliwych motywów morderstwa.
- System prologu i epilogu, który generuje losowe ofiary i konsekwencje twojego oskarżenia, zapewniając, że żadne dwa tajemnice nie przebiegają dokładnie w ten sam sposób.
No-Tell Motel to 32-stronicowy zine napisany przez Kena Lowery'ego, z okładką i ilustracjami wewnętrznymi autorstwa artysty komiksowego Shawna McGuana oraz układem Kelsea Zwerneman.
6.625x10.25" 32-stronicowy zine w B&W
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798218402785 |
| Obejrzano go 293__TOK_1__ razy | |