|
|
|
|
1-2
60'
15
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
None But Heroes
We wrześniu 1862 roku, po miesiącach nieprzerwanych i spektakularnych sukcesów, armia Roberta E. Lee z Północnej Wirginii była gotowa do wygrania wojny. Lee odparł armię McClellana z Potomaku od bram Richmond, rozgromił armię Pope'a z Wirginii i zbudował reputację niepokonaności. W międzyczasie Lincoln już napisał Proklamację Emancypacji, która przekształciłaby wojnę z politycznego sporu o kontrolę federalną w moralną krucjatę, której po prostu nie można było podważyć. Potrzebował tylko zwycięstwa, aby rzucić całą wojnę w nowym strategicznym świetle. Wszystko mogło być bardzo dobrze rozstrzygnięte przez to, co wydarzy się w zachodniej części Maryland w ciągu kilku dni. McClellan stoczył walkę z armią Lee aż do brzegów strumienia Antietam w pobliżu miasta Sharpsburg. Tam obie armie stanęły do walki w najkrwawszej bitwie jednego dnia w historii Ameryki. Ostateczna decyzja należy do Ciebie. None but Heroes to gra o tym strasznym dniu. Gracze stają naprzeciwko siebie. Czy możesz zrobić to lepiej niż McClellan? Czy możesz odeprzeć McClellana jak Lee? Stawka nie może być wyższa! None but Heroes to pierwsza gra w nowej serii Line of Battle. Czerpiąc z doświadczeń ponad 20-letniej pracy projektowej ACW swoich dwóch poprzednich serii, LoB reprezentuje nową generację projektowania gier ACW. Nie pozostawiono kamienia na kamieniu, aby uczynić ten system najlepszym możliwym doświadczeniem w grze. Wszystkie rejestry jednostek i dokumentacja, które przeszkadzały w walce, zniknęły. Typowe (i czasochłonne) wielokrotne fazy ognia zostały zintegrowane w ruch, dzięki czemu akcja jest nieprzerwana. Po raz pierwszy uczucie walki na otwartym polu ACW ożywa. Historyczne jednostki (zwykle pułki piechoty i baterie armatnie) rzeczywiście pokazują interakcje i taktyki połączonych broni dostępne w tamtym czasie. Starzy wyjadacze zobaczą historię w nowym świetle, gdy będą badać implikacje nowszych badań. Reprezentując wiele lat oryginalnych badań, gra zawiera informacje niedostępne nigdzie indziej dotyczące siły, wyposażenia, lokalizacji, możliwości i rozkładu obu armii. Rozległe notatki historyczne przedstawiają tylko niektóre z niezliczonych szczegółów zawartych w jednostkach, scenariuszach i mapach. Jako mały przykład, bada często pomijane jednostki "zielone" w bitwie (jednostki, które były w armii przez kilka tygodni lub nawet mniej). Zielone jednostki sprawią, że spojrzysz na siłę McClellana w zupełnie nowy sposób. To poziom "zieloności" znacznie wykraczający poza zwykłe poczucie "jeszcze nie był w walce". To entuzjastyczni mężczyźni, z których niektórzy jeszcze nie nauczyli się ładować swoich muszkietów. Gracz Unii jest tylko nieznacznie ograniczony przez swoją postać McClellana; możesz spróbować wielu różnych podejść, aby zmniejszyć liczebność rebeliantów. Jesteś wyposażony w te same ciężkie działa i piechotę z taką samą determinacją i odwagą jak on. Gracz konfederacki będzie musiał mądrze wykorzystać swoje nieliczne siły, ale nie może nie kontratakować w razie potrzeby, aby powstrzymać postępy Unii. Musisz wykorzystać zapał swoich wojsk, aby zrekompensować ich ograniczoną liczbę. Gra zawiera cztery scenariusze z dwoma mapami, które pozwalają graczom wznowić akcję w różnych momentach w ciągu dnia i rano następnego dnia. Możliwość rozpoczęcia gry dzień po bitwie daje graczom szansę na zbadanie dostępnych opcji w tym dniu. Każdy z pozostałych trzech scenariuszy można również zagrać jako dwudniowa gra kampanijna. Oprócz dużych scenariuszy powyżej, istnieją cztery mniejsze scenariusze, które obejmują tylko części jednej mapy. Jeden to bardzo krótki scenariusz szkoleniowy pokazujący atak Texanów Hooda w pole kukurydzy. Pozostałe trzy izolują kluczowe działania bitwy: pełną walkę w polu kukurydzy, bitwę o zapadłą drogę oraz ostateczny atak Burnside'a na Sharpsburg i kontratak dywizji A.P. Hilla. None But Heroes zawiera: 2 arkusze map 22"x32" 5 arkuszy żetonów (!) Podręcznik zasad serii (około 56 stron) Podręcznik zasad ekskluzywny dla gry (około 48 stron) dwa broszury z tabelami/wykresami po 4 strony dwa sześciościenne kostki podstawa i pokrywka pudełka
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6425__TOK_1__ razy | |
We wrześniu 1862 roku, po miesiącach nieprzerwanych i spektakularnych sukcesów, armia Roberta E. Lee z Północnej Wirginii była gotowa do wygrania wojny. Lee odparł armię McClellana z Potomaku od bram Richmond, rozgromił armię Pope'a z Wirginii i zbudował reputację niepokonaności. W międzyczasie Lincoln już napisał Proklamację Emancypacji, która przekształciłaby wojnę z politycznego sporu o kontrolę federalną w moralną krucjatę, której po prostu nie można było podważyć. Potrzebował tylko zwycięstwa, aby rzucić całą wojnę w nowym strategicznym świetle. Wszystko mogło być bardzo dobrze rozstrzygnięte przez to, co wydarzy się w zachodniej części Maryland w ciągu kilku dni. McClellan stoczył walkę z armią Lee aż do brzegów strumienia Antietam w pobliżu miasta Sharpsburg. Tam obie armie stanęły do walki w najkrwawszej bitwie jednego dnia w historii Ameryki. Ostateczna decyzja należy do Ciebie. None but Heroes to gra o tym strasznym dniu. Gracze stają naprzeciwko siebie. Czy możesz zrobić to lepiej niż McClellan? Czy możesz odeprzeć McClellana jak Lee? Stawka nie może być wyższa! None but Heroes to pierwsza gra w nowej serii Line of Battle. Czerpiąc z doświadczeń ponad 20-letniej pracy projektowej ACW swoich dwóch poprzednich serii, LoB reprezentuje nową generację projektowania gier ACW. Nie pozostawiono kamienia na kamieniu, aby uczynić ten system najlepszym możliwym doświadczeniem w grze. Wszystkie rejestry jednostek i dokumentacja, które przeszkadzały w walce, zniknęły. Typowe (i czasochłonne) wielokrotne fazy ognia zostały zintegrowane w ruch, dzięki czemu akcja jest nieprzerwana. Po raz pierwszy uczucie walki na otwartym polu ACW ożywa. Historyczne jednostki (zwykle pułki piechoty i baterie armatnie) rzeczywiście pokazują interakcje i taktyki połączonych broni dostępne w tamtym czasie. Starzy wyjadacze zobaczą historię w nowym świetle, gdy będą badać implikacje nowszych badań. Reprezentując wiele lat oryginalnych badań, gra zawiera informacje niedostępne nigdzie indziej dotyczące siły, wyposażenia, lokalizacji, możliwości i rozkładu obu armii. Rozległe notatki historyczne przedstawiają tylko niektóre z niezliczonych szczegółów zawartych w jednostkach, scenariuszach i mapach. Jako mały przykład, bada często pomijane jednostki "zielone" w bitwie (jednostki, które były w armii przez kilka tygodni lub nawet mniej). Zielone jednostki sprawią, że spojrzysz na siłę McClellana w zupełnie nowy sposób. To poziom "zieloności" znacznie wykraczający poza zwykłe poczucie "jeszcze nie był w walce". To entuzjastyczni mężczyźni, z których niektórzy jeszcze nie nauczyli się ładować swoich muszkietów. Gracz Unii jest tylko nieznacznie ograniczony przez swoją postać McClellana; możesz spróbować wielu różnych podejść, aby zmniejszyć liczebność rebeliantów. Jesteś wyposażony w te same ciężkie działa i piechotę z taką samą determinacją i odwagą jak on. Gracz konfederacki będzie musiał mądrze wykorzystać swoje nieliczne siły, ale nie może nie kontratakować w razie potrzeby, aby powstrzymać postępy Unii. Musisz wykorzystać zapał swoich wojsk, aby zrekompensować ich ograniczoną liczbę. Gra zawiera cztery scenariusze z dwoma mapami, które pozwalają graczom wznowić akcję w różnych momentach w ciągu dnia i rano następnego dnia. Możliwość rozpoczęcia gry dzień po bitwie daje graczom szansę na zbadanie dostępnych opcji w tym dniu. Każdy z pozostałych trzech scenariuszy można również zagrać jako dwudniowa gra kampanijna. Oprócz dużych scenariuszy powyżej, istnieją cztery mniejsze scenariusze, które obejmują tylko części jednej mapy. Jeden to bardzo krótki scenariusz szkoleniowy pokazujący atak Texanów Hooda w pole kukurydzy. Pozostałe trzy izolują kluczowe działania bitwy: pełną walkę w polu kukurydzy, bitwę o zapadłą drogę oraz ostateczny atak Burnside'a na Sharpsburg i kontratak dywizji A.P. Hilla. None But Heroes zawiera: 2 arkusze map 22"x32" 5 arkuszy żetonów (!) Podręcznik zasad serii (około 56 stron) Podręcznik zasad ekskluzywny dla gry (około 48 stron) dwa broszury z tabelami/wykresami po 4 strony dwa sześciościenne kostki podstawa i pokrywka pudełka
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6425__TOK_1__ razy | |
