|
|
|
|
2-4
30 − 6'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Nord: Jarl Expansion
W Nord każdy gracz prowadzi plemię. Zarządza robotnikami i rybakami, przeprowadza ataki, jednoczy osady i zapewnia swoim wojownikom surowce i jedzenie.
Nord: Jarl Expansion dodaje do gry czterech specjalnych Jarli: Ragnar, Eirik, Floki i Thorstein. Ci Jarli mogą zastąpić neutralnych jarli. Są umieszczani podczas przygotowania przed jarli graczy w centralnej osadzie.
Dla każdego z nich istnieje mała karta przeglądu i karta scenariusza z zasadami. Istnieją 4 duże drewniane meeple jarli w różnych kolorach, które można zastąpić własnymi meeplami lub oznaczyć standardowych neutralnych jarli.
Dla Ragnara dołączona jest duża osada, którą można wykonać lub zastąpić 2 sąsiednimi standardowymi osadami.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Cywilizacja Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015566009219 |
| Obejrzano go 10649__TOK_1__ razy | |
W Nord każdy gracz prowadzi plemię. Zarządza robotnikami i rybakami, przeprowadza ataki, jednoczy osady i zapewnia swoim wojownikom surowce i jedzenie.
Nord: Jarl Expansion dodaje do gry czterech specjalnych Jarli: Ragnar, Eirik, Floki i Thorstein. Ci Jarli mogą zastąpić neutralnych jarli. Są umieszczani podczas przygotowania przed jarli graczy w centralnej osadzie.
Dla każdego z nich istnieje mała karta przeglądu i karta scenariusza z zasadami. Istnieją 4 duże drewniane meeple jarli w różnych kolorach, które można zastąpić własnymi meeplami lub oznaczyć standardowych neutralnych jarli.
Dla Ragnara dołączona jest duża osada, którą można wykonać lub zastąpić 2 sąsiednimi standardowymi osadami.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Cywilizacja Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015566009219 |
| Obejrzano go 10649__TOK_1__ razy | |