|
|
|
|
3-6
20'
8
Niezależny od języka
|
Octave Dugland
Wydawca: Païlle Editions
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Octave Dugland
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Playful Squirrel Octave Dugland zaprasza do gry w blef.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz bierze stały zestaw 6 kart, składający się z: 2x "1", 2x "4" oraz 1x 3, 5, 6 i -3.
Zasada jest dość prosta: aktywny gracz wyzywa jednego z innych wiewiórek, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą. Wyzwany odpowiada w ten sam sposób, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą.
Następnie wszyscy inni gracze muszą postawić zakład na wynik pojedynku jedną z pozostałych kart. W grze jest wiele, ponieważ jeśli postawisz na zwycięzcę, wygrywasz jego kartę. Z drugiej strony, jeśli postawisz na złą wiewiórkę, to ona wygrywa kartę zakładu. Dodatkowo zwycięzca pojedynku zdobywa obie karty, które zostały użyte w wyzwaniu.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz bierze stały zestaw 6 kart, składający się z: 2x "1", 2x "4" oraz 1x 3, 5, 6 i -3.
Zasada jest dość prosta: aktywny gracz wyzywa jednego z innych wiewiórek, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą. Wyzwany odpowiada w ten sam sposób, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą.
Następnie wszyscy inni gracze muszą postawić zakład na wynik pojedynku jedną z pozostałych kart. W grze jest wiele, ponieważ jeśli postawisz na zwycięzcę, wygrywasz jego kartę. Z drugiej strony, jeśli postawisz na złą wiewiórkę, to ona wygrywa kartę zakładu. Dodatkowo zwycięzca pojedynku zdobywa obie karty, które zostały użyte w wyzwaniu.
| Mechanika: | Zakłady i stawki Ręczne zarządzanie kartami Pamięć |
| Kategorie: | Zwierzęta Blefy Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4036__TOK_1__ razy | |
Playful Squirrel Octave Dugland zaprasza do gry w blef.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz bierze stały zestaw 6 kart, składający się z: 2x "1", 2x "4" oraz 1x 3, 5, 6 i -3.
Zasada jest dość prosta: aktywny gracz wyzywa jednego z innych wiewiórek, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą. Wyzwany odpowiada w ten sam sposób, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą.
Następnie wszyscy inni gracze muszą postawić zakład na wynik pojedynku jedną z pozostałych kart. W grze jest wiele, ponieważ jeśli postawisz na zwycięzcę, wygrywasz jego kartę. Z drugiej strony, jeśli postawisz na złą wiewiórkę, to ona wygrywa kartę zakładu. Dodatkowo zwycięzca pojedynku zdobywa obie karty, które zostały użyte w wyzwaniu.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz bierze stały zestaw 6 kart, składający się z: 2x "1", 2x "4" oraz 1x 3, 5, 6 i -3.
Zasada jest dość prosta: aktywny gracz wyzywa jednego z innych wiewiórek, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą. Wyzwany odpowiada w ten sam sposób, kładąc jedną ze swoich kart zakrytą.
Następnie wszyscy inni gracze muszą postawić zakład na wynik pojedynku jedną z pozostałych kart. W grze jest wiele, ponieważ jeśli postawisz na zwycięzcę, wygrywasz jego kartę. Z drugiej strony, jeśli postawisz na złą wiewiórkę, to ona wygrywa kartę zakładu. Dodatkowo zwycięzca pojedynku zdobywa obie karty, które zostały użyte w wyzwaniu.
| Mechanika: | Zakłady i stawki Ręczne zarządzanie kartami Pamięć |
| Kategorie: | Zwierzęta Blefy Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4036__TOK_1__ razy | |