Opis
Oros to gra strategiczna, która obejmuje zderzanie się kafelków, erupcje wulkanów i tworzenie gór. Każdy gracz wciela się w Demigoda, którego zadaniem jest nauczanie swoich Wyznawców mądrości gór poprzez naukę, kult i doświadczenie. Gracze poruszają swoich Wyznawców między przestrzeniami akcji, manipulując wspólnym środowiskiem jak ogromną układanką tektoniki płyt. Przestrzenie akcji pozwalają graczom przesuwać rzędy ziemi, poruszać i zderzać kafelki ziemi, formować i erupcjonować wulkany, czcić, aby zdobyć mądrość, oraz budować święte miejsca nauki i kultu na górach. Budowanie świętych miejsc i czczenie w nich przynosi mądrość, która jest używana do poprawy umiejętności dostępnych dla każdej przestrzeni akcji oraz do zwiększenia końcowej wartości każdego zbudowanego świętego miejsca. Podczas budowy świętych miejsc Demigodowie Mądrego wstępują na ziggurat, który działa jako stoper do końca gry. Gdy jeden z graczy osiągnie szczyt, gracze kończą rundę, a następnie podliczają końcowy wynik. Oros oferuje nieskończone połączone środowisko gry, przekształcając każdą akcję w łamigłówkę kreatywnego rozwiązywania problemów i ewoluującej strategii.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
787790609292 |
|
Obejrzano go 405__TOK_1__ razy
|
Opis
Oros to gra strategiczna, która obejmuje zderzanie się kafelków, erupcje wulkanów i tworzenie gór. Każdy gracz wciela się w Demigoda, którego zadaniem jest nauczanie swoich Wyznawców mądrości gór poprzez naukę, kult i doświadczenie. Gracze poruszają swoich Wyznawców między przestrzeniami akcji, manipulując wspólnym środowiskiem jak ogromną układanką tektoniki płyt. Przestrzenie akcji pozwalają graczom przesuwać rzędy ziemi, poruszać i zderzać kafelki ziemi, formować i erupcjonować wulkany, czcić, aby zdobyć mądrość, oraz budować święte miejsca nauki i kultu na górach. Budowanie świętych miejsc i czczenie w nich przynosi mądrość, która jest używana do poprawy umiejętności dostępnych dla każdej przestrzeni akcji oraz do zwiększenia końcowej wartości każdego zbudowanego świętego miejsca. Podczas budowy świętych miejsc Demigodowie Mądrego wstępują na ziggurat, który działa jako stoper do końca gry. Gdy jeden z graczy osiągnie szczyt, gracze kończą rundę, a następnie podliczają końcowy wynik. Oros oferuje nieskończone połączone środowisko gry, przekształcając każdą akcję w łamigłówkę kreatywnego rozwiązywania problemów i ewoluującej strategii.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
787790609292 |
|
Obejrzano go 405__TOK_1__ razy
|