|
|
|
|
2
20'
8
Niezależny od języka
|
Oshi: The Game of Influence
Wydawca: WizKids
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Oshi: The Game of Influence
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Oshi, co oznacza „Pchać”, jest inspirowane japońską legendą, w której bogini Amaterasu obdarowała pierwszego japońskiego cesarza swoją starożytną mądrością w formie gry. Mówi się, że gra nauczyła cesarza i jego dwór, aby umiar w ich wpływie i władzy.
Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.
Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.
Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.
Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Strategia Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7690__TOK_1__ razy | |
Oshi, co oznacza „Pchać”, jest inspirowane japońską legendą, w której bogini Amaterasu obdarowała pierwszego japońskiego cesarza swoją starożytną mądrością w formie gry. Mówi się, że gra nauczyła cesarza i jego dwór, aby umiar w ich wpływie i władzy.
Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.
Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.
Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.
Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Strategia Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7690__TOK_1__ razy | |
