phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Oshi: The Game of Influence
add-wishlist
add-collection
6.11
4000 486
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
20'
8
Niezależny od języka

Oshi: The Game of Influence

Gra planszowa pt Tyler Bielman
Wydawca: WizKids
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Oshi: The Game of Influence
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Oshi, co oznacza „Pchać”, jest inspirowane japońską legendą, w której bogini Amaterasu obdarowała pierwszego japońskiego cesarza swoją starożytną mądrością w formie gry. Mówi się, że gra nauczyła cesarza i jego dwór, aby umiar w ich wpływie i władzy.

Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.

Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia Historycy
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7690__TOK_1__ razy
Opis Opis
Oshi, co oznacza „Pchać”, jest inspirowane japońską legendą, w której bogini Amaterasu obdarowała pierwszego japońskiego cesarza swoją starożytną mądrością w formie gry. Mówi się, że gra nauczyła cesarza i jego dwór, aby umiar w ich wpływie i władzy.

Celem jest być pierwszym graczem, który wypchnie siedem punktów pionków swojego przeciwnika z planszy. Każdy gracz zaczyna grę z ośmioma pionkami w kształcie japońskich budynków o jednym, dwóch i trzech piętrach. Liczba pięter, które ma pionek, odpowiada liczbie pól, które może się poruszać, maksymalnej liczbie innych pionków, które może wypchnąć, oraz liczbie punktów, które jest wart, jeśli zostanie wypchnięty z planszy. Pionki poruszają się w bok oraz do przodu i do tyłu.

Zawartość:
Plansza do gry.
Osiem czerwonych pionków.
Osiem białych pionków.
Pełne zasady.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Strategia Historycy
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7690__TOK_1__ razy