Promo Banner Promo Banner
Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
add-wishlist
add-collection
9.01
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
60'
16
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)

Gra planszowa pt Mark Herman
Wydawca: GMT Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Cennik: 145,99€ 131,39€
IT bezpłatny
Opis Opis
Pacific War to strategiczna gra wojenna, która przenosi cię od ataku na Pearl Harbor do klimatycznego lata 1945 roku... z Australii do Chin... z Birmy do Hawajów... od obrony Wake Island przez inwazję na Guadalcanal po rozpaczliwe bitwy o obronę japońskich wysp macierzystych. Po raz pierwszy w grze z Teatru Pacyfiku rozmiar, subtelność i łatwość gry połączyły się w grze o ostrej akcji i historycznej dokładności. Gracze mogą zapoznać się z warstwowanymi systemami wojny na Pacyfiku w solowych scenariuszach zaangażowania, a następnie walczyć w coraz bardziej panoramicznych scenariuszach bitew, kampanii i strategicznych dla dwóch graczy i wielu graczy. Ucząc się podstawowych systemów manewru i walki w grze, dodadzą następnie bardziej zaawansowane systemy dotyczące bombardowania strategicznego, ataków okrętów podwodnych na żeglugę handlową, poszukiwania i wykrywania, ataków amfibijnych oraz rozległych operacji kierowanych przez ich decyzje dowódcze. Pacific War to źródło nieograniczonego wyzwania i ekscytacji dla każdego, kto kiedykolwiek był zafascynowany furą i ogromem wojny na Pacyfiku. Pacific War to także maszyna czasu, która przenosi nas z powrotem do wspaniałych dni gier potworów. Jednak w przeciwieństwie do tego, co mogłeś słyszeć, Pacific War NIE jest grą potworem, lecz operacyjnym systemem gier II wojny światowej powietrze-ziemia-morze, który pozwala ci walczyć w KAŻDEJ znaczącej bitwie i kampanii na Pacyfiku. Oryginalna gra zawierała 21 scenariuszy. Ta nowa edycja doda co najmniej pół tuzina więcej. Gra zyskuje swoją reputację gry potwora z faktu, że aby stoczyć wszystkie te kampanie, potrzebujesz dużej liczby znaczników (ponad 2000), które reprezentują poszczególne okręty, dywizje krążowników, eskadry niszczycieli, grupy lotnicze i jednostki lądowe, które wahają się od batalionów do dywizji i korpusów, przy czym wszystkie jednostki są oceniane indywidualnie na podstawie ich historycznych osiągnięć. Mapa gry to mapa o równej powierzchni (dwie zamontowane mapy), która jest dziadkiem mapy Empire of the Sun. Każdy heks to 100 mil i obejmuje cały Pacyfik od Hawajów do Indii i od Alaski do Australii. Gra będzie również zawierać osobną mapę skoncentrowaną na Wyspach Salomona, gdzie odbywa się wiele interesujących i zrównoważonych scenariuszy. To, co uczyniło wojnę na Pacyfiku Victory Games wyjątkową w 1985 roku, pozostaje prawdziwe w edycji GMT z 2020 roku. Projekt integruje strategiczną/operacyjną inteligencję w teleskopową mechanikę czasową, która pozwala kampaniom postępować w logicznym asymetrycznym przepływie, towarzysząc napiętej rozgrywce. Pacific War to głęboka symulacja historyczna, więc jeśli to nie jest to, czego szukasz w nowym zakupie, proszę, nie czytaj dalej. Jak osiągany jest ten poziom symulacji? Podczas każdej miesięcznej tury licytujesz punkty dowodzenia (logistyka), aby określić inicjatywę (gracz ofensywny), przy czym najwyższa oferta aktywuje i wysyła swoje siły w kierunku celów. Potajemnie twój przeciwnik (gracz reaktywny) określa poziom inteligencji operacyjnej i swój potencjał do przechwycenia ofensywy. W miarę rozwoju ofensywy zbliża się ona do sił powietrznych i podwodnych wroga, które taktycznie próbują wykryć nadchodzący atak. Gracz reaktywny decyduje, jak pokonać atak na podstawie przecięcia inteligencji taktycznej i operacyjnej w połączeniu z dostępnymi siłami i logistyką. Cała ta sekwencja jest osadzona w teleskopowej skali czasowej (dni do godzin), która pozwala jednostkom morskich na płynne przyspieszanie (od 12 do ponad 30 węzłów), poszukiwania poszukują wroga, lotniskowce przeprowadzają ataki powietrzne, patrole powietrzne bronią, kulminując w atakach torpedowych i bombowców nurkujących na pojedyncze cele morskie. W swojej istocie systemy gry Pacific War pozwalają ci prowadzić szczegółowe ataki lotniskowców (sekwencyjne i równoczesne) z nocnymi akcjami morskimi (hydroplany, ogień artyleryjski i salwy torpedowe) zintegrowanymi z dużymi ofensywami lądowymi na kontynencie azjatyckim (np. Malaya, Birma i Chiny) oraz oczywiście inwazjami amfibijnymi (np. Jawa, Guadalcanal i Leyte). Jeśli szukasz szczegółowej i interaktywnej symulacji operacyjnej wojny na Pacyfiku, to jest gra dla ciebie! Co więc zmieni się w nowej wersji? Struktura i odczucie projektu pozostaną niezmienione, więc jeśli grałeś w nią w młodości, już wiesz, jak grać. To powiedziawszy, oddana liczba graczy gra w tę grę od 35 lat i włączyłem najlepsze z ich opinii do tej nowej i ostatniej edycji tego tytułu. Przechodzę przez każdy scenariusz i aktualizuję je informacjami, których nie miałem dostępnych w 1985 roku. Na przykład teraz mam kilka japońskich tłumaczeń ich oficjalnych dokumentów, które zostały opublikowane tylko w ostatnich latach. W tym celu dodaję co najmniej sześć nowych scenariuszy kampanii i strategicznych, abyś mógł doświadczyć całego panoramy wojny w długie popołudnie. Kluczowe pytanie, które zadaję przy zakupie nowej gry, to czy trafi na stół? Właściciele i recenzenci, którzy stworzyli reputację gry, byli podekscytowani, że Pacific War miał warstwowy zestaw scenariuszy, które obejmowały piętnastominutowe solitarne zaangażowania, dwu godzinne bitwy (takie jak Coral Sea i Santa Cruz, które były używane w dziesięcioleciu turniejów), kampanie od dwóch do ośmiu godzin (takie jak Malaya, Guadalcanal i Breaking the Bismarck barrier) oraz oczywiście scenariusze strategiczne, które obejmują całą wojnę od jednego roku do całej wojny. Czy kiedykolwiek zagrałeś w całą wojnę? To mało prawdopodobne (do tej pory zrobiłem to tylko trzy razy). Jednak Pacific War to gra na poziomie operacyjnym, a scenariusze kampanii są sercem i duszą tego systemu gry. Większość gier kończy się w popołudnie. Więc, czy trafi na stół? Tylko ty możesz odpowiedzieć na to pytanie, ale z perspektywy czasu i nauki ta gra wesprze każde zobowiązanie czasowe, które chcesz podjąć, w tym strategiczny scenariusz trwający ponad 100 godzin. Inne pytanie, które nie zostało zadane w 1985 roku, ale dla wielu jest ważne w 2020 roku, brzmi: "Czy Pacific War ma system 'Bot' w solitario?" Odpowiedź brzmi nie, z wyjaśnieniem. Jedyną decyzją w grze, która nie może być rozsądnie podjęta, jest mechanika licytacji operacji, a oryginalna gra zawierała mechanikę licytacji w solitario, która zostanie zachowana. Zobaczę, czy są inne podobne decyzje, takie jak licytacje zasięgu akcji powierzchni, które już dodałem. Następnie będziesz musiał grać obiema stronami. Z powodu historii i systemu gry prawdopodobnie nie zauważysz, gdy doświadczasz narracji wojny rozwijającej się przed tobą. Więc, chociaż Pacific War nie będzie miał 'Bota' (nawet nie jestem pewien, jak to zrobić z ponad 25 scenariuszami), gra poradzi sobie ze wszystkimi interaktywnymi decyzjami licytacyjnymi. Jeśli chcesz pełnoprawnego przeciwnika w solitario, to nie jest gra dla ciebie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy: Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争
BARCODE: 817054012237
wNcart Obejrzano go 3427__TOK_1__ razy
Opis Opis
Pacific War to strategiczna gra wojenna, która przenosi cię od ataku na Pearl Harbor do klimatycznego lata 1945 roku... z Australii do Chin... z Birmy do Hawajów... od obrony Wake Island przez inwazję na Guadalcanal po rozpaczliwe bitwy o obronę japońskich wysp macierzystych. Po raz pierwszy w grze z Teatru Pacyfiku rozmiar, subtelność i łatwość gry połączyły się w grze o ostrej akcji i historycznej dokładności. Gracze mogą zapoznać się z warstwowanymi systemami wojny na Pacyfiku w solowych scenariuszach zaangażowania, a następnie walczyć w coraz bardziej panoramicznych scenariuszach bitew, kampanii i strategicznych dla dwóch graczy i wielu graczy. Ucząc się podstawowych systemów manewru i walki w grze, dodadzą następnie bardziej zaawansowane systemy dotyczące bombardowania strategicznego, ataków okrętów podwodnych na żeglugę handlową, poszukiwania i wykrywania, ataków amfibijnych oraz rozległych operacji kierowanych przez ich decyzje dowódcze. Pacific War to źródło nieograniczonego wyzwania i ekscytacji dla każdego, kto kiedykolwiek był zafascynowany furą i ogromem wojny na Pacyfiku. Pacific War to także maszyna czasu, która przenosi nas z powrotem do wspaniałych dni gier potworów. Jednak w przeciwieństwie do tego, co mogłeś słyszeć, Pacific War NIE jest grą potworem, lecz operacyjnym systemem gier II wojny światowej powietrze-ziemia-morze, który pozwala ci walczyć w KAŻDEJ znaczącej bitwie i kampanii na Pacyfiku. Oryginalna gra zawierała 21 scenariuszy. Ta nowa edycja doda co najmniej pół tuzina więcej. Gra zyskuje swoją reputację gry potwora z faktu, że aby stoczyć wszystkie te kampanie, potrzebujesz dużej liczby znaczników (ponad 2000), które reprezentują poszczególne okręty, dywizje krążowników, eskadry niszczycieli, grupy lotnicze i jednostki lądowe, które wahają się od batalionów do dywizji i korpusów, przy czym wszystkie jednostki są oceniane indywidualnie na podstawie ich historycznych osiągnięć. Mapa gry to mapa o równej powierzchni (dwie zamontowane mapy), która jest dziadkiem mapy Empire of the Sun. Każdy heks to 100 mil i obejmuje cały Pacyfik od Hawajów do Indii i od Alaski do Australii. Gra będzie również zawierać osobną mapę skoncentrowaną na Wyspach Salomona, gdzie odbywa się wiele interesujących i zrównoważonych scenariuszy. To, co uczyniło wojnę na Pacyfiku Victory Games wyjątkową w 1985 roku, pozostaje prawdziwe w edycji GMT z 2020 roku. Projekt integruje strategiczną/operacyjną inteligencję w teleskopową mechanikę czasową, która pozwala kampaniom postępować w logicznym asymetrycznym przepływie, towarzysząc napiętej rozgrywce. Pacific War to głęboka symulacja historyczna, więc jeśli to nie jest to, czego szukasz w nowym zakupie, proszę, nie czytaj dalej. Jak osiągany jest ten poziom symulacji? Podczas każdej miesięcznej tury licytujesz punkty dowodzenia (logistyka), aby określić inicjatywę (gracz ofensywny), przy czym najwyższa oferta aktywuje i wysyła swoje siły w kierunku celów. Potajemnie twój przeciwnik (gracz reaktywny) określa poziom inteligencji operacyjnej i swój potencjał do przechwycenia ofensywy. W miarę rozwoju ofensywy zbliża się ona do sił powietrznych i podwodnych wroga, które taktycznie próbują wykryć nadchodzący atak. Gracz reaktywny decyduje, jak pokonać atak na podstawie przecięcia inteligencji taktycznej i operacyjnej w połączeniu z dostępnymi siłami i logistyką. Cała ta sekwencja jest osadzona w teleskopowej skali czasowej (dni do godzin), która pozwala jednostkom morskich na płynne przyspieszanie (od 12 do ponad 30 węzłów), poszukiwania poszukują wroga, lotniskowce przeprowadzają ataki powietrzne, patrole powietrzne bronią, kulminując w atakach torpedowych i bombowców nurkujących na pojedyncze cele morskie. W swojej istocie systemy gry Pacific War pozwalają ci prowadzić szczegółowe ataki lotniskowców (sekwencyjne i równoczesne) z nocnymi akcjami morskimi (hydroplany, ogień artyleryjski i salwy torpedowe) zintegrowanymi z dużymi ofensywami lądowymi na kontynencie azjatyckim (np. Malaya, Birma i Chiny) oraz oczywiście inwazjami amfibijnymi (np. Jawa, Guadalcanal i Leyte). Jeśli szukasz szczegółowej i interaktywnej symulacji operacyjnej wojny na Pacyfiku, to jest gra dla ciebie! Co więc zmieni się w nowej wersji? Struktura i odczucie projektu pozostaną niezmienione, więc jeśli grałeś w nią w młodości, już wiesz, jak grać. To powiedziawszy, oddana liczba graczy gra w tę grę od 35 lat i włączyłem najlepsze z ich opinii do tej nowej i ostatniej edycji tego tytułu. Przechodzę przez każdy scenariusz i aktualizuję je informacjami, których nie miałem dostępnych w 1985 roku. Na przykład teraz mam kilka japońskich tłumaczeń ich oficjalnych dokumentów, które zostały opublikowane tylko w ostatnich latach. W tym celu dodaję co najmniej sześć nowych scenariuszy kampanii i strategicznych, abyś mógł doświadczyć całego panoramy wojny w długie popołudnie. Kluczowe pytanie, które zadaję przy zakupie nowej gry, to czy trafi na stół? Właściciele i recenzenci, którzy stworzyli reputację gry, byli podekscytowani, że Pacific War miał warstwowy zestaw scenariuszy, które obejmowały piętnastominutowe solitarne zaangażowania, dwu godzinne bitwy (takie jak Coral Sea i Santa Cruz, które były używane w dziesięcioleciu turniejów), kampanie od dwóch do ośmiu godzin (takie jak Malaya, Guadalcanal i Breaking the Bismarck barrier) oraz oczywiście scenariusze strategiczne, które obejmują całą wojnę od jednego roku do całej wojny. Czy kiedykolwiek zagrałeś w całą wojnę? To mało prawdopodobne (do tej pory zrobiłem to tylko trzy razy). Jednak Pacific War to gra na poziomie operacyjnym, a scenariusze kampanii są sercem i duszą tego systemu gry. Większość gier kończy się w popołudnie. Więc, czy trafi na stół? Tylko ty możesz odpowiedzieć na to pytanie, ale z perspektywy czasu i nauki ta gra wesprze każde zobowiązanie czasowe, które chcesz podjąć, w tym strategiczny scenariusz trwający ponad 100 godzin. Inne pytanie, które nie zostało zadane w 1985 roku, ale dla wielu jest ważne w 2020 roku, brzmi: "Czy Pacific War ma system 'Bot' w solitario?" Odpowiedź brzmi nie, z wyjaśnieniem. Jedyną decyzją w grze, która nie może być rozsądnie podjęta, jest mechanika licytacji operacji, a oryginalna gra zawierała mechanikę licytacji w solitario, która zostanie zachowana. Zobaczę, czy są inne podobne decyzje, takie jak licytacje zasięgu akcji powierzchni, które już dodałem. Następnie będziesz musiał grać obiema stronami. Z powodu historii i systemu gry prawdopodobnie nie zauważysz, gdy doświadczasz narracji wojny rozwijającej się przed tobą. Więc, chociaż Pacific War nie będzie miał 'Bota' (nawet nie jestem pewien, jak to zrobić z ponad 25 scenariuszami), gra poradzi sobie ze wszystkimi interaktywnymi decyzjami licytacyjnymi. Jeśli chcesz pełnoprawnego przeciwnika w solitario, to nie jest gra dla ciebie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Nautyka Wojna
Alternatywne nazwy: Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争
BARCODE: 817054012237
wNcart Obejrzano go 3427__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem