|
|
|
|
2-6
30'
Niezależny od języka
|
Pairs: Mazzo Pirati
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cena promocyjna
- rękawy
Pary to nazwa gry, a pary kart to to, czego gracze chcą unikać. Gra wykorzystuje talię 55 kart, która zawiera jedną 1, dwie 2, trzy 3 i tak dalej aż do dziesięciu 10. Na początku gry potasuj talię, a następnie usuń pięć kart z gry, nie pokazując ich. Rozdaj każdemu graczowi jedną kartę odkrytą. Kto ma najniższą kartę, jest pierwszym aktywnym graczem. Decyduje, czy "uderzyć" - to znaczy, otrzymać kolejną kartę - czy zrezygnować z rundy. Jeśli uderzy i otrzyma kartę, która nie pasuje do karty, którą już ma przed sobą, następny gracz w kierunku zegara staje się aktywnym graczem; jeśli karta pasuje, runda się kończy, ona zatrzymuje jedną z tych pasujących kart jako punkty kary, a następnie wszyscy inni odrzucają swoje karty i zaczyna się nowa runda, w której każdy gracz otrzymuje kartę. Jeśli aktywny gracz zrezygnuje, runda się kończy, a ona bierze najniżej ocenianą kartę widoczną na stole jako punkty kary, a następnie zaczyna się nowa runda. Karty karne pozostają odłożone, nawet jeśli talia jest mieszana, aby kontynuować grę. Jeśli gracz zdobędzie więcej punktów karnych niż ustalony próg, gra się kończy, a ten gracz przegrywa. (Alternatywnie, gracze mogą używać monet do śledzenia wyników między grami, a przegrany płaci każdemu jedną monetę, płacąc swój wynik w monetach graczowi z najniższym wynikiem itd.)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Jour de Chance Paaranoia Pairs Pairs: Classic Vegas Pairs: Das Schwarze Auge Pairs: Deluxe Edition Pairs: Goddesses of Cuisine Pairs: Las Vegas Pairs: Lord of the Fries Deck Pairs: Lucky Mansion Pairs: Professor Elemental Pairs: Tak Edition Pairs: Untiefe Wesen Pairs: Wild West Pares Дайте две |
| BARCODE: | 823464002096 |
| Obejrzano go 13531__TOK_1__ razy | |
- rękawy
Pary to nazwa gry, a pary kart to to, czego gracze chcą unikać. Gra wykorzystuje talię 55 kart, która zawiera jedną 1, dwie 2, trzy 3 i tak dalej aż do dziesięciu 10. Na początku gry potasuj talię, a następnie usuń pięć kart z gry, nie pokazując ich. Rozdaj każdemu graczowi jedną kartę odkrytą. Kto ma najniższą kartę, jest pierwszym aktywnym graczem. Decyduje, czy "uderzyć" - to znaczy, otrzymać kolejną kartę - czy zrezygnować z rundy. Jeśli uderzy i otrzyma kartę, która nie pasuje do karty, którą już ma przed sobą, następny gracz w kierunku zegara staje się aktywnym graczem; jeśli karta pasuje, runda się kończy, ona zatrzymuje jedną z tych pasujących kart jako punkty kary, a następnie wszyscy inni odrzucają swoje karty i zaczyna się nowa runda, w której każdy gracz otrzymuje kartę. Jeśli aktywny gracz zrezygnuje, runda się kończy, a ona bierze najniżej ocenianą kartę widoczną na stole jako punkty kary, a następnie zaczyna się nowa runda. Karty karne pozostają odłożone, nawet jeśli talia jest mieszana, aby kontynuować grę. Jeśli gracz zdobędzie więcej punktów karnych niż ustalony próg, gra się kończy, a ten gracz przegrywa. (Alternatywnie, gracze mogą używać monet do śledzenia wyników między grami, a przegrany płaci każdemu jedną monetę, płacąc swój wynik w monetach graczowi z najniższym wynikiem itd.)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Jour de Chance Paaranoia Pairs Pairs: Classic Vegas Pairs: Das Schwarze Auge Pairs: Deluxe Edition Pairs: Goddesses of Cuisine Pairs: Las Vegas Pairs: Lord of the Fries Deck Pairs: Lucky Mansion Pairs: Professor Elemental Pairs: Tak Edition Pairs: Untiefe Wesen Pairs: Wild West Pares Дайте две |
| BARCODE: | 823464002096 |
| Obejrzano go 13531__TOK_1__ razy | |
