Promo Banner Promo Banner
Peaks of the Caucasus
add-wishlist
add-collection
6.83
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
Niezależny od języka

Peaks of the Caucasus

Gra planszowa pt Joseph Miranda
Wydawca: Decision Games (I)
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Peaks of the Caucasus
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
42,49€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Peaks of the Caucasus symuluje niemiecką ofensywę w południowej części ZSRR w 1942 roku oraz następującą po niej radziecką kontrofensywę. Niemieckim celem były początkowo pola naftowe na Kaukazie, ale kampania przerodziła się w walkę o miasto Stalingrad nad Wołgą. Gra wykorzystuje wariant systemu "Boots" do modelowania dowodzenia, kontroli i logistyki na wyższym szczeblu oraz ich wpływu na teatr działań. Mapa jest podzielona na dwa sektory: Stalingrad i Kaukaz. Różne znaczniki dowodzenia aktywują siły gracza na jednym lub drugim (a czasem obu) frontach. Efektywnie gracz dowodzi siłami teatralnymi i musi działać w ramach historycznie uwarunkowanej ingerencji wysokiego dowództwa w operacje. Każda tura gry reprezentuje jeden miesiąc operacji. Każdy heks ma około 100 kilometrów szerokości. Większość jednostek lądowych reprezentuje od dwóch do sześciu dywizji. Scenariusze gry zaczynają się w lipcu po pierwszej fazie niemieckiej ofensywy Fall Blau (Plan Niebieski), która rozpoczęła się 28 czerwca 1942 roku, w momencie, gdy Grupa Armii Południe została podzielona na Grupy Armii A i B.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 970__TOK_1__ razy
Opis Opis
Peaks of the Caucasus symuluje niemiecką ofensywę w południowej części ZSRR w 1942 roku oraz następującą po niej radziecką kontrofensywę. Niemieckim celem były początkowo pola naftowe na Kaukazie, ale kampania przerodziła się w walkę o miasto Stalingrad nad Wołgą. Gra wykorzystuje wariant systemu "Boots" do modelowania dowodzenia, kontroli i logistyki na wyższym szczeblu oraz ich wpływu na teatr działań. Mapa jest podzielona na dwa sektory: Stalingrad i Kaukaz. Różne znaczniki dowodzenia aktywują siły gracza na jednym lub drugim (a czasem obu) frontach. Efektywnie gracz dowodzi siłami teatralnymi i musi działać w ramach historycznie uwarunkowanej ingerencji wysokiego dowództwa w operacje. Każda tura gry reprezentuje jeden miesiąc operacji. Każdy heks ma około 100 kilometrów szerokości. Większość jednostek lądowych reprezentuje od dwóch do sześciu dywizji. Scenariusze gry zaczynają się w lipcu po pierwszej fazie niemieckiej ofensywy Fall Blau (Plan Niebieski), która rozpoczęła się 28 czerwca 1942 roku, w momencie, gdy Grupa Armii Południe została podzielona na Grupy Armii A i B.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 970__TOK_1__ razy