Płytka promocyjna Jezioro była odblokowanym celem w Kickstarterze podstawowej gry Petrichor.
Każda kropla, która ląduje na płytce Jeziora, jest natychmiast zwracana do osobistego zapasu jej właściciela. Jeśli istniejąca chmura zostanie przeniesiona na Jezioro za pomocą akcji karty Wiatr, gracz wykonujący akcję Wiatru musi natychmiast dodać 3 swoje krople do chmury - co oznacza wodę, którą bryza paruje z powierzchni Jeziora. Jeśli chmura zostanie przeniesiona z płytki Jeziora za pomocą akcji karty Wiatr, może być przenoszona dowolną liczbę razy (nawet zmieniając kierunek). Chmura musi przestać się poruszać, jeśli połączy się z inną chmurą i nie może ponownie wejść do Jeziora podczas tej samej akcji karty Wiatr, z której wyszła.