Opis
Pocket Odyssey to mikro gra dungeon crawling inspirowana tradycyjnymi grami RPG na stole. Rozgrywa się w Dungeonfell, znanym również jako pogrzebany plan, gdzie wszyscy oprócz jednego gracza działają jako grupa poszukiwaczy przygód w misji. Misję tworzy ostatni gracz, znany jako narrator, który musi stworzyć zestaw wyzwań opartych na kartach misji losowo wyciągniętych na początku gry. Koncepcję gry można opisać jako wprowadzenie ducha tradycyjnego RPG na papierze do mikro gry planszowej. Gracze wybierają kartę tła postaci (np. Zabójca Ogrów, Król Oszustów itp.) i dodają do nich karty specjalnych mocy (np. Kula Ognia, Cios w Plecy itp.); następnie losują kartę Wady, która nadaje im unikalny atrybut (np. chroniczny kłamca, Niecierpliwy itp.) oraz kartę osobistego celu (w tajemnicy), którą muszą zrealizować oprócz głównej misji, aby wygrać grę (np. Przechytrzyć wroga, Zdradzić członka drużyny itp.). Podczas walki gra toczy się na modułowych kartach mapy, na których bohaterowie i potwory działają w kolejności; narrator kontroluje wszystkie potwory. Bohaterowie zdobywają karty łupów na koniec walki, a także podnoszą statystyki swoich postaci. Aby wygrać grę, każdy gracz musi zrealizować główną misję opracowaną przez narratora (poprzez użycie kart misji) oraz swoje własne karty misji osobistych (które są ukryte do momentu ich ukończenia).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 168__TOK_1__ razy
|
Opis
Pocket Odyssey to mikro gra dungeon crawling inspirowana tradycyjnymi grami RPG na stole. Rozgrywa się w Dungeonfell, znanym również jako pogrzebany plan, gdzie wszyscy oprócz jednego gracza działają jako grupa poszukiwaczy przygód w misji. Misję tworzy ostatni gracz, znany jako narrator, który musi stworzyć zestaw wyzwań opartych na kartach misji losowo wyciągniętych na początku gry. Koncepcję gry można opisać jako wprowadzenie ducha tradycyjnego RPG na papierze do mikro gry planszowej. Gracze wybierają kartę tła postaci (np. Zabójca Ogrów, Król Oszustów itp.) i dodają do nich karty specjalnych mocy (np. Kula Ognia, Cios w Plecy itp.); następnie losują kartę Wady, która nadaje im unikalny atrybut (np. chroniczny kłamca, Niecierpliwy itp.) oraz kartę osobistego celu (w tajemnicy), którą muszą zrealizować oprócz głównej misji, aby wygrać grę (np. Przechytrzyć wroga, Zdradzić członka drużyny itp.). Podczas walki gra toczy się na modułowych kartach mapy, na których bohaterowie i potwory działają w kolejności; narrator kontroluje wszystkie potwory. Bohaterowie zdobywają karty łupów na koniec walki, a także podnoszą statystyki swoich postaci. Aby wygrać grę, każdy gracz musi zrealizować główną misję opracowaną przez narratora (poprzez użycie kart misji) oraz swoje własne karty misji osobistych (które są ukryte do momentu ich ukończenia).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 168__TOK_1__ razy
|