Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
2 z 2 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 16+
1 z 1 głosów
1-2
480'
12
|
Polar Storm
Wydawca: Three Crown Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Polar Storm
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Nell'ottobre 1944, la 14ª Armata sovietica al comando del generale Meretskov lanciò l'operazione Petsamo-Kirkenes, chiamata da Stalin il "Decimo Colpo". Il suo scopo era cacciare i tedeschi dalla Finlandia settentrionale, un'area di importanza strategica sia per le sue basi navali sia per le miniere di nichel di Kolosjoki (oggi chiamata Nikel). Dopo la capitolazione finlandese del settembre 1944, erano già in corso i preparativi per la ritirata del XIX Gebirgs-Korps del generale Jodl nella Norvegia settentrionale; tuttavia, il suo destino era appeso a un filo quando Meretskov lanciò il suo attacco. Il capace generale Rendulic, che ricopriva sia il ruolo di comandante della 20ª Armata di Montagna sia quello di comandante generale del teatro, era ben consapevole della minaccia posta dall'imminente offensiva, in particolare della possibilità che forze insostituibili venissero tagliate fuori. A complicare le cose c'era l'ordine rigoroso di Hitler di evacuare i rifornimenti a Petsamo prima di abbandonare il porto. I tedeschi affrontarono una corsa tra l'essere tagliati fuori dall'avanzata sovietica, l'evacuazione dei rifornimenti del porto e il mantenimento di una linea del fronte coesa per evitare che la ritirata controllata si trasformasse in una rotta.
Regole e meccaniche
Le regole sono sviluppate dal gioco "Stargard Solstice™", pubblicato nel 2021, rendendolo il 7° gioco della WWII Battle Series, tutti con meccanica chit-pull. La durata del gioco è di 12 turni, ogni turno rappresenta due giorni. Le unità sono reggimenti e battaglioni.
Componenti di gioco
Una mappa a colori in formato A1 (594 x 841 mm), regole del gioco (16 pagine), 286 pedine fustellate da 15 mm.
Regole e meccaniche
Le regole sono sviluppate dal gioco "Stargard Solstice™", pubblicato nel 2021, rendendolo il 7° gioco della WWII Battle Series, tutti con meccanica chit-pull. La durata del gioco è di 12 turni, ogni turno rappresenta due giorni. Le unità sono reggimenti e battaglioni.
Componenti di gioco
Una mappa a colori in formato A1 (594 x 841 mm), regole del gioco (16 pagine), 286 pedine fustellate da 15 mm.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Griglia esagonale Symulacji |
| Kategorie: | Gra wojenna II wojna światowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 2528135817136 |
| Obejrzano go 240__TOK_1__ razy | |
Nell'ottobre 1944, la 14ª Armata sovietica al comando del generale Meretskov lanciò l'operazione Petsamo-Kirkenes, chiamata da Stalin il "Decimo Colpo". Il suo scopo era cacciare i tedeschi dalla Finlandia settentrionale, un'area di importanza strategica sia per le sue basi navali sia per le miniere di nichel di Kolosjoki (oggi chiamata Nikel). Dopo la capitolazione finlandese del settembre 1944, erano già in corso i preparativi per la ritirata del XIX Gebirgs-Korps del generale Jodl nella Norvegia settentrionale; tuttavia, il suo destino era appeso a un filo quando Meretskov lanciò il suo attacco. Il capace generale Rendulic, che ricopriva sia il ruolo di comandante della 20ª Armata di Montagna sia quello di comandante generale del teatro, era ben consapevole della minaccia posta dall'imminente offensiva, in particolare della possibilità che forze insostituibili venissero tagliate fuori. A complicare le cose c'era l'ordine rigoroso di Hitler di evacuare i rifornimenti a Petsamo prima di abbandonare il porto. I tedeschi affrontarono una corsa tra l'essere tagliati fuori dall'avanzata sovietica, l'evacuazione dei rifornimenti del porto e il mantenimento di una linea del fronte coesa per evitare che la ritirata controllata si trasformasse in una rotta.
Regole e meccaniche
Le regole sono sviluppate dal gioco "Stargard Solstice™", pubblicato nel 2021, rendendolo il 7° gioco della WWII Battle Series, tutti con meccanica chit-pull. La durata del gioco è di 12 turni, ogni turno rappresenta due giorni. Le unità sono reggimenti e battaglioni.
Componenti di gioco
Una mappa a colori in formato A1 (594 x 841 mm), regole del gioco (16 pagine), 286 pedine fustellate da 15 mm.
Regole e meccaniche
Le regole sono sviluppate dal gioco "Stargard Solstice™", pubblicato nel 2021, rendendolo il 7° gioco della WWII Battle Series, tutti con meccanica chit-pull. La durata del gioco è di 12 turni, ogni turno rappresenta due giorni. Le unità sono reggimenti e battaglioni.
Componenti di gioco
Una mappa a colori in formato A1 (594 x 841 mm), regole del gioco (16 pagine), 286 pedine fustellate da 15 mm.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Griglia esagonale Symulacji |
| Kategorie: | Gra wojenna II wojna światowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 2528135817136 |
| Obejrzano go 240__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 2 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 2 2 2 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane