phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Port Arthur

Gra planszowa pt
Wydawca: Nuts Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Port Arthur
Atualmente esgotado. Encomendável.
Cennik: 29,95€ 26,95€
IT 4,49€
Opis Opis

Wojna rosyjsko-japońska, która miała miejsce na lądzie i na morzu na początku XX wieku, rozpoczęła się od japońskiej inwazji na Koreę i ich zwycięstwa w bitwie pod Mukden. Jednak to na morzu Japończycy zadali ostateczny cios, w bitwie pod Tsushima w maju 1905 roku, w której rosyjska flota bałtycka została wysłana na dno oceanu.

 

Port Arthur to gra strategiczna dla 2 graczy, z czasem rozgrywki wynoszącym od 30 do 45 minut.

 

Wybierz stronę japońską z ich centralną pozycją i małą, ale potężną flotą, lub graj Rosjanami, którzy muszą zapobiec lądowaniom wroga, czekając na przybycie floty bałtyckiej. W 6 turach możesz kontrolować więcej stref niż twój przeciwnik i wygrać wojnę?

 

Statki

 

Każdy statek ma siłę ognia (siłę ognia statku), obronę (ile obrażeń statek może jeszcze znieść przed zatonięciem) i prędkość (przydatną podczas ruchu). Wszystkie statki jednej strony w obszarze morskim nazywane są wspólnie "flotą".

 

Sekwencja turów

 

Jedna tura składa się z następujących faz:

 

- Wyprawa floty (przybycie floty, wyprawa floty japońskiej, wyprawa floty rosyjskiej).

 

- Faza operacyjna (z operacjami morskimi: ruchy i bitwy morskie).

 

- Faza punktacji (kontrola obszaru morskiego, blokada, lądowanie wojsk i zatonięcie statków transportowych).

 

- Faza powrotu do portu.

 

- Przesunięcie znacznika tury.

 

Gdy wszystkie fazy się zakończą, tura kończy się, a zaczyna się następna tura.

 

 

 


 

Warunki zwycięstwa

 

Na koniec szóstego tury, jeśli Japończycy nie mają armii w Mukden, gracz rosyjski zdobywa wielkie zwycięstwo. W przeciwnym razie wygrywa gracz, którego znacznik POC znajduje się po tej stronie. Jeśli względna różnica w POC wynosi zero, gra kończy się remisem.

 

Punkty zwycięstwa w tej grze nazywane są POC (Punkty Kontroli). Gdy gracz zdobywa POC, przesuń znacznik POC na torze na stronę tego gracza o tę samą liczbę zdobytych POC.

 

Odpowiednio, gdy przeciwnik zdobywa POC lub gracz je traci, znacznik POC jest przesuwany na stronę przeciwnika toru o odpowiednią ilość. 

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770009354868
wNcart Obejrzano go 303__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wojna rosyjsko-japońska, która miała miejsce na lądzie i na morzu na początku XX wieku, rozpoczęła się od japońskiej inwazji na Koreę i ich zwycięstwa w bitwie pod Mukden. Jednak to na morzu Japończycy zadali ostateczny cios, w bitwie pod Tsushima w maju 1905 roku, w której rosyjska flota bałtycka została wysłana na dno oceanu.

 

Port Arthur to gra strategiczna dla 2 graczy, z czasem rozgrywki wynoszącym od 30 do 45 minut.

 

Wybierz stronę japońską z ich centralną pozycją i małą, ale potężną flotą, lub graj Rosjanami, którzy muszą zapobiec lądowaniom wroga, czekając na przybycie floty bałtyckiej. W 6 turach możesz kontrolować więcej stref niż twój przeciwnik i wygrać wojnę?

 

Statki

 

Każdy statek ma siłę ognia (siłę ognia statku), obronę (ile obrażeń statek może jeszcze znieść przed zatonięciem) i prędkość (przydatną podczas ruchu). Wszystkie statki jednej strony w obszarze morskim nazywane są wspólnie "flotą".

 

Sekwencja turów

 

Jedna tura składa się z następujących faz:

 

- Wyprawa floty (przybycie floty, wyprawa floty japońskiej, wyprawa floty rosyjskiej).

 

- Faza operacyjna (z operacjami morskimi: ruchy i bitwy morskie).

 

- Faza punktacji (kontrola obszaru morskiego, blokada, lądowanie wojsk i zatonięcie statków transportowych).

 

- Faza powrotu do portu.

 

- Przesunięcie znacznika tury.

 

Gdy wszystkie fazy się zakończą, tura kończy się, a zaczyna się następna tura.

 

 

 


 

Warunki zwycięstwa

 

Na koniec szóstego tury, jeśli Japończycy nie mają armii w Mukden, gracz rosyjski zdobywa wielkie zwycięstwo. W przeciwnym razie wygrywa gracz, którego znacznik POC znajduje się po tej stronie. Jeśli względna różnica w POC wynosi zero, gra kończy się remisem.

 

Punkty zwycięstwa w tej grze nazywane są POC (Punkty Kontroli). Gdy gracz zdobywa POC, przesuń znacznik POC na torze na stronę tego gracza o tę samą liczbę zdobytych POC.

 

Odpowiednio, gdy przeciwnik zdobywa POC lub gracz je traci, znacznik POC jest przesuwany na stronę przeciwnika toru o odpowiednią ilość. 

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770009354868
wNcart Obejrzano go 303__TOK_1__ razy