|
|
|
|
Najlepiej w 5 graczy
1 z 1 głosów
3-6
90'
10
Moderater Text im Spiel
|
Prepotent
W Prepotent gracze hodują, obstawiają i ścigają konie. Zaprojektowana przez Toma Russella, Prepotent łączy krótkoterminowe myślenie taktyczne, które można znaleźć w uproszczonych mechanizmach wyścigowych, z długoterminową strategią hodowli koni. Dodatkowe intrygi znajdują się w mechanizmach zakładów: czy chcesz, aby twój koń dążył tylko do drugiego miejsca, aby przeciwnicy stracili swoje zakłady?
W terminach gry każdy gracz ma dwa konie: jednego ogiera i jedną klacz. Gdy gracze hodują konie, krzyżują swoją klacz z ogierami innych graczy, a każdy gracz może ustalić opłatę za krycie, ile to kosztuje. Gracze muszą zdecydować, czy chcą hodować nowego ogiera czy nową klacz; z nową klaczą pożądane cechy będą trwały dłużej, ale z lepszym ogierem wyścigi mają większe szanse na wygraną w najbliższej przyszłości.
Gracze mogą obstawiać każdy koń, aby wygrać, zająć miejsce lub pokazać. Pieniądze zarabia się zarówno na udanych zakładach, jak i na dobrym miejscu własnego konia gracza w wyścigach. Ponadto, im starszy jest koń gracza, tym wolniejszy się staje, ale tym więcej pieniędzy zarabia, jeśli dobrze się plasuje w wyścigach.
Każdy koń ma zestaw cech, a gdy hodowany jest nowy koń, pożądane cechy są tym, do czego dążą gracze. Rodzice, którzy są genetycznie kompatybilni, mogą oferować cechy genetyczne lepsze niż niekompatybilni partnerzy. Każda z tych cech reprezentuje akcję, którą koń musi wykonać podczas wyścigu. Każdy wyścig trwa cztery rundy, a każde konie ma cztery cechy, więc każde koń wykorzysta każdą ze swoich cech, pomocnych lub szkodliwych.
Gracze zdobywają pieniądze, ustalając opłaty za krycie, które inni gracze muszą płacić, aby hodować z ich ogierami, wygrywając zakłady na wyścigi i mając własnego konia dobrze umiejscowionego w wyścigach. Gracz z największą ilością pieniędzy na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Zwierzęta Handel/Gospodarka Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 5854__TOK_1__ razy | |
W Prepotent gracze hodują, obstawiają i ścigają konie. Zaprojektowana przez Toma Russella, Prepotent łączy krótkoterminowe myślenie taktyczne, które można znaleźć w uproszczonych mechanizmach wyścigowych, z długoterminową strategią hodowli koni. Dodatkowe intrygi znajdują się w mechanizmach zakładów: czy chcesz, aby twój koń dążył tylko do drugiego miejsca, aby przeciwnicy stracili swoje zakłady?
W terminach gry każdy gracz ma dwa konie: jednego ogiera i jedną klacz. Gdy gracze hodują konie, krzyżują swoją klacz z ogierami innych graczy, a każdy gracz może ustalić opłatę za krycie, ile to kosztuje. Gracze muszą zdecydować, czy chcą hodować nowego ogiera czy nową klacz; z nową klaczą pożądane cechy będą trwały dłużej, ale z lepszym ogierem wyścigi mają większe szanse na wygraną w najbliższej przyszłości.
Gracze mogą obstawiać każdy koń, aby wygrać, zająć miejsce lub pokazać. Pieniądze zarabia się zarówno na udanych zakładach, jak i na dobrym miejscu własnego konia gracza w wyścigach. Ponadto, im starszy jest koń gracza, tym wolniejszy się staje, ale tym więcej pieniędzy zarabia, jeśli dobrze się plasuje w wyścigach.
Każdy koń ma zestaw cech, a gdy hodowany jest nowy koń, pożądane cechy są tym, do czego dążą gracze. Rodzice, którzy są genetycznie kompatybilni, mogą oferować cechy genetyczne lepsze niż niekompatybilni partnerzy. Każda z tych cech reprezentuje akcję, którą koń musi wykonać podczas wyścigu. Każdy wyścig trwa cztery rundy, a każde konie ma cztery cechy, więc każde koń wykorzysta każdą ze swoich cech, pomocnych lub szkodliwych.
Gracze zdobywają pieniądze, ustalając opłaty za krycie, które inni gracze muszą płacić, aby hodować z ich ogierami, wygrywając zakłady na wyścigi i mając własnego konia dobrze umiejscowionego w wyścigach. Gracz z największą ilością pieniędzy na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Zwierzęta Handel/Gospodarka Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 5854__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 1 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 4 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 5 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 6 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję