Promo Banner
Język: język-UK
Pudełko Psychodungeon RPG — post-dungeonowa gra fabularna wydana przez Rat Wave Game House
add-wishlist
add-collection

Psychodungeon RPG

Psychodungeon RPG przenosi cię do Glyndain, miasta, gdzie magia i technologia się przenikają, a traumy manifestują się jako psychodungeony. Gra fabularna z asymetrycznymi rolami i ekonomią żetonów dla wspólnej narracji.

Wydawca: Rat Wave Game House
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Psychodungeon RPG
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis

Glyndain to miasto w świecie telefonów komórkowych i magicznych zaklęć, transportu publicznego i złowrogich demonów, gdzie nadprzyrodzone miesza się z codziennością. To dziwny świat, ale bardzo znajomy. W Glyndain, gdy trauma osoby osiąga punkt krytyczny, jej problemy manifestują się fizycznie jako psychodungeon pełen potwornych koszmarów. Specjaliści zwani psychoplumbers są wzywani, aby oczyścić lochy i je zamknąć. To trudna, niebezpieczna praca, która podąża za tobą do domu. Częściowo poszukiwacz przygód, częściowo złota rączka, częściowo terapeuta. Mimo to to sposób na życie. Masz rachunki do zapłacenia i czynsz do uiszczenia. Czas zejść, zejść do PSYCHODUNGEON.

PSYCHODUNGEON to post-dungeonowa fantazja dotycząca grupy biednych mieszkańców miasta działających jako psychoplumbers. W trakcie pojedynczej misji eksploracyjnej w grze występują trzy asymetryczne role: sam Dungeon, Klient, z którego się objawił, oraz dowolna liczba psychoplumbers, którzy będą schodzić w dół. Gracze mają dostęp do różnych ruchów, konkretnych działań, które mogą podjąć, aby wpłynąć na świat. Ruchy działają na ekonomii żetonów, a w miarę wykonywania różnych rodzajów ruchów gracze zdobywają, oferują i tracą żetony, aby kierować rozgrywką. Chociaż książka jest pełna porad dotyczących prowadzenia gry PSYCHODUNGEON, żadna rola ani gracz nie ma wyłącznej odpowiedzialności za prowadzenie gry. Gracze współpracują, aby kształtować świat, ustalać nastrój i ton, tworzyć problemy i szukać rozwiązań. System oparty na żetonach został zbudowany na frameworku Belonging Outside Belonging autorstwa Avery Alder i Benjamina Rosenbauma, pochodzącym z Dream Askew i Dream Apart.

"PSYCHODUNGEON robi to, co niektóre z najlepszych gier Belonging Outside Belonging, czyli tworzy świat będący potężnym lustrem naszego własnego, a następnie wplata ten świat w sam rdzeń gry. Świat, jego lochy, klienci i psychoplumbers są nieuniknione w najlepszy możliwy sposób, ponieważ nie chcesz z niego uciec. Chcesz zanurzyć się i zobaczyć oraz poczuć wszystko, co postdungeonowe miasto Glyndain ma do zaoferowania. A potem wyjść z drugiej strony zmieniony przez to doświadczenie." - Josh Hittie/Ostrichmonkey Games (Vibe Check i DEATHGRIND!!MEGASRUCTURE!!)

Kolorowa książka w formacie A5, 84 strony, miękka oprawa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 414__TOK_1__ razy
Opis Opis

Glyndain to miasto w świecie telefonów komórkowych i magicznych zaklęć, transportu publicznego i złowrogich demonów, gdzie nadprzyrodzone miesza się z codziennością. To dziwny świat, ale bardzo znajomy. W Glyndain, gdy trauma osoby osiąga punkt krytyczny, jej problemy manifestują się fizycznie jako psychodungeon pełen potwornych koszmarów. Specjaliści zwani psychoplumbers są wzywani, aby oczyścić lochy i je zamknąć. To trudna, niebezpieczna praca, która podąża za tobą do domu. Częściowo poszukiwacz przygód, częściowo złota rączka, częściowo terapeuta. Mimo to to sposób na życie. Masz rachunki do zapłacenia i czynsz do uiszczenia. Czas zejść, zejść do PSYCHODUNGEON.

PSYCHODUNGEON to post-dungeonowa fantazja dotycząca grupy biednych mieszkańców miasta działających jako psychoplumbers. W trakcie pojedynczej misji eksploracyjnej w grze występują trzy asymetryczne role: sam Dungeon, Klient, z którego się objawił, oraz dowolna liczba psychoplumbers, którzy będą schodzić w dół. Gracze mają dostęp do różnych ruchów, konkretnych działań, które mogą podjąć, aby wpłynąć na świat. Ruchy działają na ekonomii żetonów, a w miarę wykonywania różnych rodzajów ruchów gracze zdobywają, oferują i tracą żetony, aby kierować rozgrywką. Chociaż książka jest pełna porad dotyczących prowadzenia gry PSYCHODUNGEON, żadna rola ani gracz nie ma wyłącznej odpowiedzialności za prowadzenie gry. Gracze współpracują, aby kształtować świat, ustalać nastrój i ton, tworzyć problemy i szukać rozwiązań. System oparty na żetonach został zbudowany na frameworku Belonging Outside Belonging autorstwa Avery Alder i Benjamina Rosenbauma, pochodzącym z Dream Askew i Dream Apart.

"PSYCHODUNGEON robi to, co niektóre z najlepszych gier Belonging Outside Belonging, czyli tworzy świat będący potężnym lustrem naszego własnego, a następnie wplata ten świat w sam rdzeń gry. Świat, jego lochy, klienci i psychoplumbers są nieuniknione w najlepszy możliwy sposób, ponieważ nie chcesz z niego uciec. Chcesz zanurzyć się i zobaczyć oraz poczuć wszystko, co postdungeonowe miasto Glyndain ma do zaoferowania. A potem wyjść z drugiej strony zmieniony przez to doświadczenie." - Josh Hittie/Ostrichmonkey Games (Vibe Check i DEATHGRIND!!MEGASRUCTURE!!)

Kolorowa książka w formacie A5, 84 strony, miękka oprawa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 414__TOK_1__ razy