Język:
Fiński
Szwedzki
Duński
Islandzki
Norweski
|
|
|
|
2-4
30'
8
Niezależny od języka
|
Qin
Wydawca: Lautapelit.fi
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Qin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Qin gracze gracze kolonizują chińskie zaplecze, zdobywają terytoria i rozszerzają swoje wpływy, umieszczając kafelki i pagody. Ruch jest prosty: wybierasz jeden z trzech kafelków z ręki, umieszczasz go na planszy, a następnie dobierasz nowy kafelek. Każdy kafelek pokazuje dwa krajobrazy. Jeśli stworzysz terytorium składające się z co najmniej dwóch pól tego samego krajobrazu, zdobywasz je. Możesz także rozszerzać swoje terytoria, przejmować terytoria innych graczy i łączyć swoje terytoria z wioskami na planszy. Wszystko to pozwala ci umieszczać pagody. Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich pagód, wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 6430018272450 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 10840__TOK_1__ razy | |
W Qin gracze gracze kolonizują chińskie zaplecze, zdobywają terytoria i rozszerzają swoje wpływy, umieszczając kafelki i pagody. Ruch jest prosty: wybierasz jeden z trzech kafelków z ręki, umieszczasz go na planszy, a następnie dobierasz nowy kafelek. Każdy kafelek pokazuje dwa krajobrazy. Jeśli stworzysz terytorium składające się z co najmniej dwóch pól tego samego krajobrazu, zdobywasz je. Możesz także rozszerzać swoje terytoria, przejmować terytoria innych graczy i łączyć swoje terytoria z wioskami na planszy. Wszystko to pozwala ci umieszczać pagody. Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich pagód, wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 6430018272450 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 10840__TOK_1__ razy | |