Such a great game to bring out for family night or semi-casual game night. Everyone feels connected to what's happening, it's satisfying getting meeples and energy, the scoring makes sense, and it doesn't feel like it has any downtime since you're strategizing placement while others are making turns. 10 years later, and my family still really enjoy this game as a go-to for a satisfying 60-minute 4-player game.
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
89 z 145 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
23 z 44 głosów
Przeczytaj recenzje
2-4
30 − 6'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Quadropolis
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 10/21 Tagen
Cena promocyjna
Gra trwa cztery rundy, a w każdej rundzie gracze najpierw losują płytki na odpowiednią rundę losowo na siatce 5x5. Każdy gracz ma czterech architektów numerowanych od 1 do 4, a w swojej turze gracz umieszcza architekta obok wiersza lub kolumny w siatce, zdobywa płytkę, która jest tak daleko, jak numer umieszczonego architekta (np. czwarta płytka dla architekta #4), umieszcza tę płytkę w odpowiednim wierszu lub kolumnie na planszy miasta 4x4 gracza, a następnie zdobywa wszelkie zasoby związane z płytką (mieszkańcy lub energia).
Kiedy gracz bierze płytkę, figura jest umieszczana w tej teraz pustej przestrzeni, a następny gracz nie może umieścić architekta w tym samym wierszu lub kolumnie, w której znajdowała się ta płytka. Ponadto nie możesz umieścić jednego architekta na drugim, więc każde umiejscowienie ogranicza opcje gry dla ciebie i wszystkich innych później w rundzie. Po tym, jak wszyscy gracze umieścili wszystkich czterech architektów, runda się kończy, wszystkie pozostałe płytki są usuwane, a płytki na następną rundę są układane.
Po czterech rundach gra się kończy. Gracze mogą w dowolnym momencie w trakcie gry przenosić mieszkańców i energię między swoimi płytkami, aby zobaczyć, jak maksymalizować swój wynik. Na koniec gry zdobywają punkty za każdy z sześciu typów budynków w zależności od tego, jak dobrze zbudowali swoje miasto — pod warunkiem, że aktywowali budynki z mieszkańcami lub energią zgodnie z wymaganiami:
- Budynek mieszkalne zdobywają punkty w zależności od ich wysokości
- Sklepy zdobywają punkty w zależności od liczby klientów, które mają
- Usługi publiczne zdobywają punkty w zależności od liczby dzielnic w twoim mieście, które je mają
- Parki zdobywają punkty w zależności od liczby budynków mieszkalnych obok nich
- Porty zdobywają punkty w oparciu o najdłuższy rząd lub kolumnę aktywowanych portów w mieście
- Fabryki zdobywają punkty w oparciu o liczbę sąsiednich sklepów i portów
Niektóre budynki same w sobie są warte punkty zwycięstwa (VP), a gdy gracze zsumują te wartości z tym, co zdobyli za każdy typ budynku w swoim mieście, ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 824968785317 |
| Na liście życzeń 46__TOK_1__ W kolekcjach 41__TOK_1__ Obejrzano go 10431__TOK_1__ razy | |
Gra trwa cztery rundy, a w każdej rundzie gracze najpierw losują płytki na odpowiednią rundę losowo na siatce 5x5. Każdy gracz ma czterech architektów numerowanych od 1 do 4, a w swojej turze gracz umieszcza architekta obok wiersza lub kolumny w siatce, zdobywa płytkę, która jest tak daleko, jak numer umieszczonego architekta (np. czwarta płytka dla architekta #4), umieszcza tę płytkę w odpowiednim wierszu lub kolumnie na planszy miasta 4x4 gracza, a następnie zdobywa wszelkie zasoby związane z płytką (mieszkańcy lub energia).
Kiedy gracz bierze płytkę, figura jest umieszczana w tej teraz pustej przestrzeni, a następny gracz nie może umieścić architekta w tym samym wierszu lub kolumnie, w której znajdowała się ta płytka. Ponadto nie możesz umieścić jednego architekta na drugim, więc każde umiejscowienie ogranicza opcje gry dla ciebie i wszystkich innych później w rundzie. Po tym, jak wszyscy gracze umieścili wszystkich czterech architektów, runda się kończy, wszystkie pozostałe płytki są usuwane, a płytki na następną rundę są układane.
Po czterech rundach gra się kończy. Gracze mogą w dowolnym momencie w trakcie gry przenosić mieszkańców i energię między swoimi płytkami, aby zobaczyć, jak maksymalizować swój wynik. Na koniec gry zdobywają punkty za każdy z sześciu typów budynków w zależności od tego, jak dobrze zbudowali swoje miasto — pod warunkiem, że aktywowali budynki z mieszkańcami lub energią zgodnie z wymaganiami:
- Budynek mieszkalne zdobywają punkty w zależności od ich wysokości
- Sklepy zdobywają punkty w zależności od liczby klientów, które mają
- Usługi publiczne zdobywają punkty w zależności od liczby dzielnic w twoim mieście, które je mają
- Parki zdobywają punkty w zależności od liczby budynków mieszkalnych obok nich
- Porty zdobywają punkty w oparciu o najdłuższy rząd lub kolumnę aktywowanych portów w mieście
- Fabryki zdobywają punkty w oparciu o liczbę sąsiednich sklepów i portów
Niektóre budynki same w sobie są warte punkty zwycięstwa (VP), a gdy gracze zsumują te wartości z tym, co zdobyli za każdy typ budynku w swoim mieście, ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 824968785317 |
| Na liście życzeń 46__TOK_1__ W kolekcjach 41__TOK_1__ Obejrzano go 10431__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 145 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 84 odradza
- 2 20 20 uważa, że jest najlepsza, 96 poleca, 9 odradza
- 3 30 30 uważa, że jest najlepsza, 83 poleca, 3 odradza
- 4 89 89 uważa, że jest najlepsza, 34 poleca, 2 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 74 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Learned about it from Watch it Played Video Game tutorial series on youtube. After that I always was on the lookout for it in stores and this year at a convention finally got it. Great game with all numbers of players (2-4) it is strategic, fast and fun, swell as easy to learn of not so board-gamey people. look into playing it if you have the chance to
A clear case of how wonderful mechanics can lead to a great game. The designers obviously had a clear design in mind and put forward a fantastic experience for anyone willing to put this on their table.
One of my all-time favorite board games. What I like the most in it, that it gives the same high-value play experience with 2 players as well!
Best game from Days of Wonder! Hands down! Tile drafting , tile laying game with a twist. Perfectly balanced puzzle game with very difficult decisions to make. Population and energy mechanism , to score your tiles , at end game , is interesting. Will keep this game until the end of time. Try it , you'll like it!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję