|
|
|
|
2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Quebec 1759
Wydawca: Columbia Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Quebec 1759
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
58,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Quebec 1759 to mała, prosta i krótka gra wojenna, która obejmuje konflikt między Brytyjczykami a Francuzami w Kanadzie podczas wojny francusko-indyjskiej. Gra zawiera piękną mapę narysowaną w stylu epoki. Ruch odbywa się za pomocą systemu punktowego, podążając za drogami i miastami w okolicy Quebecu. Gra zawiera bloki reprezentujące brytyjskie i francuskie jednostki.
Ten tytuł wykorzystuje system bloków Columbia Games. Chociaż istnieją różnice w zestawach zasad, wszystkie ich gry opierają się na systemie bloków. Oznacza to, że zamiast używać tradycyjnych znaczników do reprezentowania jednostek na mapie, gra używa drewnianych bloków, które stoją pionowo, a szczegóły jednostki są pokazane tylko z jednej strony. To robi dwie rzeczy: po pierwsze, zapewnia łatwy sposób na wytworzenie "mgły wojny", ponieważ twój przeciwnik nie może powiedzieć, oprócz dobrej pamięci, jakiego rodzaju jednostką jest dany element lub jaka jest jego aktualna siła. Po drugie, posiadanie bloków w pionie umożliwia obrót bloku, aby aktualna siła była górną liczbą. Chociaż większość gier wojennych ma jakiś mechanizm, który pozwala jednostkom podejmować kroki w ich ogólnej sile, znaczniki mają zazwyczaj maksymalnie dwa kroki, ponieważ mają tylko dwie strony. Bloki mają jednak cztery, więc łatwo można śledzić dwa razy więcej szczegółów niż wiele innych gier wojennych. Dzięki użyciu bloków Columbia zapewniła sposób na dodanie dużej głębokości do swoich gier wojennych bez dodawania skomplikowanych warstw księgowości, co pozwala na interesujące i stosunkowo krótkie sesje gry.
Ten tytuł wykorzystuje system bloków Columbia Games. Chociaż istnieją różnice w zestawach zasad, wszystkie ich gry opierają się na systemie bloków. Oznacza to, że zamiast używać tradycyjnych znaczników do reprezentowania jednostek na mapie, gra używa drewnianych bloków, które stoją pionowo, a szczegóły jednostki są pokazane tylko z jednej strony. To robi dwie rzeczy: po pierwsze, zapewnia łatwy sposób na wytworzenie "mgły wojny", ponieważ twój przeciwnik nie może powiedzieć, oprócz dobrej pamięci, jakiego rodzaju jednostką jest dany element lub jaka jest jego aktualna siła. Po drugie, posiadanie bloków w pionie umożliwia obrót bloku, aby aktualna siła była górną liczbą. Chociaż większość gier wojennych ma jakiś mechanizm, który pozwala jednostkom podejmować kroki w ich ogólnej sile, znaczniki mają zazwyczaj maksymalnie dwa kroki, ponieważ mają tylko dwie strony. Bloki mają jednak cztery, więc łatwo można śledzić dwa razy więcej szczegółów niż wiele innych gier wojennych. Dzięki użyciu bloków Columbia zapewniła sposób na dodanie dużej głębokości do swoich gier wojennych bez dodawania skomplikowanych warstw księgowości, co pozwala na interesujące i stosunkowo krótkie sesje gry.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_8226 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6909__TOK_1__ razy | |
Quebec 1759 to mała, prosta i krótka gra wojenna, która obejmuje konflikt między Brytyjczykami a Francuzami w Kanadzie podczas wojny francusko-indyjskiej. Gra zawiera piękną mapę narysowaną w stylu epoki. Ruch odbywa się za pomocą systemu punktowego, podążając za drogami i miastami w okolicy Quebecu. Gra zawiera bloki reprezentujące brytyjskie i francuskie jednostki.
Ten tytuł wykorzystuje system bloków Columbia Games. Chociaż istnieją różnice w zestawach zasad, wszystkie ich gry opierają się na systemie bloków. Oznacza to, że zamiast używać tradycyjnych znaczników do reprezentowania jednostek na mapie, gra używa drewnianych bloków, które stoją pionowo, a szczegóły jednostki są pokazane tylko z jednej strony. To robi dwie rzeczy: po pierwsze, zapewnia łatwy sposób na wytworzenie "mgły wojny", ponieważ twój przeciwnik nie może powiedzieć, oprócz dobrej pamięci, jakiego rodzaju jednostką jest dany element lub jaka jest jego aktualna siła. Po drugie, posiadanie bloków w pionie umożliwia obrót bloku, aby aktualna siła była górną liczbą. Chociaż większość gier wojennych ma jakiś mechanizm, który pozwala jednostkom podejmować kroki w ich ogólnej sile, znaczniki mają zazwyczaj maksymalnie dwa kroki, ponieważ mają tylko dwie strony. Bloki mają jednak cztery, więc łatwo można śledzić dwa razy więcej szczegółów niż wiele innych gier wojennych. Dzięki użyciu bloków Columbia zapewniła sposób na dodanie dużej głębokości do swoich gier wojennych bez dodawania skomplikowanych warstw księgowości, co pozwala na interesujące i stosunkowo krótkie sesje gry.
Ten tytuł wykorzystuje system bloków Columbia Games. Chociaż istnieją różnice w zestawach zasad, wszystkie ich gry opierają się na systemie bloków. Oznacza to, że zamiast używać tradycyjnych znaczników do reprezentowania jednostek na mapie, gra używa drewnianych bloków, które stoją pionowo, a szczegóły jednostki są pokazane tylko z jednej strony. To robi dwie rzeczy: po pierwsze, zapewnia łatwy sposób na wytworzenie "mgły wojny", ponieważ twój przeciwnik nie może powiedzieć, oprócz dobrej pamięci, jakiego rodzaju jednostką jest dany element lub jaka jest jego aktualna siła. Po drugie, posiadanie bloków w pionie umożliwia obrót bloku, aby aktualna siła była górną liczbą. Chociaż większość gier wojennych ma jakiś mechanizm, który pozwala jednostkom podejmować kroki w ich ogólnej sile, znaczniki mają zazwyczaj maksymalnie dwa kroki, ponieważ mają tylko dwie strony. Bloki mają jednak cztery, więc łatwo można śledzić dwa razy więcej szczegółów niż wiele innych gier wojennych. Dzięki użyciu bloków Columbia zapewniła sposób na dodanie dużej głębokości do swoich gier wojennych bez dodawania skomplikowanych warstw księgowości, co pozwala na interesujące i stosunkowo krótkie sesje gry.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_8226 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6909__TOK_1__ razy | |