|
|
|
|
2
Niezależny od języka
|
Race For Bastogne
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Race For Bastogne
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
Cennik:
222,99€
200,69€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Race For Bastogne to gra w serii Grand Tactical (GTS), która obejmuje fragment historii Bitwy o Ardeny. 16 grudnia 1944 roku Niemcy rozpoczęli swoją wielką ofensywę przez Ardeny.
XLVII Korpus Pancerny zaatakował 2. Dywizją Pancerną i 26. Dywizją Volksgrenadier, wzmocnioną przez Dywizję Panzer Lehr. W obronie brała udział część 110. Pułku Piechoty 28. Dywizji Piechoty. To miała być blitzkrieg przez cienkie obrony, ale uparty opór, teren i dobrze zorganizowane zaangażowanie amerykańskich posiłków spowodowały, że niemiecki atak nie zdołał zdobyć Bastogne w momencie, gdy przybyła 101. Dywizja Powietrznodesantowa. Nawet gdy niemieckie siły ominęły Bastogne, aby rozszerzyć "Bulge", 101. była pod presją, aby bronić krytycznego miasta skrzyżowań.
Race For Bastogne symuluje atak niemieckiego XLVII Korpusu przez rzekę Our przez 110. Pułk Piechoty, działania opóźniające Combat Command Reserve, 9. Dywizji Pancernej, oraz Combat Command B, 10. Dywizji Pancernej, a następnie obronę Bastogne przez 101. Dywizję Powietrznodesantową. Gra obejmuje noc z 15 grudnia do nocy 25 grudnia 1944 roku. Niemcy początkowo dowodzą trzema "dywizjami", a Amerykanie dwiema "dywizjami" na dwóch mapach ułożonych obok siebie.
Race For Bastogne zawiera jedną grę kampanijną i sześć scenariuszy; pięć z nich korzysta z jednej mapy (lub części jednej mapy), a szósty wykorzystuje obie mapy.
Komponenty Race For Bastogne:
• Zasady serii Grand Tactical (GTS) 2.0c (40 stron, kolor)
• Ekskluzywne zasady Race For Bastogne (60 stron, kolor)
• Podsumowanie zasad (8 stron, czarno-białe)
• Zestaw TRC/TEC Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Zestaw tabel dywizyjnych Race For Bastogne (5 kart, kolor)
• Wyświetlacz poza mapą i tabela rejestru tur Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Dwie jednostronne mapy 22" x 34"
• Jedna dwustronna mapa 8-1/2" x 11"
• Osiem arkuszy żetonów (5/8")
• Cztery kości dziesięciościenne
• Jedna pudełko i pokrywka (*Uwaga: to jest nasze standardowe pudełko 3" i nie jest to ten sam styl pudełka, który był używany dla The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare i The Greatest Day).
Projektant: Joe Chacon
Programista: Nick Richardson
Sztuka gry: Nicolas Eskubi
XLVII Korpus Pancerny zaatakował 2. Dywizją Pancerną i 26. Dywizją Volksgrenadier, wzmocnioną przez Dywizję Panzer Lehr. W obronie brała udział część 110. Pułku Piechoty 28. Dywizji Piechoty. To miała być blitzkrieg przez cienkie obrony, ale uparty opór, teren i dobrze zorganizowane zaangażowanie amerykańskich posiłków spowodowały, że niemiecki atak nie zdołał zdobyć Bastogne w momencie, gdy przybyła 101. Dywizja Powietrznodesantowa. Nawet gdy niemieckie siły ominęły Bastogne, aby rozszerzyć "Bulge", 101. była pod presją, aby bronić krytycznego miasta skrzyżowań.
Race For Bastogne symuluje atak niemieckiego XLVII Korpusu przez rzekę Our przez 110. Pułk Piechoty, działania opóźniające Combat Command Reserve, 9. Dywizji Pancernej, oraz Combat Command B, 10. Dywizji Pancernej, a następnie obronę Bastogne przez 101. Dywizję Powietrznodesantową. Gra obejmuje noc z 15 grudnia do nocy 25 grudnia 1944 roku. Niemcy początkowo dowodzą trzema "dywizjami", a Amerykanie dwiema "dywizjami" na dwóch mapach ułożonych obok siebie.
Race For Bastogne zawiera jedną grę kampanijną i sześć scenariuszy; pięć z nich korzysta z jednej mapy (lub części jednej mapy), a szósty wykorzystuje obie mapy.
Komponenty Race For Bastogne:
• Zasady serii Grand Tactical (GTS) 2.0c (40 stron, kolor)
• Ekskluzywne zasady Race For Bastogne (60 stron, kolor)
• Podsumowanie zasad (8 stron, czarno-białe)
• Zestaw TRC/TEC Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Zestaw tabel dywizyjnych Race For Bastogne (5 kart, kolor)
• Wyświetlacz poza mapą i tabela rejestru tur Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Dwie jednostronne mapy 22" x 34"
• Jedna dwustronna mapa 8-1/2" x 11"
• Osiem arkuszy żetonów (5/8")
• Cztery kości dziesięciościenne
• Jedna pudełko i pokrywka (*Uwaga: to jest nasze standardowe pudełko 3" i nie jest to ten sam styl pudełka, który był używany dla The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare i The Greatest Day).
Projektant: Joe Chacon
Programista: Nick Richardson
Sztuka gry: Nicolas Eskubi
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Race For Bastogne Race For Bastogne: Seven Roads to Hell 16-25 December 1944 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2098__TOK_1__ razy | |
Race For Bastogne to gra w serii Grand Tactical (GTS), która obejmuje fragment historii Bitwy o Ardeny. 16 grudnia 1944 roku Niemcy rozpoczęli swoją wielką ofensywę przez Ardeny.
XLVII Korpus Pancerny zaatakował 2. Dywizją Pancerną i 26. Dywizją Volksgrenadier, wzmocnioną przez Dywizję Panzer Lehr. W obronie brała udział część 110. Pułku Piechoty 28. Dywizji Piechoty. To miała być blitzkrieg przez cienkie obrony, ale uparty opór, teren i dobrze zorganizowane zaangażowanie amerykańskich posiłków spowodowały, że niemiecki atak nie zdołał zdobyć Bastogne w momencie, gdy przybyła 101. Dywizja Powietrznodesantowa. Nawet gdy niemieckie siły ominęły Bastogne, aby rozszerzyć "Bulge", 101. była pod presją, aby bronić krytycznego miasta skrzyżowań.
Race For Bastogne symuluje atak niemieckiego XLVII Korpusu przez rzekę Our przez 110. Pułk Piechoty, działania opóźniające Combat Command Reserve, 9. Dywizji Pancernej, oraz Combat Command B, 10. Dywizji Pancernej, a następnie obronę Bastogne przez 101. Dywizję Powietrznodesantową. Gra obejmuje noc z 15 grudnia do nocy 25 grudnia 1944 roku. Niemcy początkowo dowodzą trzema "dywizjami", a Amerykanie dwiema "dywizjami" na dwóch mapach ułożonych obok siebie.
Race For Bastogne zawiera jedną grę kampanijną i sześć scenariuszy; pięć z nich korzysta z jednej mapy (lub części jednej mapy), a szósty wykorzystuje obie mapy.
Komponenty Race For Bastogne:
• Zasady serii Grand Tactical (GTS) 2.0c (40 stron, kolor)
• Ekskluzywne zasady Race For Bastogne (60 stron, kolor)
• Podsumowanie zasad (8 stron, czarno-białe)
• Zestaw TRC/TEC Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Zestaw tabel dywizyjnych Race For Bastogne (5 kart, kolor)
• Wyświetlacz poza mapą i tabela rejestru tur Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Dwie jednostronne mapy 22" x 34"
• Jedna dwustronna mapa 8-1/2" x 11"
• Osiem arkuszy żetonów (5/8")
• Cztery kości dziesięciościenne
• Jedna pudełko i pokrywka (*Uwaga: to jest nasze standardowe pudełko 3" i nie jest to ten sam styl pudełka, który był używany dla The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare i The Greatest Day).
Projektant: Joe Chacon
Programista: Nick Richardson
Sztuka gry: Nicolas Eskubi
XLVII Korpus Pancerny zaatakował 2. Dywizją Pancerną i 26. Dywizją Volksgrenadier, wzmocnioną przez Dywizję Panzer Lehr. W obronie brała udział część 110. Pułku Piechoty 28. Dywizji Piechoty. To miała być blitzkrieg przez cienkie obrony, ale uparty opór, teren i dobrze zorganizowane zaangażowanie amerykańskich posiłków spowodowały, że niemiecki atak nie zdołał zdobyć Bastogne w momencie, gdy przybyła 101. Dywizja Powietrznodesantowa. Nawet gdy niemieckie siły ominęły Bastogne, aby rozszerzyć "Bulge", 101. była pod presją, aby bronić krytycznego miasta skrzyżowań.
Race For Bastogne symuluje atak niemieckiego XLVII Korpusu przez rzekę Our przez 110. Pułk Piechoty, działania opóźniające Combat Command Reserve, 9. Dywizji Pancernej, oraz Combat Command B, 10. Dywizji Pancernej, a następnie obronę Bastogne przez 101. Dywizję Powietrznodesantową. Gra obejmuje noc z 15 grudnia do nocy 25 grudnia 1944 roku. Niemcy początkowo dowodzą trzema "dywizjami", a Amerykanie dwiema "dywizjami" na dwóch mapach ułożonych obok siebie.
Race For Bastogne zawiera jedną grę kampanijną i sześć scenariuszy; pięć z nich korzysta z jednej mapy (lub części jednej mapy), a szósty wykorzystuje obie mapy.
Komponenty Race For Bastogne:
• Zasady serii Grand Tactical (GTS) 2.0c (40 stron, kolor)
• Ekskluzywne zasady Race For Bastogne (60 stron, kolor)
• Podsumowanie zasad (8 stron, czarno-białe)
• Zestaw TRC/TEC Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Zestaw tabel dywizyjnych Race For Bastogne (5 kart, kolor)
• Wyświetlacz poza mapą i tabela rejestru tur Race For Bastogne (2 karty, kolor)
• Dwie jednostronne mapy 22" x 34"
• Jedna dwustronna mapa 8-1/2" x 11"
• Osiem arkuszy żetonów (5/8")
• Cztery kości dziesięciościenne
• Jedna pudełko i pokrywka (*Uwaga: to jest nasze standardowe pudełko 3" i nie jest to ten sam styl pudełka, który był używany dla The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare i The Greatest Day).
Projektant: Joe Chacon
Programista: Nick Richardson
Sztuka gry: Nicolas Eskubi
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Race For Bastogne Race For Bastogne: Seven Roads to Hell 16-25 December 1944 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2098__TOK_1__ razy | |