Język:
język-IT
język-UK
język-DE
język-FR
język-ES
+1
język-NL
|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
35 z 70 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
13 z 27 głosów
1-4
45'
9
Niezależny od języka
|
Rallyman (Prima Edizione)
Wydawca: Rallyman
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Rallyman (Prima Edizione)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W grze wyścigowej Rallyman, zanim będziesz mógł rozpocząć wyścig, musisz stworzyć swój tor rajdowy, łącząc boki 1-4 dwustronnych plansz, z jedną stroną każdej planszy pokrytą asfaltem, a drugą śniegiem.
System ruchu jest prosty: za każdym razem, gdy rzucasz kostką, przesuwasz się o jedno pole. Masz więc pięć kostek dla każdej z prędkości i dwie "gazowe", aby kontynuować ruch bez zmiany prędkości. Każda kostka może być używana dokładnie raz w każdej turze. Gdy zatrzymasz swój ruch, bierzesz kartę odpowiadającą ostatniej prędkości, z którą zaczynałeś: im wyższa prędkość, tym niższy czas.
Tor ma zarówno proste odcinki, jak i zakręty, które wymagają określonej prędkości, abyś mógł przejechać w różny sposób (ślizgając się, ostro skręcając, ...). Musisz rzucić kostką, ponieważ to ona określa wybraną prędkość, ale może pokazać "!", co postawi cię w niebezpieczeństwie. Przy trzecim wyświetlonym "!" twoje auto ryzykuje wypadnięcie z drogi, co skutkuje utratą czasu (1'00" zamiast zaplanowanego czasu na twojej karcie), ale czasami także uszkodzeniem pojazdu w zależności od krajobrazu, w który uderzysz.
Na koniec każdej rundy każdy gracz dodaje swoje czasy do swojego całkowitego czasu. Zwycięzcą jest gracz, który zgromadzi najmniej całkowitego czasu.
Możliwość podejmowania ryzyka, aby zaoszczędzić kilka sekund lub w zarządzaniu oponami dodaje więcej do symulacji.
System ruchu jest prosty: za każdym razem, gdy rzucasz kostką, przesuwasz się o jedno pole. Masz więc pięć kostek dla każdej z prędkości i dwie "gazowe", aby kontynuować ruch bez zmiany prędkości. Każda kostka może być używana dokładnie raz w każdej turze. Gdy zatrzymasz swój ruch, bierzesz kartę odpowiadającą ostatniej prędkości, z którą zaczynałeś: im wyższa prędkość, tym niższy czas.
Tor ma zarówno proste odcinki, jak i zakręty, które wymagają określonej prędkości, abyś mógł przejechać w różny sposób (ślizgając się, ostro skręcając, ...). Musisz rzucić kostką, ponieważ to ona określa wybraną prędkość, ale może pokazać "!", co postawi cię w niebezpieczeństwie. Przy trzecim wyświetlonym "!" twoje auto ryzykuje wypadnięcie z drogi, co skutkuje utratą czasu (1'00" zamiast zaplanowanego czasu na twojej karcie), ale czasami także uszkodzeniem pojazdu w zależności od krajobrazu, w który uderzysz.
Na koniec każdej rundy każdy gracz dodaje swoje czasy do swojego całkowitego czasu. Zwycięzcą jest gracz, który zgromadzi najmniej całkowitego czasu.
Możliwość podejmowania ryzyka, aby zaoszczędzić kilka sekund lub w zarządzaniu oponami dodaje więcej do symulacji.
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe Symulacji |
| Kategorie: | Wyścig Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye |
| BARCODE: | 3760194820019 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 20__TOK_1__ Obejrzano go 12613__TOK_1__ razy | |
W grze wyścigowej Rallyman, zanim będziesz mógł rozpocząć wyścig, musisz stworzyć swój tor rajdowy, łącząc boki 1-4 dwustronnych plansz, z jedną stroną każdej planszy pokrytą asfaltem, a drugą śniegiem.
System ruchu jest prosty: za każdym razem, gdy rzucasz kostką, przesuwasz się o jedno pole. Masz więc pięć kostek dla każdej z prędkości i dwie "gazowe", aby kontynuować ruch bez zmiany prędkości. Każda kostka może być używana dokładnie raz w każdej turze. Gdy zatrzymasz swój ruch, bierzesz kartę odpowiadającą ostatniej prędkości, z którą zaczynałeś: im wyższa prędkość, tym niższy czas.
Tor ma zarówno proste odcinki, jak i zakręty, które wymagają określonej prędkości, abyś mógł przejechać w różny sposób (ślizgając się, ostro skręcając, ...). Musisz rzucić kostką, ponieważ to ona określa wybraną prędkość, ale może pokazać "!", co postawi cię w niebezpieczeństwie. Przy trzecim wyświetlonym "!" twoje auto ryzykuje wypadnięcie z drogi, co skutkuje utratą czasu (1'00" zamiast zaplanowanego czasu na twojej karcie), ale czasami także uszkodzeniem pojazdu w zależności od krajobrazu, w który uderzysz.
Na koniec każdej rundy każdy gracz dodaje swoje czasy do swojego całkowitego czasu. Zwycięzcą jest gracz, który zgromadzi najmniej całkowitego czasu.
Możliwość podejmowania ryzyka, aby zaoszczędzić kilka sekund lub w zarządzaniu oponami dodaje więcej do symulacji.
System ruchu jest prosty: za każdym razem, gdy rzucasz kostką, przesuwasz się o jedno pole. Masz więc pięć kostek dla każdej z prędkości i dwie "gazowe", aby kontynuować ruch bez zmiany prędkości. Każda kostka może być używana dokładnie raz w każdej turze. Gdy zatrzymasz swój ruch, bierzesz kartę odpowiadającą ostatniej prędkości, z którą zaczynałeś: im wyższa prędkość, tym niższy czas.
Tor ma zarówno proste odcinki, jak i zakręty, które wymagają określonej prędkości, abyś mógł przejechać w różny sposób (ślizgając się, ostro skręcając, ...). Musisz rzucić kostką, ponieważ to ona określa wybraną prędkość, ale może pokazać "!", co postawi cię w niebezpieczeństwie. Przy trzecim wyświetlonym "!" twoje auto ryzykuje wypadnięcie z drogi, co skutkuje utratą czasu (1'00" zamiast zaplanowanego czasu na twojej karcie), ale czasami także uszkodzeniem pojazdu w zależności od krajobrazu, w który uderzysz.
Na koniec każdej rundy każdy gracz dodaje swoje czasy do swojego całkowitego czasu. Zwycięzcą jest gracz, który zgromadzi najmniej całkowitego czasu.
Możliwość podejmowania ryzyka, aby zaoszczędzić kilka sekund lub w zarządzaniu oponami dodaje więcej do symulacji.
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe Symulacji |
| Kategorie: | Wyścig Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye |
| BARCODE: | 3760194820019 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 20__TOK_1__ Obejrzano go 12613__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 70 głosów na BoardGameGeek
- 1 17 17 uważa, że jest najlepsza, 38 poleca, 7 odradza
- 2 22 22 uważa, że jest najlepsza, 34 poleca, 1 odradza
- 3 35 35 uważa, że jest najlepsza, 24 poleca, 0 odradza
- 4 31 31 uważa, że jest najlepsza, 17 poleca, 7 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 13 poleca, 19 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję