|
|
|
|
1-2
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Red Dragon Falling
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Red Dragon Falling
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Modern War #19, Sept-Oct 2015
To chiński uczony-historyk Wei Yuan, piszący w połowie XIX wieku, jako pierwszy formalnie zidentyfikował pozornie nieuniknione cykle swojego kraju "chaosu i upokorzenia" (quru), po których następuje "odnowienie" (fuxiang), następnie "bogactwo i potęga" (fuqiang), a potem z powrotem do quru, aby zacząć od nowa. Ostatnio futurysta z Queens College i czasami analityk CIA, dr Bruce Bueno de Mosquita, pisał o Chinach, że nie widzi żadnych czynników w obecnym środowisku, które mogłyby zakończyć lub odwrócić ten sam cykl. To były wspólne wnioski tych dwóch mężczyzn, pracujących ze sobą przez półtora wieku, które zainspirowały mnie do zaprojektowania tej gry wojennej modelującej parametry militarne i możliwości inherentne w następnej fazie chińskiego quru - wojny domowej.
Prawdopodobne punkty wyjścia do takiego konfliktu to albo załamanie chińskiej bańki nieruchomości - które już szeroko przewiduje się jako nieuniknione i będzie stanowić największy kryzys finansowy w historii świata - albo rosnący kryzys wody pitnej. (Jedna trzecia wody spożywanej przez Chińczyków jest niepitna według standardów amerykańskich.) Poza tymi czynnikami, lub w połączeniu z nimi, istnieje również nierównowaga płci, kryzys zanieczyszczenia powietrza spowodowany paliwami kopalnymi, coraz bardziej endemiczna korupcja, starzejąca się struktura demograficzna, rosnąca przepaść ekonomiczna między wsią a miastem, a także ogólny upadek ideologii i wynikający z tego moralny upadek w całej populacji. Jeden, niektóre lub wszystkie te czynniki mogą ostatecznie prowadzić do kryzysu w Chinach, jak to często ma miejsce w historii, co prowadzi do wojny domowej.
Każda tura odpowiada dwóm miesiącom, prawdopodobnie zaczynając gdzieś pod koniec tej dekady lub na początku następnej. Gra jest zaprojektowana dla dwóch graczy, ale można ją dostosować do gry solowej. Każdy heksagon na mapie 34x22" reprezentuje 80 mil z boku na bok. Jednostkami manewrowymi są brygady, dywizje i armie grupowe oraz korpusy powietrzne (w postaci 176 dużych znaczników w stylu NATO).
Komponenty: Mapa 22" x 34" i 176 znaczników.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
| Obejrzano go 975__TOK_1__ razy | |
Modern War #19, Sept-Oct 2015
To chiński uczony-historyk Wei Yuan, piszący w połowie XIX wieku, jako pierwszy formalnie zidentyfikował pozornie nieuniknione cykle swojego kraju "chaosu i upokorzenia" (quru), po których następuje "odnowienie" (fuxiang), następnie "bogactwo i potęga" (fuqiang), a potem z powrotem do quru, aby zacząć od nowa. Ostatnio futurysta z Queens College i czasami analityk CIA, dr Bruce Bueno de Mosquita, pisał o Chinach, że nie widzi żadnych czynników w obecnym środowisku, które mogłyby zakończyć lub odwrócić ten sam cykl. To były wspólne wnioski tych dwóch mężczyzn, pracujących ze sobą przez półtora wieku, które zainspirowały mnie do zaprojektowania tej gry wojennej modelującej parametry militarne i możliwości inherentne w następnej fazie chińskiego quru - wojny domowej.
Prawdopodobne punkty wyjścia do takiego konfliktu to albo załamanie chińskiej bańki nieruchomości - które już szeroko przewiduje się jako nieuniknione i będzie stanowić największy kryzys finansowy w historii świata - albo rosnący kryzys wody pitnej. (Jedna trzecia wody spożywanej przez Chińczyków jest niepitna według standardów amerykańskich.) Poza tymi czynnikami, lub w połączeniu z nimi, istnieje również nierównowaga płci, kryzys zanieczyszczenia powietrza spowodowany paliwami kopalnymi, coraz bardziej endemiczna korupcja, starzejąca się struktura demograficzna, rosnąca przepaść ekonomiczna między wsią a miastem, a także ogólny upadek ideologii i wynikający z tego moralny upadek w całej populacji. Jeden, niektóre lub wszystkie te czynniki mogą ostatecznie prowadzić do kryzysu w Chinach, jak to często ma miejsce w historii, co prowadzi do wojny domowej.
Każda tura odpowiada dwóm miesiącom, prawdopodobnie zaczynając gdzieś pod koniec tej dekady lub na początku następnej. Gra jest zaprojektowana dla dwóch graczy, ale można ją dostosować do gry solowej. Każdy heksagon na mapie 34x22" reprezentuje 80 mil z boku na bok. Jednostkami manewrowymi są brygady, dywizje i armie grupowe oraz korpusy powietrzne (w postaci 176 dużych znaczników w stylu NATO).
Komponenty: Mapa 22" x 34" i 176 znaczników.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
| Obejrzano go 975__TOK_1__ razy | |