|
|
|
|
1-3
180'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Red Star/White Eagle: Wojna Russo-Polska, 1920, Edycja Sygnatury Projektanta, oznacza powrót prawdziwego klasyka gier wojennych autorstwa Davida Williamsa, zremasterowanego i zaktualizowanego w tej nowej edycji. Uznawany przez wielu za jeden z najlepszych i często poszukiwanych tytułów gier, jakie kiedykolwiek wyprodukowano przez Game Designers' Workshop (GDW, 1979) na fascynujący, niemal zapomniany konflikt, który miał określić bieg historii Europy na następne dwadzieścia lat lub dłużej.
Na Zachodzie I wojna światowa była „wojną, która miała zakończyć wszystkie wojny”. Dla zaniedbanych narodowości Europy Wschodniej ta wojna usunęła przeszkody dla ich aspiracji politycznych – carskie Rosja upadła w 1917 roku; Niemcy i Austro-Węgry zostały pokonane w 1918 roku. Rozpad tych imperiów wywołał chaotyczny okres walk w Europie Wschodniej, gdy zwolennicy starego porządku, nacjonaliści i rewolucyjni socjaliści walczyli o dominację. Konflikt między Polakami a bolszewikami był najważniejszą kampanią w określaniu granic Europy Wschodniej.
Red Star/White Eagle to symulacja na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza konflikt z 1920 roku w obszarach przygranicznych Europy Wschodniej. Rozgrywka nie jest dla osób o słabych nerwach, ponieważ otwarte manewry tworzą szybką i płynną sytuację, gdy obie strony starają się znaleźć okazję do okrążenia i ataku. Prawie każda linia obrony może być ominięta na szerokich otwartych przestrzeniach zachodniej Rosji, zmuszając graczy do badania słabości i przejmowania inicjatywy. Wyjątkowy porządek bitwy pomaga uchwycić kluczowe historyczne aspekty kampanii, w tym zaopatrzenie, ataki kawalerii, pociągi pancerne, utratę dowództwa, współpracę międzyfrontową, sieci kolejowe, rezerwy kolejowe, flotylle i marines, garnizony graniczne, liczne jednostki specjalistyczne i inne.
Ta Edycja Sygnatury Projektanta zapewnia w pełni zaktualizowane podejście do wydania GDW z 1979 roku, które honoruje oryginalny projekt gry. Wszystkie aspekty gry są ulepszane na podstawie wieloletnich doświadczeń i opinii graczy. Przykładem jest dodanie kodów początkowego ustawienia i wzmocnienia do wszystkich jednostek, aby ułatwić ustawienie i grę. Czas gry może się różnić w zależności od trzech dostarczonych scenariuszy i gry kampanijnej. Chociaż nadaje się do gry solowej i zaprojektowanej jako gra dla dwóch graczy, gra kampanijna jest uznawana za umożliwiającą grę do trzech graczy (z dwoma grającymi po stronie rosyjskiej). Ta edycja służy jako ostateczne podejście do oddania hołdu i uczczenia oryginalnego klasycznego projektu Davida Williamsa. Wszystkie komponenty zostały zaktualizowane, aby zapewnić większą powierzchnię do gry () i dostarczyć optymalne doświadczenie gry, które można ukończyć w jednej sesji.
Komponenty:
dwie mapy
dwie arkusze żetonów (344 żetony 5/8”)
pięć kart pomocy dla graczy
jedna mała mapa rozmieszczenia
jedna instrukcja (28 stron)
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920 – Designer Signature Edition 红星/白鹰:苏波战争,1920 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1068__TOK_1__ razy | |
Red Star/White Eagle: Wojna Russo-Polska, 1920, Edycja Sygnatury Projektanta, oznacza powrót prawdziwego klasyka gier wojennych autorstwa Davida Williamsa, zremasterowanego i zaktualizowanego w tej nowej edycji. Uznawany przez wielu za jeden z najlepszych i często poszukiwanych tytułów gier, jakie kiedykolwiek wyprodukowano przez Game Designers' Workshop (GDW, 1979) na fascynujący, niemal zapomniany konflikt, który miał określić bieg historii Europy na następne dwadzieścia lat lub dłużej.
Na Zachodzie I wojna światowa była „wojną, która miała zakończyć wszystkie wojny”. Dla zaniedbanych narodowości Europy Wschodniej ta wojna usunęła przeszkody dla ich aspiracji politycznych – carskie Rosja upadła w 1917 roku; Niemcy i Austro-Węgry zostały pokonane w 1918 roku. Rozpad tych imperiów wywołał chaotyczny okres walk w Europie Wschodniej, gdy zwolennicy starego porządku, nacjonaliści i rewolucyjni socjaliści walczyli o dominację. Konflikt między Polakami a bolszewikami był najważniejszą kampanią w określaniu granic Europy Wschodniej.
Red Star/White Eagle to symulacja na poziomie operacyjnym, która wiernie odtwarza konflikt z 1920 roku w obszarach przygranicznych Europy Wschodniej. Rozgrywka nie jest dla osób o słabych nerwach, ponieważ otwarte manewry tworzą szybką i płynną sytuację, gdy obie strony starają się znaleźć okazję do okrążenia i ataku. Prawie każda linia obrony może być ominięta na szerokich otwartych przestrzeniach zachodniej Rosji, zmuszając graczy do badania słabości i przejmowania inicjatywy. Wyjątkowy porządek bitwy pomaga uchwycić kluczowe historyczne aspekty kampanii, w tym zaopatrzenie, ataki kawalerii, pociągi pancerne, utratę dowództwa, współpracę międzyfrontową, sieci kolejowe, rezerwy kolejowe, flotylle i marines, garnizony graniczne, liczne jednostki specjalistyczne i inne.
Ta Edycja Sygnatury Projektanta zapewnia w pełni zaktualizowane podejście do wydania GDW z 1979 roku, które honoruje oryginalny projekt gry. Wszystkie aspekty gry są ulepszane na podstawie wieloletnich doświadczeń i opinii graczy. Przykładem jest dodanie kodów początkowego ustawienia i wzmocnienia do wszystkich jednostek, aby ułatwić ustawienie i grę. Czas gry może się różnić w zależności od trzech dostarczonych scenariuszy i gry kampanijnej. Chociaż nadaje się do gry solowej i zaprojektowanej jako gra dla dwóch graczy, gra kampanijna jest uznawana za umożliwiającą grę do trzech graczy (z dwoma grającymi po stronie rosyjskiej). Ta edycja służy jako ostateczne podejście do oddania hołdu i uczczenia oryginalnego klasycznego projektu Davida Williamsa. Wszystkie komponenty zostały zaktualizowane, aby zapewnić większą powierzchnię do gry () i dostarczyć optymalne doświadczenie gry, które można ukończyć w jednej sesji.
Komponenty:
dwie mapy
dwie arkusze żetonów (344 żetony 5/8”)
pięć kart pomocy dla graczy
jedna mała mapa rozmieszczenia
jedna instrukcja (28 stron)
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Red Star/White Eagle: The Russo-Polish War, 1920 – Designer Signature Edition 红星/白鹰:苏波战争,1920 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1068__TOK_1__ razy | |