|
|
|
|
3-6
60'
10
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Repubblica Ribelle
Wydawca: Aleph Game Studio
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Repubblica Ribelle
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Repubblica Ribelle to gra wojenna częściowo kooperacyjna dla 1-6 "buntowników" dowódców, którzy muszą bronić wolnej strefy Republiki Montefiorino, w sercu Apenin Toskańsko-Emiliańskich, podczas długich miesięcy wojny partyzanckiej, które trwają od lata 1944 do wiosny 1945, między atakami nazifascystowskimi, trudnymi równowagami politycznymi i niezliczonymi trudnościami społecznymi.
Gracze są zobowiązani do współpracy w celu ochrony Republiki: jeśli ta upadnie, wszyscy gracze przegrywają.
Jeśli jednak republika przetrwa, dowódca, który się najbardziej wyróżni, zyska wielkie uznanie wśród "buntowników" i przejdzie na czoło pochodu w dniu Wyzwolenia.
Pełna gra dzieli się na dwie fazy:
• Faza I obejmuje wydarzenia od czerwca do sierpnia 1944;
• Faza II natomiast od sierpnia 1944 do kwietnia 1945.
Gra trwa od 60 do 120 minut, około połowy w trybie demonstracyjnym (przewidzianym w regulaminie).
W środku znajdziesz:
- 1 Mapa gry
- 6 Plansz Buntowników (przód Fazy I, tył Fazy II)
- 12 Kart Liderów (6 z Fazy I, 6 z Fazy II)
- 24 Karty Misji (12 z Fazy I, 12 z Fazy II)
- 114 Kart Akcji
- 18 Kostek drewnianych (3 na kolor)
- 12 Dysków drewnianych (2 na kolor)
- 18 Cylindrów drewnianych (3 na kolor)
- 6 Białych Dysków drewnianych
- 5 Białych Cylindrów drewnianych (3 dla zasobów na mapie, 1 dla zdrowia Republiki, 1 dla Pierwszego Gracza)
- 1 Czarny pionek
- 1 Arkusz etykiet
- 1 Regulamin
Gracze są zobowiązani do współpracy w celu ochrony Republiki: jeśli ta upadnie, wszyscy gracze przegrywają.
Jeśli jednak republika przetrwa, dowódca, który się najbardziej wyróżni, zyska wielkie uznanie wśród "buntowników" i przejdzie na czoło pochodu w dniu Wyzwolenia.
Pełna gra dzieli się na dwie fazy:
• Faza I obejmuje wydarzenia od czerwca do sierpnia 1944;
• Faza II natomiast od sierpnia 1944 do kwietnia 1945.
Gra trwa od 60 do 120 minut, około połowy w trybie demonstracyjnym (przewidzianym w regulaminie).
W środku znajdziesz:
- 1 Mapa gry
- 6 Plansz Buntowników (przód Fazy I, tył Fazy II)
- 12 Kart Liderów (6 z Fazy I, 6 z Fazy II)
- 24 Karty Misji (12 z Fazy I, 12 z Fazy II)
- 114 Kart Akcji
- 18 Kostek drewnianych (3 na kolor)
- 12 Dysków drewnianych (2 na kolor)
- 18 Cylindrów drewnianych (3 na kolor)
- 6 Białych Dysków drewnianych
- 5 Białych Cylindrów drewnianych (3 dla zasobów na mapie, 1 dla zdrowia Republiki, 1 dla Pierwszego Gracza)
- 1 Czarny pionek
- 1 Arkusz etykiet
- 1 Regulamin
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Gra wojenna II wojna światowa Politica Guerra Civile |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 735__TOK_1__ razy | |
Repubblica Ribelle to gra wojenna częściowo kooperacyjna dla 1-6 "buntowników" dowódców, którzy muszą bronić wolnej strefy Republiki Montefiorino, w sercu Apenin Toskańsko-Emiliańskich, podczas długich miesięcy wojny partyzanckiej, które trwają od lata 1944 do wiosny 1945, między atakami nazifascystowskimi, trudnymi równowagami politycznymi i niezliczonymi trudnościami społecznymi.
Gracze są zobowiązani do współpracy w celu ochrony Republiki: jeśli ta upadnie, wszyscy gracze przegrywają.
Jeśli jednak republika przetrwa, dowódca, który się najbardziej wyróżni, zyska wielkie uznanie wśród "buntowników" i przejdzie na czoło pochodu w dniu Wyzwolenia.
Pełna gra dzieli się na dwie fazy:
• Faza I obejmuje wydarzenia od czerwca do sierpnia 1944;
• Faza II natomiast od sierpnia 1944 do kwietnia 1945.
Gra trwa od 60 do 120 minut, około połowy w trybie demonstracyjnym (przewidzianym w regulaminie).
W środku znajdziesz:
- 1 Mapa gry
- 6 Plansz Buntowników (przód Fazy I, tył Fazy II)
- 12 Kart Liderów (6 z Fazy I, 6 z Fazy II)
- 24 Karty Misji (12 z Fazy I, 12 z Fazy II)
- 114 Kart Akcji
- 18 Kostek drewnianych (3 na kolor)
- 12 Dysków drewnianych (2 na kolor)
- 18 Cylindrów drewnianych (3 na kolor)
- 6 Białych Dysków drewnianych
- 5 Białych Cylindrów drewnianych (3 dla zasobów na mapie, 1 dla zdrowia Republiki, 1 dla Pierwszego Gracza)
- 1 Czarny pionek
- 1 Arkusz etykiet
- 1 Regulamin
Gracze są zobowiązani do współpracy w celu ochrony Republiki: jeśli ta upadnie, wszyscy gracze przegrywają.
Jeśli jednak republika przetrwa, dowódca, który się najbardziej wyróżni, zyska wielkie uznanie wśród "buntowników" i przejdzie na czoło pochodu w dniu Wyzwolenia.
Pełna gra dzieli się na dwie fazy:
• Faza I obejmuje wydarzenia od czerwca do sierpnia 1944;
• Faza II natomiast od sierpnia 1944 do kwietnia 1945.
Gra trwa od 60 do 120 minut, około połowy w trybie demonstracyjnym (przewidzianym w regulaminie).
W środku znajdziesz:
- 1 Mapa gry
- 6 Plansz Buntowników (przód Fazy I, tył Fazy II)
- 12 Kart Liderów (6 z Fazy I, 6 z Fazy II)
- 24 Karty Misji (12 z Fazy I, 12 z Fazy II)
- 114 Kart Akcji
- 18 Kostek drewnianych (3 na kolor)
- 12 Dysków drewnianych (2 na kolor)
- 18 Cylindrów drewnianych (3 na kolor)
- 6 Białych Dysków drewnianych
- 5 Białych Cylindrów drewnianych (3 dla zasobów na mapie, 1 dla zdrowia Republiki, 1 dla Pierwszego Gracza)
- 1 Czarny pionek
- 1 Arkusz etykiet
- 1 Regulamin
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Gra wojenna II wojna światowa Politica Guerra Civile |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 735__TOK_1__ razy | |
