|
|
|
|
Nie można grać w innym języku
|
Return To Dark Tower Rpg (GDR)
Wydawca: 9th Level
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Return To Dark Tower Rpg (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
42,49€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Wejdź do epickiego świata fantasy, podejmij się niebezpiecznych misji, zbuduj armię wojowników i czarodziejów oraz bronić swojego Królestwa przed złowrogimi siłami Wieży! Jeśli twoi bohaterowie nie pokonają Przeciwnika w ciągu roku, nikczemne plany i machinacje złego mistrza spełnią się. Aby naśladować wyścig z czasem, działania w kampanii kosztują "tygodnie" czasu. Podróżowanie po Czterech Królestwach ma koszt w czasie, podobnie jak schodzenie do lochów, podejmowanie misji towarzyszy, oczyszczanie regionów zła i psucie machinacji Przeciwnika. Jako MC będziesz miał zestaw diabelskich planów. Każdy plan to "zegar zasobów", który wypełnia się z czasem. Jeśli bohaterowie nie mogą rozwiązać planu – poprzez misję, negocjacje, pokonanie potwora itp. – zegar się wypełnia i przygotowuje do OSTATECZNEJ BITWY, dając ci więcej opcji, potężniejsze potwory i ciemniejsze umiejętności. Z biegiem czasu sesje RPG stają się "trudniejsze" i "śmiertelniejsze" – zarówno poprzez włączenie trudniejszych wrogów i potworów, jak i przez "efekty ciemności", które dają bohaterom wady w odniesieniu do konkretnych działań w grze. Jesteś WIELKIM BOHATEREM CZTERECH KRÓLESTW. Nie jesteś tylko jakimś poszukiwaczem przygód – jesteś legendarnym bohaterem prowadzącym swoje siły, aby uratować świat! Każdy gracz tworzy BOHATERA i TOWARZYSZA. Każdy ma swoją własną kartę postaci, a w zależności od Misji i sesji możesz grać swoim Bohaterem lub Towarzyszem. BOHATER – Bohater jest przywódcą siły sojuszników – żołnierzy, banitów, złodziei, czarodziejów lub może czegoś dziwniejszego. Te siły oferują opcje narracyjne dla postaci podczas RP i są twoim głównym zasobem do ostatecznej bitwy – wykorzystując wyjątkową zdolność polimorfii do zmiany skali i zakresu bez zmiany podstawowych zasad. TOWARZYSZ – W pełni rozwinięty postać RPG, która wzmacnia BOHATERA INNEJ postaci. SIŁY – Żołnierze piechoty, oddziały, towarzysze zwierzęcy i tym podobne, które tworzą armię Bohaterów. Postacie TOWARZYSZ i BOHATER są kompatybilne z MAZES Fantasy Roleplaying i mogą być używane w grach Mazes – a twoje postacie Mazes mogą być używane jako TOWARZYSZE w RPG Return to Dark Tower. Towarzysze: Pegaz, Czarodziej, Zielarz. Każda sesja składa się z 3 odrębnych faz – Misja, Podsumowanie i Marsz. MISJA to tradycyjna sesja RPG – schodzenie do lochu, aby walczyć z potworem i plądrować skarby, sesja RPG polityki lub intrygi itp. Celem MISJI jest albo dać BOHATEROM zasób do OSTATECZNEJ BITWY (negocjowanie z najemnikami z Bone Hills, aby dołączyli do twojej armii, zdobycie magicznego kija z grobu w Zaginionych Ziemiach itp.) lub udaremnienie PLANY PRZECIWNIKA (powstrzymanie pojawienia się Soul Lich w Irontops, uratowanie wioski przed zarazą w Trzech Rzekach itp.). PODSUMOWANIE to faza poświęcona inwentaryzacji twoich zasobów. Zastępuje tradycyjny krok gromadzenia skarbów fantasy i zakupów. Jak wyglądają nasze siły? Jakie są nasze zalety? Czy jesteśmy gotowi do ataku na Wieżę, czy potrzebujemy więcej wsparcia? W końcu MARSZUJEMY. Ostateczne podsumowanie każdej sesji, w którym decydujemy, co zrobimy w następnej sesji – podjąć nową misję lub przejść do ostatecznej bitwy? Zdecyduj, którzy bohaterowie i towarzysze będą grać i dokąd chcą iść. To będzie kosztować czas (i być może zasoby). PRZECIWNIK działający jako MC współpracuje z grupą, aby określić, co chcą zrobić dalej, dokąd chcą iść i jak chcą spędzić swój cenny czas. Podczas gdy niektórzy BOHATEROWIE i TOWARZYSZE grają, inni mogą być przypisani do działań, które wydają czas i produkują zasoby lub efekty. Przeciwnik następnie posuwa swoje PLANY w oparciu o wynik sesji gry i nowy czas spędzony, a następnie odchodzi, aby przygotować się do następnej sesji gry. Arkusz Przeciwnika (beta). RPG towarzyszące Return to Dark Tower, grze planszowej od Restoration Games! W ciągu serii procedurally generowanych przygód, twoja drużyna zbierze żołnierzy i sojuszników oraz zdobędzie potężną magię i wiedzę, aby zaatakować Ciemną Wieżę i pokonać Zło w niej. Gra będzie skupiać się na krótkim doświadczeniu kampanii i połączy epicką akcję z klasycznym eksplorowaniem lochów. Return to Dark Tower RPG będzie oparty na systemie gry RPG polimorficznej 9th Level Games i będzie częścią rodziny Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower będzie samodzielną grą, ale jej zawartość będzie łatwo kompatybilna z istniejącymi produktami MAZES.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781940621128 |
| Obejrzano go 538__TOK_1__ razy | |
Wejdź do epickiego świata fantasy, podejmij się niebezpiecznych misji, zbuduj armię wojowników i czarodziejów oraz bronić swojego Królestwa przed złowrogimi siłami Wieży! Jeśli twoi bohaterowie nie pokonają Przeciwnika w ciągu roku, nikczemne plany i machinacje złego mistrza spełnią się. Aby naśladować wyścig z czasem, działania w kampanii kosztują "tygodnie" czasu. Podróżowanie po Czterech Królestwach ma koszt w czasie, podobnie jak schodzenie do lochów, podejmowanie misji towarzyszy, oczyszczanie regionów zła i psucie machinacji Przeciwnika. Jako MC będziesz miał zestaw diabelskich planów. Każdy plan to "zegar zasobów", który wypełnia się z czasem. Jeśli bohaterowie nie mogą rozwiązać planu – poprzez misję, negocjacje, pokonanie potwora itp. – zegar się wypełnia i przygotowuje do OSTATECZNEJ BITWY, dając ci więcej opcji, potężniejsze potwory i ciemniejsze umiejętności. Z biegiem czasu sesje RPG stają się "trudniejsze" i "śmiertelniejsze" – zarówno poprzez włączenie trudniejszych wrogów i potworów, jak i przez "efekty ciemności", które dają bohaterom wady w odniesieniu do konkretnych działań w grze. Jesteś WIELKIM BOHATEREM CZTERECH KRÓLESTW. Nie jesteś tylko jakimś poszukiwaczem przygód – jesteś legendarnym bohaterem prowadzącym swoje siły, aby uratować świat! Każdy gracz tworzy BOHATERA i TOWARZYSZA. Każdy ma swoją własną kartę postaci, a w zależności od Misji i sesji możesz grać swoim Bohaterem lub Towarzyszem. BOHATER – Bohater jest przywódcą siły sojuszników – żołnierzy, banitów, złodziei, czarodziejów lub może czegoś dziwniejszego. Te siły oferują opcje narracyjne dla postaci podczas RP i są twoim głównym zasobem do ostatecznej bitwy – wykorzystując wyjątkową zdolność polimorfii do zmiany skali i zakresu bez zmiany podstawowych zasad. TOWARZYSZ – W pełni rozwinięty postać RPG, która wzmacnia BOHATERA INNEJ postaci. SIŁY – Żołnierze piechoty, oddziały, towarzysze zwierzęcy i tym podobne, które tworzą armię Bohaterów. Postacie TOWARZYSZ i BOHATER są kompatybilne z MAZES Fantasy Roleplaying i mogą być używane w grach Mazes – a twoje postacie Mazes mogą być używane jako TOWARZYSZE w RPG Return to Dark Tower. Towarzysze: Pegaz, Czarodziej, Zielarz. Każda sesja składa się z 3 odrębnych faz – Misja, Podsumowanie i Marsz. MISJA to tradycyjna sesja RPG – schodzenie do lochu, aby walczyć z potworem i plądrować skarby, sesja RPG polityki lub intrygi itp. Celem MISJI jest albo dać BOHATEROM zasób do OSTATECZNEJ BITWY (negocjowanie z najemnikami z Bone Hills, aby dołączyli do twojej armii, zdobycie magicznego kija z grobu w Zaginionych Ziemiach itp.) lub udaremnienie PLANY PRZECIWNIKA (powstrzymanie pojawienia się Soul Lich w Irontops, uratowanie wioski przed zarazą w Trzech Rzekach itp.). PODSUMOWANIE to faza poświęcona inwentaryzacji twoich zasobów. Zastępuje tradycyjny krok gromadzenia skarbów fantasy i zakupów. Jak wyglądają nasze siły? Jakie są nasze zalety? Czy jesteśmy gotowi do ataku na Wieżę, czy potrzebujemy więcej wsparcia? W końcu MARSZUJEMY. Ostateczne podsumowanie każdej sesji, w którym decydujemy, co zrobimy w następnej sesji – podjąć nową misję lub przejść do ostatecznej bitwy? Zdecyduj, którzy bohaterowie i towarzysze będą grać i dokąd chcą iść. To będzie kosztować czas (i być może zasoby). PRZECIWNIK działający jako MC współpracuje z grupą, aby określić, co chcą zrobić dalej, dokąd chcą iść i jak chcą spędzić swój cenny czas. Podczas gdy niektórzy BOHATEROWIE i TOWARZYSZE grają, inni mogą być przypisani do działań, które wydają czas i produkują zasoby lub efekty. Przeciwnik następnie posuwa swoje PLANY w oparciu o wynik sesji gry i nowy czas spędzony, a następnie odchodzi, aby przygotować się do następnej sesji gry. Arkusz Przeciwnika (beta). RPG towarzyszące Return to Dark Tower, grze planszowej od Restoration Games! W ciągu serii procedurally generowanych przygód, twoja drużyna zbierze żołnierzy i sojuszników oraz zdobędzie potężną magię i wiedzę, aby zaatakować Ciemną Wieżę i pokonać Zło w niej. Gra będzie skupiać się na krótkim doświadczeniu kampanii i połączy epicką akcję z klasycznym eksplorowaniem lochów. Return to Dark Tower RPG będzie oparty na systemie gry RPG polimorficznej 9th Level Games i będzie częścią rodziny Mazes Fantasy Roleplaying. Return to Dark Tower będzie samodzielną grą, ale jej zawartość będzie łatwo kompatybilna z istniejącymi produktami MAZES.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781940621128 |
| Obejrzano go 538__TOK_1__ razy | |
