|
|
|
|
1-4
90'
14
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Revive
Wydawca: Ghenos Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Revive
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
-15%
67,92€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Ożyw cywilizację, 5000 lat po tym, jak wszystko zostało zniszczone. Poprowadź swój klan i eksploruj zamarzniętą ziemię. Wykorzystaj jej zasoby. Rekrutuj ocalałych z powierzchni do swojej sprawy. Buduj fabryki z potężnymi maszynami. I zasiedlaj starożytne miejsca, aby na nowo odkryć zapomniane technologie swojego klanu. Revive to gra dla 1-4 graczy z asymetrycznymi mocami graczy, wysoce zmienną konfiguracją i bez walki ani bezpośrednich konfliktów. Grając przez 5-częściową kampanię, odblokowujesz dodatkowe treści, a po odblokowaniu wszystkich treści gra może być powtarzana w nieskończoność. Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw kart obywateli, planszę plemienia oraz ogromną, podwójną planszę gracza. Plansza plemienia pokazuje twoją unikalną zdolność plemienia i starożytne technologie, które możesz na nowo odkryć w trakcie gry. Podwójna plansza gracza to miejsce, w którym umieszczasz swoje niestandardowe maszyny i ulepszasz sloty kart. Głównym celem gry jest dotarcie do dużych starożytnych miejsc i ich zasiedlenie. Te starożytne lokalizacje są losowe, a ponieważ są ważnymi źródłami punktów zwycięstwa, będą kształtować twoją strategię w każdej grze w inny sposób. W swojej turze wykonujesz dwie akcje: Zagraj kartę (jej efekt zależy od tego, który slot karty używasz) Eksploruj (ujawnij kafelek obszaru i zrekrutuj nową kartę obywatela) Zasiedlaj (zasiedlaj starożytną lokalizację, aby nauczyć się nowej technologii) Buduj fabrykę (sąsiednie tereny określają, które ścieżki maszynowe posuwasz naprzód) Dodatkowo możesz użyć energii, aby aktywować dowolną liczbę swoich maszyn, modyfikując swoje akcje. Zamiast podejmować dwie akcje, możesz hibernować. To spowoduje krążenie twoich kart, przenosząc zagrane karty do twojego obszaru odpoczynku i uwalniając karty w twoim obszarze odpoczynku z powrotem do ciebie. Dodatkowo odzyskujesz swoją używaną energię, aby móc ponownie aktywować swoje maszyny. Karty wielokrotnego użytku odgrywają ważną rolę: każda karta pokazuje zdolność zasobów (na górze) i zdolność specjalną (na dolnej części). Zagraj kartę w jednym z górnych slotów, aby aktywować akcję zasobów; w dolnym slocie aktywujesz zdolność specjalną. Możesz zainstalować moduły slotów w slotach kart, a te są aktywowane za każdym razem, gdy zagrasz kartę odpowiadającą jej kolorowi. Możliwe jest znalezienie kombinacji, które pozwalają na łączenie kart, uruchamiając kilka modułów slotów i zdolności w jednej akcji. Budowanie fabryk wykorzystuje moc otaczających terenów, przesuwając znacznik na jednej z trzech ścieżek maszynowych. Może to odblokować maszyny, które można aktywować, używając energii. Osiągnięcie określonych kamieni milowych pozwala ci wziąć artefakt z głównej planszy. Każdy artefakt zwiększa jedną z trzech kategorii punktacji na twojej osobistej karcie punktacji. Gra kończy się, gdy wszystkie artefakty zostały zabrane, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Costruzione mazzo, riserva e offerta |
| Kategorie: | Cywilizacja Industria |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609532544 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2862__TOK_1__ razy | |
Ożyw cywilizację, 5000 lat po tym, jak wszystko zostało zniszczone. Poprowadź swój klan i eksploruj zamarzniętą ziemię. Wykorzystaj jej zasoby. Rekrutuj ocalałych z powierzchni do swojej sprawy. Buduj fabryki z potężnymi maszynami. I zasiedlaj starożytne miejsca, aby na nowo odkryć zapomniane technologie swojego klanu. Revive to gra dla 1-4 graczy z asymetrycznymi mocami graczy, wysoce zmienną konfiguracją i bez walki ani bezpośrednich konfliktów. Grając przez 5-częściową kampanię, odblokowujesz dodatkowe treści, a po odblokowaniu wszystkich treści gra może być powtarzana w nieskończoność. Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw kart obywateli, planszę plemienia oraz ogromną, podwójną planszę gracza. Plansza plemienia pokazuje twoją unikalną zdolność plemienia i starożytne technologie, które możesz na nowo odkryć w trakcie gry. Podwójna plansza gracza to miejsce, w którym umieszczasz swoje niestandardowe maszyny i ulepszasz sloty kart. Głównym celem gry jest dotarcie do dużych starożytnych miejsc i ich zasiedlenie. Te starożytne lokalizacje są losowe, a ponieważ są ważnymi źródłami punktów zwycięstwa, będą kształtować twoją strategię w każdej grze w inny sposób. W swojej turze wykonujesz dwie akcje: Zagraj kartę (jej efekt zależy od tego, który slot karty używasz) Eksploruj (ujawnij kafelek obszaru i zrekrutuj nową kartę obywatela) Zasiedlaj (zasiedlaj starożytną lokalizację, aby nauczyć się nowej technologii) Buduj fabrykę (sąsiednie tereny określają, które ścieżki maszynowe posuwasz naprzód) Dodatkowo możesz użyć energii, aby aktywować dowolną liczbę swoich maszyn, modyfikując swoje akcje. Zamiast podejmować dwie akcje, możesz hibernować. To spowoduje krążenie twoich kart, przenosząc zagrane karty do twojego obszaru odpoczynku i uwalniając karty w twoim obszarze odpoczynku z powrotem do ciebie. Dodatkowo odzyskujesz swoją używaną energię, aby móc ponownie aktywować swoje maszyny. Karty wielokrotnego użytku odgrywają ważną rolę: każda karta pokazuje zdolność zasobów (na górze) i zdolność specjalną (na dolnej części). Zagraj kartę w jednym z górnych slotów, aby aktywować akcję zasobów; w dolnym slocie aktywujesz zdolność specjalną. Możesz zainstalować moduły slotów w slotach kart, a te są aktywowane za każdym razem, gdy zagrasz kartę odpowiadającą jej kolorowi. Możliwe jest znalezienie kombinacji, które pozwalają na łączenie kart, uruchamiając kilka modułów slotów i zdolności w jednej akcji. Budowanie fabryk wykorzystuje moc otaczających terenów, przesuwając znacznik na jednej z trzech ścieżek maszynowych. Może to odblokować maszyny, które można aktywować, używając energii. Osiągnięcie określonych kamieni milowych pozwala ci wziąć artefakt z głównej planszy. Każdy artefakt zwiększa jedną z trzech kategorii punktacji na twojej osobistej karcie punktacji. Gra kończy się, gdy wszystkie artefakty zostały zabrane, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Costruzione mazzo, riserva e offerta |
| Kategorie: | Cywilizacja Industria |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609532544 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2862__TOK_1__ razy | |
