Język:
język-DE
|
|
|
|
2-4
50'
12
Niezależny od języka
|
Reworld
W Reworld gracze próbują terraformować nowo odkrytą planetę, używając terrabotów i shuttles do tworzenia miast i dostarczania materiałów. Strategiczna gra dla 2-4 graczy, z rozgrywkami trwającymi około 50 minut.
Wydawca: Eggertspiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Reworld
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-60%
30,00€
Cena Outlet
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
W Reworld gracze, gracze próbują terraformować nowo odkrytą planetę, a aby to zrobić, muszą używać terrabotów do zakładania nowych miast i promów do dostarczania materiałów, które zasiedlą te miejsca.
W terminach gry, przez pięć rund gracze wypełniają pięć poziomów swojego statku kosmicznego kafelkami przedstawiającymi terraboty, promy, statki materiałowe i satelity. W każdej rundzie dwadzieścia z tych kafelków jest losowo umieszczanych wokół obwodu dużego statku, a każdy gracz otrzymuje rękę kart. W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart, aby zdobyć kafelek zgodnie z tymi zasadami:
Jeśli żadna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki nie została zdobyta, gracz może położyć dowolną kartę obok tej kafelki, zdobyć ją, a następnie umieścić ją w lewym najdalszym miejscu poziomu swojego statku kosmicznego, który odpowiada numerowi zagranej karty. Jeśli na przykład zagracie 4, musicie umieścić tę kafelkę w lewym najdalszym miejscu czwartego poziomu.
Jeśli jedna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki została zdobyta, musicie położyć kartę o tym samym numerze, która została użyta do zdobycia tej poprzedniej kafelki lub dowolne dwie karty według własnego wyboru (przy czym te dwie karty będą pełniły rolę jokera). Jaki numer jest na górze, wskazuje poziom waszego statku kosmicznego, na którym musicie umieścić tę kafelkę.
Jeśli obie kafelki przylegające do pożądanej kafelki zostały zdobyte, a karty użyte do ich zdobycia pokazują ten sam numer, robicie to samo, co opisano powyżej. Jeśli jednak karty mają różne numery, np. 1 i 3, musicie położyć te same dwa numery (1 i 3), jeden pasujący numer i dowolne inne dwie karty lub cztery karty. Umieszczacie tę kafelkę na swoim statku kosmicznym w ten sam sposób, jak wcześniej pożądano.
Gdy wszyscy nie mają już kart w ręku lub nie mogą już grać, runda się kończy. Pozostałe kafelki są wyrzucane, a następnie resetujecie planszę i rozdacie nową rękę kart. Po pięciu rundach gracze teraz wdrażają te kafelki na nowej planecie, w każdej turze grając 1-3 z lewych kafelków z wybranej przez siebie linii, aby stworzyć swój osobisty terraformowany świat. Jeśli wdrażacie terrabota, który jest oznaczony literami A-E, rozpoczynacie nowe miasto z tą literą lub rozszerzacie istniejące miasto. Statki materiałowe, które występują w pięciu kolorach, mogą być dostarczane na powierzchnię planety tylko wtedy, gdy są podłączone do promów, a każde miasto może mieć statki tylko jednego koloru. Satelity zapewniają dodatkowe punkty, gdy są dodawane do miasta. Promy i satelity mogą być również używane jako tarcze do ochrony waszej nowo narodzonej planety.
Gracze zdobywają punkty w pierwszej połowie gry za zbieranie terrabotów i posiadanie kart w ręku. W drugiej połowie gracze zdobywają punkty za wdrażanie satelitów i za spełnianie celów ustalonych na początku gry, np. posiadanie miasta z ośmioma kafelkami, posiadanie miasta z każdą literą, opróżnienie poziomu na swoim statku kosmicznym, posiadanie określonej liczby tarcz itp.
Gdy wszystkie statki kosmiczne są puste, gracze zdobywają swoje końcowe punkty za to, jak dobrze rozwinęli każde miasto i swoje tarcze w porównaniu z innymi terraformatorami. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
W terminach gry, przez pięć rund gracze wypełniają pięć poziomów swojego statku kosmicznego kafelkami przedstawiającymi terraboty, promy, statki materiałowe i satelity. W każdej rundzie dwadzieścia z tych kafelków jest losowo umieszczanych wokół obwodu dużego statku, a każdy gracz otrzymuje rękę kart. W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart, aby zdobyć kafelek zgodnie z tymi zasadami:
Jeśli żadna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki nie została zdobyta, gracz może położyć dowolną kartę obok tej kafelki, zdobyć ją, a następnie umieścić ją w lewym najdalszym miejscu poziomu swojego statku kosmicznego, który odpowiada numerowi zagranej karty. Jeśli na przykład zagracie 4, musicie umieścić tę kafelkę w lewym najdalszym miejscu czwartego poziomu.
Jeśli jedna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki została zdobyta, musicie położyć kartę o tym samym numerze, która została użyta do zdobycia tej poprzedniej kafelki lub dowolne dwie karty według własnego wyboru (przy czym te dwie karty będą pełniły rolę jokera). Jaki numer jest na górze, wskazuje poziom waszego statku kosmicznego, na którym musicie umieścić tę kafelkę.
Jeśli obie kafelki przylegające do pożądanej kafelki zostały zdobyte, a karty użyte do ich zdobycia pokazują ten sam numer, robicie to samo, co opisano powyżej. Jeśli jednak karty mają różne numery, np. 1 i 3, musicie położyć te same dwa numery (1 i 3), jeden pasujący numer i dowolne inne dwie karty lub cztery karty. Umieszczacie tę kafelkę na swoim statku kosmicznym w ten sam sposób, jak wcześniej pożądano.
Gdy wszyscy nie mają już kart w ręku lub nie mogą już grać, runda się kończy. Pozostałe kafelki są wyrzucane, a następnie resetujecie planszę i rozdacie nową rękę kart. Po pięciu rundach gracze teraz wdrażają te kafelki na nowej planecie, w każdej turze grając 1-3 z lewych kafelków z wybranej przez siebie linii, aby stworzyć swój osobisty terraformowany świat. Jeśli wdrażacie terrabota, który jest oznaczony literami A-E, rozpoczynacie nowe miasto z tą literą lub rozszerzacie istniejące miasto. Statki materiałowe, które występują w pięciu kolorach, mogą być dostarczane na powierzchnię planety tylko wtedy, gdy są podłączone do promów, a każde miasto może mieć statki tylko jednego koloru. Satelity zapewniają dodatkowe punkty, gdy są dodawane do miasta. Promy i satelity mogą być również używane jako tarcze do ochrony waszej nowo narodzonej planety.
Gracze zdobywają punkty w pierwszej połowie gry za zbieranie terrabotów i posiadanie kart w ręku. W drugiej połowie gracze zdobywają punkty za wdrażanie satelitów i za spełnianie celów ustalonych na początku gry, np. posiadanie miasta z ośmioma kafelkami, posiadanie miasta z każdą literą, opróżnienie poziomu na swoim statku kosmicznym, posiadanie określonej liczby tarcz itp.
Gdy wszystkie statki kosmiczne są puste, gracze zdobywają swoje końcowe punkty za to, jak dobrze rozwinęli każde miasto i swoje tarcze w porównaniu z innymi terraformatorami. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Reworld リワールド |
| BARCODE: | 4250231712463 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7498__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
=
32,00€
Cena bez rabatów
77,49€
W Reworld gracze, gracze próbują terraformować nowo odkrytą planetę, a aby to zrobić, muszą używać terrabotów do zakładania nowych miast i promów do dostarczania materiałów, które zasiedlą te miejsca.
W terminach gry, przez pięć rund gracze wypełniają pięć poziomów swojego statku kosmicznego kafelkami przedstawiającymi terraboty, promy, statki materiałowe i satelity. W każdej rundzie dwadzieścia z tych kafelków jest losowo umieszczanych wokół obwodu dużego statku, a każdy gracz otrzymuje rękę kart. W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart, aby zdobyć kafelek zgodnie z tymi zasadami:
Jeśli żadna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki nie została zdobyta, gracz może położyć dowolną kartę obok tej kafelki, zdobyć ją, a następnie umieścić ją w lewym najdalszym miejscu poziomu swojego statku kosmicznego, który odpowiada numerowi zagranej karty. Jeśli na przykład zagracie 4, musicie umieścić tę kafelkę w lewym najdalszym miejscu czwartego poziomu.
Jeśli jedna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki została zdobyta, musicie położyć kartę o tym samym numerze, która została użyta do zdobycia tej poprzedniej kafelki lub dowolne dwie karty według własnego wyboru (przy czym te dwie karty będą pełniły rolę jokera). Jaki numer jest na górze, wskazuje poziom waszego statku kosmicznego, na którym musicie umieścić tę kafelkę.
Jeśli obie kafelki przylegające do pożądanej kafelki zostały zdobyte, a karty użyte do ich zdobycia pokazują ten sam numer, robicie to samo, co opisano powyżej. Jeśli jednak karty mają różne numery, np. 1 i 3, musicie położyć te same dwa numery (1 i 3), jeden pasujący numer i dowolne inne dwie karty lub cztery karty. Umieszczacie tę kafelkę na swoim statku kosmicznym w ten sam sposób, jak wcześniej pożądano.
Gdy wszyscy nie mają już kart w ręku lub nie mogą już grać, runda się kończy. Pozostałe kafelki są wyrzucane, a następnie resetujecie planszę i rozdacie nową rękę kart. Po pięciu rundach gracze teraz wdrażają te kafelki na nowej planecie, w każdej turze grając 1-3 z lewych kafelków z wybranej przez siebie linii, aby stworzyć swój osobisty terraformowany świat. Jeśli wdrażacie terrabota, który jest oznaczony literami A-E, rozpoczynacie nowe miasto z tą literą lub rozszerzacie istniejące miasto. Statki materiałowe, które występują w pięciu kolorach, mogą być dostarczane na powierzchnię planety tylko wtedy, gdy są podłączone do promów, a każde miasto może mieć statki tylko jednego koloru. Satelity zapewniają dodatkowe punkty, gdy są dodawane do miasta. Promy i satelity mogą być również używane jako tarcze do ochrony waszej nowo narodzonej planety.
Gracze zdobywają punkty w pierwszej połowie gry za zbieranie terrabotów i posiadanie kart w ręku. W drugiej połowie gracze zdobywają punkty za wdrażanie satelitów i za spełnianie celów ustalonych na początku gry, np. posiadanie miasta z ośmioma kafelkami, posiadanie miasta z każdą literą, opróżnienie poziomu na swoim statku kosmicznym, posiadanie określonej liczby tarcz itp.
Gdy wszystkie statki kosmiczne są puste, gracze zdobywają swoje końcowe punkty za to, jak dobrze rozwinęli każde miasto i swoje tarcze w porównaniu z innymi terraformatorami. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
W terminach gry, przez pięć rund gracze wypełniają pięć poziomów swojego statku kosmicznego kafelkami przedstawiającymi terraboty, promy, statki materiałowe i satelity. W każdej rundzie dwadzieścia z tych kafelków jest losowo umieszczanych wokół obwodu dużego statku, a każdy gracz otrzymuje rękę kart. W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart, aby zdobyć kafelek zgodnie z tymi zasadami:
Jeśli żadna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki nie została zdobyta, gracz może położyć dowolną kartę obok tej kafelki, zdobyć ją, a następnie umieścić ją w lewym najdalszym miejscu poziomu swojego statku kosmicznego, który odpowiada numerowi zagranej karty. Jeśli na przykład zagracie 4, musicie umieścić tę kafelkę w lewym najdalszym miejscu czwartego poziomu.
Jeśli jedna z kafelek przylegających do pożądanej kafelki została zdobyta, musicie położyć kartę o tym samym numerze, która została użyta do zdobycia tej poprzedniej kafelki lub dowolne dwie karty według własnego wyboru (przy czym te dwie karty będą pełniły rolę jokera). Jaki numer jest na górze, wskazuje poziom waszego statku kosmicznego, na którym musicie umieścić tę kafelkę.
Jeśli obie kafelki przylegające do pożądanej kafelki zostały zdobyte, a karty użyte do ich zdobycia pokazują ten sam numer, robicie to samo, co opisano powyżej. Jeśli jednak karty mają różne numery, np. 1 i 3, musicie położyć te same dwa numery (1 i 3), jeden pasujący numer i dowolne inne dwie karty lub cztery karty. Umieszczacie tę kafelkę na swoim statku kosmicznym w ten sam sposób, jak wcześniej pożądano.
Gdy wszyscy nie mają już kart w ręku lub nie mogą już grać, runda się kończy. Pozostałe kafelki są wyrzucane, a następnie resetujecie planszę i rozdacie nową rękę kart. Po pięciu rundach gracze teraz wdrażają te kafelki na nowej planecie, w każdej turze grając 1-3 z lewych kafelków z wybranej przez siebie linii, aby stworzyć swój osobisty terraformowany świat. Jeśli wdrażacie terrabota, który jest oznaczony literami A-E, rozpoczynacie nowe miasto z tą literą lub rozszerzacie istniejące miasto. Statki materiałowe, które występują w pięciu kolorach, mogą być dostarczane na powierzchnię planety tylko wtedy, gdy są podłączone do promów, a każde miasto może mieć statki tylko jednego koloru. Satelity zapewniają dodatkowe punkty, gdy są dodawane do miasta. Promy i satelity mogą być również używane jako tarcze do ochrony waszej nowo narodzonej planety.
Gracze zdobywają punkty w pierwszej połowie gry za zbieranie terrabotów i posiadanie kart w ręku. W drugiej połowie gracze zdobywają punkty za wdrażanie satelitów i za spełnianie celów ustalonych na początku gry, np. posiadanie miasta z ośmioma kafelkami, posiadanie miasta z każdą literą, opróżnienie poziomu na swoim statku kosmicznym, posiadanie określonej liczby tarcz itp.
Gdy wszystkie statki kosmiczne są puste, gracze zdobywają swoje końcowe punkty za to, jak dobrze rozwinęli każde miasto i swoje tarcze w porównaniu z innymi terraformatorami. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Reworld リワールド |
| BARCODE: | 4250231712463 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7498__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 22 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 14 odradza
- 2 5 5 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 7 odradza
- 3 7 7 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 2 odradza
- 4 8 8 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 2 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 7 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję