Język:
język-FR
język-IT
zasady online
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
48 z 75 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
9 z 16 głosów
2-4
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Richard Coeur de Lion
Wydawca: Tilsit
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Richard Coeur de Lion
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Król wyruszył na wojnę, a królestwo pogrążyło się w chaosie. Książęta królestwa walczą o powiększenie swoich domen i stają się najpotężniejszym księciem przed powrotem króla.
Mapa składa się z 9 różnych ruchomych sekcji, więc nie ma stałej planszy, ale zmienną z rozgrywki na rozgrywkę; jedyną stałą sekcją jest ta centralna, na której przedstawiona jest stolica królestwa.
Każdy gracz musi umieścić trzy zamki na planszy: jedynym warunkiem jest zachowanie odległości 7 pól od innych własnych zamków; obok każdego zamku należy umieścić rycerza.
Celem gry jest stworzenie stref, czyli domen, całkowicie zamkniętych przez kamienie graniczne; w zależności od liczby lasów (1 punkt za las) i wsi (3 punkty za wieś) zamkniętych w tej strefie, zostanie określona punktacja. Dodatkowo stolica warta jest 5 punktów, a kolejne 5 punktów można zdobyć, jeśli kopalnie w domenach są co najmniej 3 różnych typów spośród czterech obecnych na mapie (złoto, srebro, miedź i diamenty).
Kopalnie zapewniają również dochód, który będzie równy jednemu dukatowi za typ kopalni obecny w domenach.
Zawartość pudełka: 4 sekcje tekturowe (zewnętrzna krawędź mapy); 9 kwadratowych sekcji przedstawiających terytoria królestwa; 60 kart akcji; 60 rycerzy (podzielonych na 4 kolory); 16 zamków (podzielonych na cztery kolory); 100 kamieni granicznych; 36 monet o wartości 1 dukata i 11 o wartości 5; 1 żeton króla i 4 żetony księcia.
Mapa składa się z 9 różnych ruchomych sekcji, więc nie ma stałej planszy, ale zmienną z rozgrywki na rozgrywkę; jedyną stałą sekcją jest ta centralna, na której przedstawiona jest stolica królestwa.
Każdy gracz musi umieścić trzy zamki na planszy: jedynym warunkiem jest zachowanie odległości 7 pól od innych własnych zamków; obok każdego zamku należy umieścić rycerza.
Celem gry jest stworzenie stref, czyli domen, całkowicie zamkniętych przez kamienie graniczne; w zależności od liczby lasów (1 punkt za las) i wsi (3 punkty za wieś) zamkniętych w tej strefie, zostanie określona punktacja. Dodatkowo stolica warta jest 5 punktów, a kolejne 5 punktów można zdobyć, jeśli kopalnie w domenach są co najmniej 3 różnych typów spośród czterech obecnych na mapie (złoto, srebro, miedź i diamenty).
Kopalnie zapewniają również dochód, który będzie równy jednemu dukatowi za typ kopalni obecny w domenach.
Zawartość pudełka: 4 sekcje tekturowe (zewnętrzna krawędź mapy); 9 kwadratowych sekcji przedstawiających terytoria królestwa; 60 kart akcji; 60 rycerzy (podzielonych na 4 kolory); 16 zamków (podzielonych na cztery kolory); 100 kamieni granicznych; 36 monet o wartości 1 dukata i 11 o wartości 5; 1 żeton króla i 4 żetony księcia.
| Mechanika: | Ekspansja terytorialna Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Średniowieczny Polityka/Negocjacje Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5868__TOK_1__ razy | |
Król wyruszył na wojnę, a królestwo pogrążyło się w chaosie. Książęta królestwa walczą o powiększenie swoich domen i stają się najpotężniejszym księciem przed powrotem króla.
Mapa składa się z 9 różnych ruchomych sekcji, więc nie ma stałej planszy, ale zmienną z rozgrywki na rozgrywkę; jedyną stałą sekcją jest ta centralna, na której przedstawiona jest stolica królestwa.
Każdy gracz musi umieścić trzy zamki na planszy: jedynym warunkiem jest zachowanie odległości 7 pól od innych własnych zamków; obok każdego zamku należy umieścić rycerza.
Celem gry jest stworzenie stref, czyli domen, całkowicie zamkniętych przez kamienie graniczne; w zależności od liczby lasów (1 punkt za las) i wsi (3 punkty za wieś) zamkniętych w tej strefie, zostanie określona punktacja. Dodatkowo stolica warta jest 5 punktów, a kolejne 5 punktów można zdobyć, jeśli kopalnie w domenach są co najmniej 3 różnych typów spośród czterech obecnych na mapie (złoto, srebro, miedź i diamenty).
Kopalnie zapewniają również dochód, który będzie równy jednemu dukatowi za typ kopalni obecny w domenach.
Zawartość pudełka: 4 sekcje tekturowe (zewnętrzna krawędź mapy); 9 kwadratowych sekcji przedstawiających terytoria królestwa; 60 kart akcji; 60 rycerzy (podzielonych na 4 kolory); 16 zamków (podzielonych na cztery kolory); 100 kamieni granicznych; 36 monet o wartości 1 dukata i 11 o wartości 5; 1 żeton króla i 4 żetony księcia.
Mapa składa się z 9 różnych ruchomych sekcji, więc nie ma stałej planszy, ale zmienną z rozgrywki na rozgrywkę; jedyną stałą sekcją jest ta centralna, na której przedstawiona jest stolica królestwa.
Każdy gracz musi umieścić trzy zamki na planszy: jedynym warunkiem jest zachowanie odległości 7 pól od innych własnych zamków; obok każdego zamku należy umieścić rycerza.
Celem gry jest stworzenie stref, czyli domen, całkowicie zamkniętych przez kamienie graniczne; w zależności od liczby lasów (1 punkt za las) i wsi (3 punkty za wieś) zamkniętych w tej strefie, zostanie określona punktacja. Dodatkowo stolica warta jest 5 punktów, a kolejne 5 punktów można zdobyć, jeśli kopalnie w domenach są co najmniej 3 różnych typów spośród czterech obecnych na mapie (złoto, srebro, miedź i diamenty).
Kopalnie zapewniają również dochód, który będzie równy jednemu dukatowi za typ kopalni obecny w domenach.
Zawartość pudełka: 4 sekcje tekturowe (zewnętrzna krawędź mapy); 9 kwadratowych sekcji przedstawiających terytoria królestwa; 60 kart akcji; 60 rycerzy (podzielonych na 4 kolory); 16 zamków (podzielonych na cztery kolory); 100 kamieni granicznych; 36 monet o wartości 1 dukata i 11 o wartości 5; 1 żeton króla i 4 żetony księcia.
| Mechanika: | Ekspansja terytorialna Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Średniowieczny Polityka/Negocjacje Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5868__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 75 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 45 odradza
- 2 8 8 uważa, że jest najlepsza, 30 poleca, 21 odradza
- 3 22 22 uważa, że jest najlepsza, 40 poleca, 5 odradza
- 4 48 48 uważa, że jest najlepsza, 14 poleca, 4 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 37 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję