|
|
|
|
3-8
60'
12
Niezależny od języka
|
Richard I
Richard I wciąga cię na angielski dwór XII wieku w walkę o prestiż i władzę. Fascynująca gra strategiczna dla 3-8 graczy z partami trwającymi około 60 minut. Idealna dla tych, którzy kochają historię i głębokie mechaniki gry. Od 12 lat.
Wydawca: District Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Richard I
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Richardzie I gracze przyjmują rolę postaci, które pozostały w Anglii, gdy król Ryszard I wyruszył na krucjatę. Muszą zdecydować, po której stronie stanąć, nie wiedząc, czy Ryszard I wróci do domu jako zwycięzca z chwałą i bogactwem, czy w ogóle nie wróci (ale istnieje wiele możliwych wyników pośrednich). W trakcie gry gracze na zmianę wpływają na różnych dostępnych bohaterów, aby zdobywać punkty prestiżu (PP) dla siebie, ale także wykorzystują swoje moce, aby wpływać na krucjatę z daleka, wysyłając zasoby. Gracz może nawet zdecydować się na zdradzenie własnej strony, jeśli dotrą niepokojące wieści ze Wschodu... Na koniec gry wynik krucjaty prowadzi do wzrostu PP dla graczy, którzy zostali wysłani przez frakcję, która osiągnęła swój cel, ale gra ma tylko jednego zwycięzcę: gracza, który zgromadził najwięcej PP, niezależnie od frakcji, do której należy!
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Sojusze Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8057288010032 |
| Na liście życzeń 40__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 10239__TOK_1__ razy | |
W Richardzie I gracze przyjmują rolę postaci, które pozostały w Anglii, gdy król Ryszard I wyruszył na krucjatę. Muszą zdecydować, po której stronie stanąć, nie wiedząc, czy Ryszard I wróci do domu jako zwycięzca z chwałą i bogactwem, czy w ogóle nie wróci (ale istnieje wiele możliwych wyników pośrednich). W trakcie gry gracze na zmianę wpływają na różnych dostępnych bohaterów, aby zdobywać punkty prestiżu (PP) dla siebie, ale także wykorzystują swoje moce, aby wpływać na krucjatę z daleka, wysyłając zasoby. Gracz może nawet zdecydować się na zdradzenie własnej strony, jeśli dotrą niepokojące wieści ze Wschodu... Na koniec gry wynik krucjaty prowadzi do wzrostu PP dla graczy, którzy zostali wysłani przez frakcję, która osiągnęła swój cel, ale gra ma tylko jednego zwycięzcę: gracza, który zgromadził najwięcej PP, niezależnie od frakcji, do której należy!
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Sojusze Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8057288010032 |
| Na liście życzeń 40__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 10239__TOK_1__ razy | |
