Promo Banner
Rome At War I: Hannibal at Bay
add-wishlist
add-collection
5.62
Ocena BGG: BGG Stats
Nie ma potrzeby tekstu w grze

Rome At War I: Hannibal at Bay

Gra planszowa pt Stephen C. Jackson
Wydawca: Avalanche Press Ltd.
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Rome At War I: Hannibal at Bay
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
First game in the Rome at War series. Tactical wargame of moderate complexity that focuses on Hannibal (Carthage) versus Rome. Units are rated for combat strength and morale. Rules cover cavalry, elephants, facing, assaults, missile fire, legion/phalanx movement, and recovery. Activation system for leaders. Generally need a 6 roll to score hits. Small map (which is mounted) is not hex based, but divided into numbered areas. Five scenarios (historical commentary included) are provided; all can be completed in an hour or less. Excellent graphics.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Historycy Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1510__TOK_1__ razy
Opis Opis
First game in the Rome at War series. Tactical wargame of moderate complexity that focuses on Hannibal (Carthage) versus Rome. Units are rated for combat strength and morale. Rules cover cavalry, elephants, facing, assaults, missile fire, legion/phalanx movement, and recovery. Activation system for leaders. Generally need a 6 roll to score hits. Small map (which is mounted) is not hex based, but divided into numbered areas. Five scenarios (historical commentary included) are provided; all can be completed in an hour or less. Excellent graphics.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Historycy Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1510__TOK_1__ razy