|
|
|
|
2-6
15'
8
Niezależny od języka
|
Särge schubsen
Wydawca: Drei Magier Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Särge schubsen
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gracze w Särge schubsen próbują zrobić dokładnie to, co sugeruje nazwa — odepchnąć swoje trumny od siebie — ale mogą przesunąć trumnę tylko wtedy, gdy warunki są odpowiednie. Na początek potasuj karty trumienne, a następnie rozdaj cztery odkryte każdemu graczowi; każda karta trumienna przedstawia urokliwego wampira oraz symbol (nietoperz, księżyc, czaszka) na żółtym lub fioletowym kole. Karta czosnku jest umieszczona na środku stołu, a pozostałe karty są stosowane z boku. W turze gracza rzuca on zarówno kostką kolorową, jak i kostką symboli. Jeśli kombinacja kostek pasuje do karty trumiennej przed tobą, uderz w kartę czosnku tak szybko, jak to możliwe; jeśli jesteś pierwszy, odwracasz tę kartę trumienną na dół; jeśli ta karta trumienna była już odwrócona, pokaż ją innym, odłóż na bok, a następnie dobierz nową kartę trumienną i umieść ją odkrytą z innymi kartami. Jeśli uderzysz w czosnek pierwszy, gdy inny gracz ma pasującego wampira, powstrzymujesz tego gracza przed postępem. Jeśli zamiast koloru pojawi się wykrzyknik, to co robisz, zależy od symbolu: z nietoperzem chcesz najpierw uderzyć w czosnek, aby obrócić lub usunąć jedną ze swoich kart; z księżycem możesz najpierw uderzyć, aby zamienić dwie karty posiadane przez innych graczy; z czaszką w ogóle nie chcesz uderzać! Za każdym razem, gdy uderzysz w czosnek, gdy nie powinieneś, musisz obrócić jedną ze swoich kart odkrytych; jeśli nie masz żadnych odkrytych kart, musisz dodać nową kartę do tych, które już masz. Kto pierwszy oczyści cztery trumny, wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Chasse-cercueils Clearing Coffins Duw de doodskist Líkkistulosun Särge schubsen Sbaracca la bara |
| BARCODE: | 4001504408763 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4570__TOK_1__ razy | |
Gracze w Särge schubsen próbują zrobić dokładnie to, co sugeruje nazwa — odepchnąć swoje trumny od siebie — ale mogą przesunąć trumnę tylko wtedy, gdy warunki są odpowiednie. Na początek potasuj karty trumienne, a następnie rozdaj cztery odkryte każdemu graczowi; każda karta trumienna przedstawia urokliwego wampira oraz symbol (nietoperz, księżyc, czaszka) na żółtym lub fioletowym kole. Karta czosnku jest umieszczona na środku stołu, a pozostałe karty są stosowane z boku. W turze gracza rzuca on zarówno kostką kolorową, jak i kostką symboli. Jeśli kombinacja kostek pasuje do karty trumiennej przed tobą, uderz w kartę czosnku tak szybko, jak to możliwe; jeśli jesteś pierwszy, odwracasz tę kartę trumienną na dół; jeśli ta karta trumienna była już odwrócona, pokaż ją innym, odłóż na bok, a następnie dobierz nową kartę trumienną i umieść ją odkrytą z innymi kartami. Jeśli uderzysz w czosnek pierwszy, gdy inny gracz ma pasującego wampira, powstrzymujesz tego gracza przed postępem. Jeśli zamiast koloru pojawi się wykrzyknik, to co robisz, zależy od symbolu: z nietoperzem chcesz najpierw uderzyć w czosnek, aby obrócić lub usunąć jedną ze swoich kart; z księżycem możesz najpierw uderzyć, aby zamienić dwie karty posiadane przez innych graczy; z czaszką w ogóle nie chcesz uderzać! Za każdym razem, gdy uderzysz w czosnek, gdy nie powinieneś, musisz obrócić jedną ze swoich kart odkrytych; jeśli nie masz żadnych odkrytych kart, musisz dodać nową kartę do tych, które już masz. Kto pierwszy oczyści cztery trumny, wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Chasse-cercueils Clearing Coffins Duw de doodskist Líkkistulosun Särge schubsen Sbaracca la bara |
| BARCODE: | 4001504408763 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4570__TOK_1__ razy | |
