|
|
|
|
3-10
30'
8
Niezależny od języka
|
Saboteur (Prima Edizione Inglese)
Gracze przyjmują rolę krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, siekiera uderza w dół i łamie lampę górniczą. Sabotażysta zaatakował. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy też podłe działania sabotażystów doprowadzą cię do niego jako pierwsze? Po trzech rundach, graczem z największą ilością złota jest zwycięzcą.
Za pomocą Kart Krasnoluda, gracze są przypisywani do swoich ról: albo górnik, albo sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na końcu gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy próbują zbudować nieprzerwaną ścieżkę od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści próbują to uniemożliwić. Nie powinni jednak próbować być zbyt oczywistymi, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji mogą być umieszczane przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło być osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a graczem z największą ilością kawałków złota jest zwycięzcą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 681706040264 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 48__TOK_1__ Obejrzano go 16231__TOK_1__ razy | |
Gracze przyjmują rolę krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, siekiera uderza w dół i łamie lampę górniczą. Sabotażysta zaatakował. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy też podłe działania sabotażystów doprowadzą cię do niego jako pierwsze? Po trzech rundach, graczem z największą ilością złota jest zwycięzcą.
Za pomocą Kart Krasnoluda, gracze są przypisywani do swoich ról: albo górnik, albo sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na końcu gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy próbują zbudować nieprzerwaną ścieżkę od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści próbują to uniemożliwić. Nie powinni jednak próbować być zbyt oczywistymi, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji mogą być umieszczane przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło być osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a graczem z największą ilością kawałków złota jest zwycięzcą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 681706040264 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 48__TOK_1__ Obejrzano go 16231__TOK_1__ razy | |