|
|
|
|
3-10
30'
8
Niezależny od języka
|
Saboteur (Tin box)
Gracze wcielają się w rolę krasnoludów. Jako górnicy znajdują się w kopalni, poszukując złota. Nagle, kilof opada i łamie lampę górniczą. Sabotażysta uderzył. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy też podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwszych? Po trzech rundach graczem z największą ilością złota zostaje zwycięzcą.
Z pomocą Kart Krasnoluda gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na bok.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub przeszkadzać sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która dociera do złota, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostaną rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a graczem z największą ilością kawałków złota zostaje zwycięzcą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 5413407041142 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 15101__TOK_1__ razy | |
Gracze wcielają się w rolę krasnoludów. Jako górnicy znajdują się w kopalni, poszukując złota. Nagle, kilof opada i łamie lampę górniczą. Sabotażysta uderzył. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy też podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwszych? Po trzech rundach graczem z największą ilością złota zostaje zwycięzcą.
Z pomocą Kart Krasnoluda gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na bok.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub przeszkadzać sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która dociera do złota, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostaną rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a graczem z największą ilością kawałków złota zostaje zwycięzcą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 5413407041142 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 15101__TOK_1__ razy | |