Język:
język-UK
|
|
|
|
2-6
20'
7
Niezależny od języka
|
Safari Golo
Wydawca: MJ Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Safari Golo
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Safari Golo gracze rywalizują, aby jako pierwsi zobaczyć sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, ale aby to zrobić, muszą przeskakiwać z wyspy na wyspę, starając się zapamiętać, gdzie wszystko już widzieli.
Gra zawiera pięćdziesiąt kafelków: sześć z sześciu różnych zwierząt lądowych, dwie wieloryby i trzy z czterech innych zwierząt morskich. Potasuj te kafelki zakryte, a następnie umieść pięć (wciąż zakrytych) wokół każdej z dziesięciu wysp, podczas gdy gracze zaczynają na centralnej, jedenastej wyspie. W swojej turze gracz najpierw patrzy na dowolny zakryty kafelek na planszy, następnie przemieszcza się na dowolną wyspę sąsiednią do swojej aktualnej lokalizacji, z wyjątkiem tej, na której właśnie patrzył na kafelek, a następnie dobiera i ujawnia kafelek z wyspy, na której właśnie przybył. Jeśli kafelek pokazuje zwierzę lądowe, gracz go zatrzymuje. (Wyjątek: gracz nie może mieć trzech kafelków tego samego typu. Jeśli miałby wziąć jeden, zamiast tego umieszcza go w dowolnym pustym miejscu na planszy.) Jeśli kafelek pokazuje zwierzę morskie, wykonuje specjalną akcję związaną z tym zwierzęciem, a następnie odrzuca kafelek.
Jeśli przybędziesz na wyspę z innym graczem, a ten gracz ma duplikat zwierzęcia, którego jeszcze nie masz, możesz dać mu kafelek zwierzęcia według własnego wyboru, aby wziąć jedno z duplikowanych zwierząt.
Zbierz jako pierwszy sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, a wygrasz! Jeśli wielu graczy ukończy swoje sextety w tej samej rundzie, wygrywa gracz z największą liczbą zwierząt ogółem.
Gra zawiera pięćdziesiąt kafelków: sześć z sześciu różnych zwierząt lądowych, dwie wieloryby i trzy z czterech innych zwierząt morskich. Potasuj te kafelki zakryte, a następnie umieść pięć (wciąż zakrytych) wokół każdej z dziesięciu wysp, podczas gdy gracze zaczynają na centralnej, jedenastej wyspie. W swojej turze gracz najpierw patrzy na dowolny zakryty kafelek na planszy, następnie przemieszcza się na dowolną wyspę sąsiednią do swojej aktualnej lokalizacji, z wyjątkiem tej, na której właśnie patrzył na kafelek, a następnie dobiera i ujawnia kafelek z wyspy, na której właśnie przybył. Jeśli kafelek pokazuje zwierzę lądowe, gracz go zatrzymuje. (Wyjątek: gracz nie może mieć trzech kafelków tego samego typu. Jeśli miałby wziąć jeden, zamiast tego umieszcza go w dowolnym pustym miejscu na planszy.) Jeśli kafelek pokazuje zwierzę morskie, wykonuje specjalną akcję związaną z tym zwierzęciem, a następnie odrzuca kafelek.
Jeśli przybędziesz na wyspę z innym graczem, a ten gracz ma duplikat zwierzęcia, którego jeszcze nie masz, możesz dać mu kafelek zwierzęcia według własnego wyboru, aby wziąć jedno z duplikowanych zwierząt.
Zbierz jako pierwszy sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, a wygrasz! Jeśli wielu graczy ukończy swoje sextety w tej samej rundzie, wygrywa gracz z największą liczbą zwierząt ogółem.
| Mechanika: | Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Przygoda na Safari Safari Golo |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1606__TOK_1__ razy | |
W Safari Golo gracze rywalizują, aby jako pierwsi zobaczyć sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, ale aby to zrobić, muszą przeskakiwać z wyspy na wyspę, starając się zapamiętać, gdzie wszystko już widzieli.
Gra zawiera pięćdziesiąt kafelków: sześć z sześciu różnych zwierząt lądowych, dwie wieloryby i trzy z czterech innych zwierząt morskich. Potasuj te kafelki zakryte, a następnie umieść pięć (wciąż zakrytych) wokół każdej z dziesięciu wysp, podczas gdy gracze zaczynają na centralnej, jedenastej wyspie. W swojej turze gracz najpierw patrzy na dowolny zakryty kafelek na planszy, następnie przemieszcza się na dowolną wyspę sąsiednią do swojej aktualnej lokalizacji, z wyjątkiem tej, na której właśnie patrzył na kafelek, a następnie dobiera i ujawnia kafelek z wyspy, na której właśnie przybył. Jeśli kafelek pokazuje zwierzę lądowe, gracz go zatrzymuje. (Wyjątek: gracz nie może mieć trzech kafelków tego samego typu. Jeśli miałby wziąć jeden, zamiast tego umieszcza go w dowolnym pustym miejscu na planszy.) Jeśli kafelek pokazuje zwierzę morskie, wykonuje specjalną akcję związaną z tym zwierzęciem, a następnie odrzuca kafelek.
Jeśli przybędziesz na wyspę z innym graczem, a ten gracz ma duplikat zwierzęcia, którego jeszcze nie masz, możesz dać mu kafelek zwierzęcia według własnego wyboru, aby wziąć jedno z duplikowanych zwierząt.
Zbierz jako pierwszy sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, a wygrasz! Jeśli wielu graczy ukończy swoje sextety w tej samej rundzie, wygrywa gracz z największą liczbą zwierząt ogółem.
Gra zawiera pięćdziesiąt kafelków: sześć z sześciu różnych zwierząt lądowych, dwie wieloryby i trzy z czterech innych zwierząt morskich. Potasuj te kafelki zakryte, a następnie umieść pięć (wciąż zakrytych) wokół każdej z dziesięciu wysp, podczas gdy gracze zaczynają na centralnej, jedenastej wyspie. W swojej turze gracz najpierw patrzy na dowolny zakryty kafelek na planszy, następnie przemieszcza się na dowolną wyspę sąsiednią do swojej aktualnej lokalizacji, z wyjątkiem tej, na której właśnie patrzył na kafelek, a następnie dobiera i ujawnia kafelek z wyspy, na której właśnie przybył. Jeśli kafelek pokazuje zwierzę lądowe, gracz go zatrzymuje. (Wyjątek: gracz nie może mieć trzech kafelków tego samego typu. Jeśli miałby wziąć jeden, zamiast tego umieszcza go w dowolnym pustym miejscu na planszy.) Jeśli kafelek pokazuje zwierzę morskie, wykonuje specjalną akcję związaną z tym zwierzęciem, a następnie odrzuca kafelek.
Jeśli przybędziesz na wyspę z innym graczem, a ten gracz ma duplikat zwierzęcia, którego jeszcze nie masz, możesz dać mu kafelek zwierzęcia według własnego wyboru, aby wziąć jedno z duplikowanych zwierząt.
Zbierz jako pierwszy sześć różnych rodzajów zwierząt lądowych, a wygrasz! Jeśli wielu graczy ukończy swoje sextety w tej samej rundzie, wygrywa gracz z największą liczbą zwierząt ogółem.
| Mechanika: | Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Przygoda na Safari Safari Golo |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1606__TOK_1__ razy | |