phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Sea Lords - Four Corners

Gra planszowa pt
Wydawca: Red Sash Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sea Lords - Four Corners
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 250,95€ 225,86€
IT bezpłatny
Opis Opis
Four Corners zawiera rozszerzenia do czterech gier Sea Lords osadzonych w czasach Wojny o sukcesję austriacką: 1) King George’s War rozszerza mapę Yellow Jack o Nową Anglię i Kanadę Morską, koncentrując się na zdobyciu francuskiej twierdzy Louisbourg. To rozszerzenie jest najbardziej złożone, obejmując siły ekspedycyjne i ten sam system walki lądowej co Yellow Jack. Zawiera również dużą liczbę znaczników. 2) The Carnatic War obejmuje Pierwszą Wojnę Karnatyjską w latach 1744-1748 z czysto morskiej perspektywy. To konflikt, w którym Francuzi zdobyli Madras od Brytyjczyków. Chociaż mapy są izolowane od regionów objętych jakąkolwiek grą, rozszerzenie jest oficjalnie powiązane z grą Cold Waves. To rozszerzenie wykorzystuje standardową mapę 'operacyjną' dla regionu konfliktu oraz mapę strategiczną obejmującą cały Ocean Indyjski. Dostarczane są nieliczne znaczniki; większość musi być dostarczona przez Cold Waves. 3) Rozszerzenie Eastern Med rozszerza mapę Mistral, aby obejmować resztę basenu Morza Śródziemnego. Samo rozszerzenie zawiera tylko kilka znaczników — w Lewancie miało miejsce bardzo mało akcji — ale zawiera cały pakiet aktualizacji 2.0 dla Mistral, który wcześniej był dostępny tylko jako Print-n-Play, oraz wszystkie znaczniki erraty dla Mistral. 4) Osmanli Gölü dodaje mapę Morza Czarnego. Ta mapa może być powiązana z Eastern Med i Mistral, ale rozszerzenie ma być używane z grami Lace Wars Türkenkrieg i Heirs of the Golden Horde, dodając floty rosyjskie i osmańskie, które były zarysowane w oryginalnych grach. Zauważ, że te rozszerzenia NIE będą sprzedawane osobno. WAŻNE. Każde z tych rozszerzeń wymaga posiadania przynajmniej jednej z gier Sea Lords lub Lace Wars. King George’s War wymaga Yellow Jack, Eastern Med wymaga Mistral, Osmanli Gölü wymaga Heirs of the Golden Horde (które z kolei wymaga Türkenkrieg). The Carnatic War nie jest fizycznie przypisane do żadnej gry, ale potrzebuje mieszanki znaczników Cold Waves. Komponenty 1) Cztery podręczniki, jeden na rozszerzenie. W tym wykresy i tabele. 2) Pięć oddzielnych map, jedna dla każdego rozszerzenia, z wyjątkiem Carnatic War, która używa dwóch map. 3) 480 standardowych kwadratowych znaczników oraz (w wersji pudełkowej) 19 okrągłych. Te reprezentują brytyjskie i bourbonowe eskadry, liderów i zasoby pomocnicze, a także niektóre siły lądowe używane w King George's War. 4) Krótkie komentarze historyczne dotyczące King George's War i Carnatic War (działania w innych teatrach były omawiane w powiązanych grach). 5) Cztery zestawy kart do wyświetlania.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 46__TOK_1__ razy
Opis Opis
Four Corners zawiera rozszerzenia do czterech gier Sea Lords osadzonych w czasach Wojny o sukcesję austriacką: 1) King George’s War rozszerza mapę Yellow Jack o Nową Anglię i Kanadę Morską, koncentrując się na zdobyciu francuskiej twierdzy Louisbourg. To rozszerzenie jest najbardziej złożone, obejmując siły ekspedycyjne i ten sam system walki lądowej co Yellow Jack. Zawiera również dużą liczbę znaczników. 2) The Carnatic War obejmuje Pierwszą Wojnę Karnatyjską w latach 1744-1748 z czysto morskiej perspektywy. To konflikt, w którym Francuzi zdobyli Madras od Brytyjczyków. Chociaż mapy są izolowane od regionów objętych jakąkolwiek grą, rozszerzenie jest oficjalnie powiązane z grą Cold Waves. To rozszerzenie wykorzystuje standardową mapę 'operacyjną' dla regionu konfliktu oraz mapę strategiczną obejmującą cały Ocean Indyjski. Dostarczane są nieliczne znaczniki; większość musi być dostarczona przez Cold Waves. 3) Rozszerzenie Eastern Med rozszerza mapę Mistral, aby obejmować resztę basenu Morza Śródziemnego. Samo rozszerzenie zawiera tylko kilka znaczników — w Lewancie miało miejsce bardzo mało akcji — ale zawiera cały pakiet aktualizacji 2.0 dla Mistral, który wcześniej był dostępny tylko jako Print-n-Play, oraz wszystkie znaczniki erraty dla Mistral. 4) Osmanli Gölü dodaje mapę Morza Czarnego. Ta mapa może być powiązana z Eastern Med i Mistral, ale rozszerzenie ma być używane z grami Lace Wars Türkenkrieg i Heirs of the Golden Horde, dodając floty rosyjskie i osmańskie, które były zarysowane w oryginalnych grach. Zauważ, że te rozszerzenia NIE będą sprzedawane osobno. WAŻNE. Każde z tych rozszerzeń wymaga posiadania przynajmniej jednej z gier Sea Lords lub Lace Wars. King George’s War wymaga Yellow Jack, Eastern Med wymaga Mistral, Osmanli Gölü wymaga Heirs of the Golden Horde (które z kolei wymaga Türkenkrieg). The Carnatic War nie jest fizycznie przypisane do żadnej gry, ale potrzebuje mieszanki znaczników Cold Waves. Komponenty 1) Cztery podręczniki, jeden na rozszerzenie. W tym wykresy i tabele. 2) Pięć oddzielnych map, jedna dla każdego rozszerzenia, z wyjątkiem Carnatic War, która używa dwóch map. 3) 480 standardowych kwadratowych znaczników oraz (w wersji pudełkowej) 19 okrągłych. Te reprezentują brytyjskie i bourbonowe eskadry, liderów i zasoby pomocnicze, a także niektóre siły lądowe używane w King George's War. 4) Krótkie komentarze historyczne dotyczące King George's War i Carnatic War (działania w innych teatrach były omawiane w powiązanych grach). 5) Cztery zestawy kart do wyświetlania.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 46__TOK_1__ razy