phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Sector 6
add-wishlist
add-collection
6.05
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES
1-4
30'
8
Niezależny od języka

Sector 6

Gra planszowa pt Jaime González García
Wydawca: Draco Ideas
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sector 6
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Sector 6 to abstrakcyjna gra strategiczna dla 1 do 4 graczy, z czasem gry wynoszącym 30 minut. Każdy gracz kontroluje dwóch więźniów, którzy przemierzają kręty labirynt kosmicznego więzienia, starając się zebrać wystarczająco dużo tlenu, aby przeżyć, jednocześnie odmawiając tego swoim przeciwnikom. Celem jest zebranie jak największej liczby punktów (reprezentowanych przez kafelki tlenu w różnych kolorach i wartościach), znajdujących się w labiryncie utworzonym z sześciokątnych kafelków. Gracze muszą poruszać się po labiryncie i zbierać punkty przed swoimi przeciwnikami. Gra ma 2 fazy: budowę i rywalizację. W fazie budowy gracze na zmianę umieszczają kafelki i tworzą planszę (labirynt). Następnie rozpoczyna się faza rywalizacji, w której gracze poruszają się po labiryncie, starając się zebrać więcej punktów (tlenu) niż ich przeciwnicy. Miejsce, w którym gracze umieszczają swoje kafelki, ma ogromne znaczenie strategiczne w fazie budowy: system budowy Sector 6 pozwala na strategiczne planowanie podczas tworzenia labiryntu. W przypadku braku z góry określonej konfiguracji każda gra odbywa się na zupełnie nowej planszy. Istnieje zasadniczo nieskończona liczba konfiguracji ustawień, co pozwala na dużą wartość powtórzeń. Ale zbudowanie dobrego labiryntu i szybkie poruszanie się nie wystarczy, aby osiągnąć zwycięstwo. Podczas gry labirynt Sector 6 będzie w ciągłym ruchu, ponieważ gracze mogą obracać kafelki, zmieniając układ labiryntu, co potencjalnie pozwala graczom zablokować swoich przeciwników lub stworzyć nowe ścieżki, aby szybciej dotrzeć do punktów. Tak więc nie najszybszy gracz wygra, ale ten, który nauczy się najlepiej wykorzystać zawiłości labiryntu na swoją korzyść i na niekorzyść swoich przeciwników!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ekspansja terytorialna Ruch siatki Tablice wyników modułowe
Kategorie: Strategia Akcja i zręczność
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 602561772732
W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 3775__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sector 6 to abstrakcyjna gra strategiczna dla 1 do 4 graczy, z czasem gry wynoszącym 30 minut. Każdy gracz kontroluje dwóch więźniów, którzy przemierzają kręty labirynt kosmicznego więzienia, starając się zebrać wystarczająco dużo tlenu, aby przeżyć, jednocześnie odmawiając tego swoim przeciwnikom. Celem jest zebranie jak największej liczby punktów (reprezentowanych przez kafelki tlenu w różnych kolorach i wartościach), znajdujących się w labiryncie utworzonym z sześciokątnych kafelków. Gracze muszą poruszać się po labiryncie i zbierać punkty przed swoimi przeciwnikami. Gra ma 2 fazy: budowę i rywalizację. W fazie budowy gracze na zmianę umieszczają kafelki i tworzą planszę (labirynt). Następnie rozpoczyna się faza rywalizacji, w której gracze poruszają się po labiryncie, starając się zebrać więcej punktów (tlenu) niż ich przeciwnicy. Miejsce, w którym gracze umieszczają swoje kafelki, ma ogromne znaczenie strategiczne w fazie budowy: system budowy Sector 6 pozwala na strategiczne planowanie podczas tworzenia labiryntu. W przypadku braku z góry określonej konfiguracji każda gra odbywa się na zupełnie nowej planszy. Istnieje zasadniczo nieskończona liczba konfiguracji ustawień, co pozwala na dużą wartość powtórzeń. Ale zbudowanie dobrego labiryntu i szybkie poruszanie się nie wystarczy, aby osiągnąć zwycięstwo. Podczas gry labirynt Sector 6 będzie w ciągłym ruchu, ponieważ gracze mogą obracać kafelki, zmieniając układ labiryntu, co potencjalnie pozwala graczom zablokować swoich przeciwników lub stworzyć nowe ścieżki, aby szybciej dotrzeć do punktów. Tak więc nie najszybszy gracz wygra, ale ten, który nauczy się najlepiej wykorzystać zawiłości labiryntu na swoją korzyść i na niekorzyść swoich przeciwników!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ekspansja terytorialna Ruch siatki Tablice wyników modułowe
Kategorie: Strategia Akcja i zręczność
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 602561772732
W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 3775__TOK_1__ razy