Promo Banner
Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards
add-wishlist
add-collection
6.31
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-7
20'
Niezależny od języka

Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards

Gra planszowa pt Bruno Cathala Serge Laget
Wydawca: Days of Wonder
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Dwie karty promocyjne są dostępne dla Shadows over Camelot: The Card Game. Pierwsza karta bonusowa to karta Morgan nr 8: Następnym razem, gdy gracz zdecyduje się wyruszyć na misję, Piktowie i Saksoni łączą się, aby stworzyć jedną misję. Obliczając całkowitą wartość plotek wszystkich misji, dodaj wartości plotek wszystkich kart Piktów i Saksonów. Jeśli plotki dotyczące Piktów+Saksonów były bezpodstawne (10 lub mniej), umieść na stole jeden czarny miecz; w przeciwnym razie umieść 2 miecze (białe lub czarne, w zależności od całkowitej wartości plotek Piktów+Saksonów) na Okrągłym Stole. To sprawia, że twoja szlachetna misja jest jeszcze trudniejsza, łącząc Piktów i Saksonów, pozwalając plotce o tej nowej połączonej misji rosnąć jeszcze szybciej. Ale jest też większa nagroda, ponieważ zdobędziesz dwa białe miecze, jeśli pokonasz tę nową połączoną armię. Uwaga: Mordred dodaje + 1 do każdej karty Piktów i każdej karty Saksonów; Merlin nr 1 anuluje zarówno najwyżej ocenianą kartę Piktów, jak i najwyżej ocenianą kartę Saksonów. Merlin nr 4 może anulować LUB najwyżej ocenianą kartę Piktów LUB najwyżej ocenianą kartę Saksonów (według wyboru gracza, gdy ujawnia tego Merlina). Drugą kartą bonusową jest karta Merlin nr 6. Gracz, który wyciągnie tę kartę, może natychmiast wyruszyć na misję według własnego wyboru i dodać do 3 punktów do całkowitej wartości plotek tej misji (zanim oczywiście ujawni jakiekolwiek karty w stosie zagrożeń!). Merlin może być potężnym sojusznikiem, gdy stajesz w obliczu rozpaczliwych sytuacji… jeśli pojawi się w odpowiednim czasie. Ale wszystkie zakłady są unieważnione, jeśli zdrajca znajdzie tę potężną kartę!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gra kooperacyjna Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Blefy Gry karciane Fantazja
Alternatywne nazwy: Schatten über Camelot - Das Kartenspiel - Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards Schatten über Camelot: Das Kartenspiel – Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: Le jeu de cartes – Merlin & Morgane (cartes bonus) Shadows over Camelot: The Card Game – Merlin & Morgan Promo cards
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5011__TOK_1__ razy
Opis Opis
Dwie karty promocyjne są dostępne dla Shadows over Camelot: The Card Game. Pierwsza karta bonusowa to karta Morgan nr 8: Następnym razem, gdy gracz zdecyduje się wyruszyć na misję, Piktowie i Saksoni łączą się, aby stworzyć jedną misję. Obliczając całkowitą wartość plotek wszystkich misji, dodaj wartości plotek wszystkich kart Piktów i Saksonów. Jeśli plotki dotyczące Piktów+Saksonów były bezpodstawne (10 lub mniej), umieść na stole jeden czarny miecz; w przeciwnym razie umieść 2 miecze (białe lub czarne, w zależności od całkowitej wartości plotek Piktów+Saksonów) na Okrągłym Stole. To sprawia, że twoja szlachetna misja jest jeszcze trudniejsza, łącząc Piktów i Saksonów, pozwalając plotce o tej nowej połączonej misji rosnąć jeszcze szybciej. Ale jest też większa nagroda, ponieważ zdobędziesz dwa białe miecze, jeśli pokonasz tę nową połączoną armię. Uwaga: Mordred dodaje + 1 do każdej karty Piktów i każdej karty Saksonów; Merlin nr 1 anuluje zarówno najwyżej ocenianą kartę Piktów, jak i najwyżej ocenianą kartę Saksonów. Merlin nr 4 może anulować LUB najwyżej ocenianą kartę Piktów LUB najwyżej ocenianą kartę Saksonów (według wyboru gracza, gdy ujawnia tego Merlina). Drugą kartą bonusową jest karta Merlin nr 6. Gracz, który wyciągnie tę kartę, może natychmiast wyruszyć na misję według własnego wyboru i dodać do 3 punktów do całkowitej wartości plotek tej misji (zanim oczywiście ujawni jakiekolwiek karty w stosie zagrożeń!). Merlin może być potężnym sojusznikiem, gdy stajesz w obliczu rozpaczliwych sytuacji… jeśli pojawi się w odpowiednim czasie. Ale wszystkie zakłady są unieważnione, jeśli zdrajca znajdzie tę potężną kartę!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gra kooperacyjna Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Blefy Gry karciane Fantazja
Alternatywne nazwy: Schatten über Camelot - Das Kartenspiel - Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards Schatten über Camelot: Das Kartenspiel – Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: Le jeu de cartes – Merlin & Morgane (cartes bonus) Shadows over Camelot: The Card Game – Merlin & Morgan Promo cards
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5011__TOK_1__ razy