Shadows over Camelot: The Card Game
add-wishlist
add-collection
5.72
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
1-7
20'
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Shadows over Camelot: The Card Game

Gra planszowa pt Bruno Cathala Serge Laget
Wydawca: Days of Wonder
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Shadows over Camelot: The Card Game
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 18: 68.0mm szerokie i 91.0mm wysokie (68.0x91.0)
nosy
Karty 62: 80.0mm szerokie i 80.0mm wysokie (80.0x80.0)
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Square (80 x 80 mm) (MDG7125)
zamówić
2x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7145)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7125)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Medium Square Card Sleeves (80x80mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (UPL-CARAMEL)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (HMN-7145)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (HMN-CARAMEL)
Dostępne
Opis Opis
Rycerze Okrągłego Stołu muszą ponownie się zebrać, aby chronić królestwo króla Artura przed licznymi zagrożeniami. Ale poczekaj – to nie są rycerze z dawnych czasów, lecz ich dzieci. Czy ci nowi rycerze udowodnią, że są w stanie śledzić niebezpieczeństwa i powstrzymać je, zanim będzie za późno?

W Shadows over Camelot: The Card Game gracze (głównie) współpracują, aby ukończyć misje, zanim poziom zagrożenia misji stanie się zbyt wysoki.

W terminach gry misje są reprezentowane przez pięć typów kart, z których każda pokazuje 1-3 miecze oraz liczbę od 1 do 4 lub znak zapytania. Karty te są mieszane z kartami Morgan le Fay (które przeklinają graczy, gdy się pojawiają) oraz kartami Merlina (które usuwają niektóre aspekty klątwy), aby utworzyć talię plotek. Każdy gracz otrzymuje na początku gry tajną kartę lojalności, przy czym maksymalnie jedna osoba jest zdrajcą sprawy. W swojej turze gracz może:

  • Odkryć kartę plotki.
  • Spróbować misji.
  • Osądzić rycerza.
Aby odkryć kartę plotki, gracz odwraca ją na wierzchu odkrytej stosu kart. Jeśli jest to karta misji, gracze starają się śledzić całkowitą wartość kart z tej misji, przy czym ? jest warte tyle punktów, ile wynosi liczba ? odkrytych w tej misji. Jeśli odkryta zostanie karta Morgan le Fay, gracze nie mogą już ze sobą rozmawiać; ponadto Morgan zmienia wartości niektórych kart lub usuwa niektóre z gry. Merlin pozwala graczom ponownie rozmawiać.

Gracze starają się zatrzymać misje, gdy całkowita wartość wynosi 11, 12 lub 13. Każda niższa wartość oznacza, że przybyli zbyt wcześnie, marnując czas; każda wyższa oznacza, że przybyli zbyt późno. Aby spróbować misji, gracz wskazuje na górną kartę misji i mówi: "Czas na to." Gracz odkrywa wtedy wszystkie karty w talii. Jeśli suma tej misji wynosi 11-13, gracze otrzymują 1-3 białe miecze, jak pokazano na kartach misji. Jeśli jest niższa, otrzymują czarny miecz; jeśli wyższa, 1-3 czarne miecze. Wszystkie inne misje są sprawdzane, aby zobaczyć, czy gracze byli zbyt późno, a następnie stos jest resetowany. Nieudana misja nagradza próbującego specjalną kartą bonusową do późniejszego użycia.

Gdy trzy miecze zostały zdobyte, niezależnie od koloru, gracz może wybrać oskarżenie innego gracza o zdradę sprawy, zdobywając nagrodę, jeśli ma rację, i karę w przeciwnym razie. Jeśli gracze zbiorą siedem białych mieczy, powstrzymali siły Morgana i wygrywają. Jeśli jednak najpierw zbiorą siedem czarnych mieczy, królestwo Artura upada.

Reimplementuje
  • Shadows over Camelot


Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gra kooperacyjna Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Blefy Gry karciane Fantazja
Alternatywne nazwy: Schatten über Camelot: Das Kartenspiel Shadows over Camelot: Le Jeu de Cartes Shadows over Camelot: The Card Game
BARCODE: 824968819746
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 16024__TOK_1__ razy
Opis Opis
Rycerze Okrągłego Stołu muszą ponownie się zebrać, aby chronić królestwo króla Artura przed licznymi zagrożeniami. Ale poczekaj – to nie są rycerze z dawnych czasów, lecz ich dzieci. Czy ci nowi rycerze udowodnią, że są w stanie śledzić niebezpieczeństwa i powstrzymać je, zanim będzie za późno?

W Shadows over Camelot: The Card Game gracze (głównie) współpracują, aby ukończyć misje, zanim poziom zagrożenia misji stanie się zbyt wysoki.

W terminach gry misje są reprezentowane przez pięć typów kart, z których każda pokazuje 1-3 miecze oraz liczbę od 1 do 4 lub znak zapytania. Karty te są mieszane z kartami Morgan le Fay (które przeklinają graczy, gdy się pojawiają) oraz kartami Merlina (które usuwają niektóre aspekty klątwy), aby utworzyć talię plotek. Każdy gracz otrzymuje na początku gry tajną kartę lojalności, przy czym maksymalnie jedna osoba jest zdrajcą sprawy. W swojej turze gracz może:

  • Odkryć kartę plotki.
  • Spróbować misji.
  • Osądzić rycerza.
Aby odkryć kartę plotki, gracz odwraca ją na wierzchu odkrytej stosu kart. Jeśli jest to karta misji, gracze starają się śledzić całkowitą wartość kart z tej misji, przy czym ? jest warte tyle punktów, ile wynosi liczba ? odkrytych w tej misji. Jeśli odkryta zostanie karta Morgan le Fay, gracze nie mogą już ze sobą rozmawiać; ponadto Morgan zmienia wartości niektórych kart lub usuwa niektóre z gry. Merlin pozwala graczom ponownie rozmawiać.

Gracze starają się zatrzymać misje, gdy całkowita wartość wynosi 11, 12 lub 13. Każda niższa wartość oznacza, że przybyli zbyt wcześnie, marnując czas; każda wyższa oznacza, że przybyli zbyt późno. Aby spróbować misji, gracz wskazuje na górną kartę misji i mówi: "Czas na to." Gracz odkrywa wtedy wszystkie karty w talii. Jeśli suma tej misji wynosi 11-13, gracze otrzymują 1-3 białe miecze, jak pokazano na kartach misji. Jeśli jest niższa, otrzymują czarny miecz; jeśli wyższa, 1-3 czarne miecze. Wszystkie inne misje są sprawdzane, aby zobaczyć, czy gracze byli zbyt późno, a następnie stos jest resetowany. Nieudana misja nagradza próbującego specjalną kartą bonusową do późniejszego użycia.

Gdy trzy miecze zostały zdobyte, niezależnie od koloru, gracz może wybrać oskarżenie innego gracza o zdradę sprawy, zdobywając nagrodę, jeśli ma rację, i karę w przeciwnym razie. Jeśli gracze zbiorą siedem białych mieczy, powstrzymali siły Morgana i wygrywają. Jeśli jednak najpierw zbiorą siedem czarnych mieczy, królestwo Artura upada.

Reimplementuje
  • Shadows over Camelot


Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 18: 68.0mm szerokie i 91.0mm wysokie (68.0x91.0)
nosy
Karty 62: 80.0mm szerokie i 80.0mm wysokie (80.0x80.0)
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Square (80 x 80 mm) (MDG7125)
zamówić
2x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7145)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7125)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Medium Square Card Sleeves (80x80mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (UPL-CARAMEL)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (HMN-7145)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (HMN-CARAMEL)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gra kooperacyjna Pamięć Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Blefy Gry karciane Fantazja
Alternatywne nazwy: Schatten über Camelot: Das Kartenspiel Shadows over Camelot: Le Jeu de Cartes Shadows over Camelot: The Card Game
BARCODE: 824968819746
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 16024__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem