|
|
|
|
3-8
30'
8
Niezależny od języka
|
Shikoku
Shikoku zabiera Cię w duchową podróż pielgrzymki przez mistyczne Japonia. Wciągająca gra planszowa dla 3-8 graczy, gdzie odkryjesz tajemnice mantr. Trwa około 30 minut, idealna dla rodzin od 8 lat. Łączy duchowe odkrywanie z lekką strategią.
Wydawca: GDM Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Shikoku
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
18,69€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
Shikoku jest najmniejszą z czterech głównych wysp Japonii i słynie z pielgrzymki do 88 buddyjskich świątyń. Mówi się, że ludzie mają rok nieszczęść i trosk (w wieku 42 lat dla mężczyzn i 33 lat dla kobiet). Aby zostać uzdrowionym i uniknąć pecha, pielgrzymi w tym wieku odwiedzają świątynię 23, zwaną Yakuōji, miejscem Buddy uzdrowienia, Yakushi Nyorai. Na każdym kroku pielgrzymi zostawiają monetę, śpiewając mantrę Yakushi, co sprzyja im duchowemu uzdrowieniu i zapobiega nieszczęściu.
Cel gry:
Gracze będą odgrywać rolę pielgrzymów, którzy będą wspinać się po 33 stopniach, śpiewając mantry, aż dotrą do pagody. Jednak „Środkowa Droga” dąży do umiaru, a nie skrajności: bycie pierwszym lub ostatnim nie jest mile widziane! Zwycięzcami będą ci, którzy będą drudzy lub przedostatni na stopniach, gdy gracz dotrze na szczyt.
Gra rozgrywana jest w rundach, z których każda ma trzy fazy:
1) Zgodnie z kolejnością tury linii mantry, każdy gracz zagrywa jedną kartę z ręki, umieszczając ją w obszarze mantry wraz ze swoim pielgrzymem.
2) Gdy wszyscy gracze zagrali kartę, pielgrzymi zostaną przesunięci na planszy. Gracze, których karty są drugie licząc od lewej i drugie licząc od prawej, nie wchodzą. Pozostali gracze wchodzą o tyle stopni (ICONO), ile wskazuje karta z ich pielgrzymem.
3) Przenieś kartę mantry (i jej pielgrzyma) o najniższej wartości z pierwszej pozycji na ostatnią pozycję w linii mantry. To określi kolejność tury w następnej rundzie. Ostatni gracz w linii mantry otrzymuje nową kartę mantry, a pozostali gracze biorą jedną z kart (w kolejności tury), które zostały zagrane w poprzedniej rundzie, aby mieć 3 karty w rękach.
Po fazie 2 (Wchodzenie) rundy, jeśli jeden lub więcej graczy dotrze do pagody (pole 33), gra kończy się, a gracz lub gracze, którzy są drudzy licząc od góry i drudzy licząc od dołu, wygrywają grę.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | Shikoku شی کوکو |
| BARCODE: | 638097221024 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4913__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
=
21,21€
Cena bez rabatów
24,79€
Shikoku jest najmniejszą z czterech głównych wysp Japonii i słynie z pielgrzymki do 88 buddyjskich świątyń. Mówi się, że ludzie mają rok nieszczęść i trosk (w wieku 42 lat dla mężczyzn i 33 lat dla kobiet). Aby zostać uzdrowionym i uniknąć pecha, pielgrzymi w tym wieku odwiedzają świątynię 23, zwaną Yakuōji, miejscem Buddy uzdrowienia, Yakushi Nyorai. Na każdym kroku pielgrzymi zostawiają monetę, śpiewając mantrę Yakushi, co sprzyja im duchowemu uzdrowieniu i zapobiega nieszczęściu.
Cel gry:
Gracze będą odgrywać rolę pielgrzymów, którzy będą wspinać się po 33 stopniach, śpiewając mantry, aż dotrą do pagody. Jednak „Środkowa Droga” dąży do umiaru, a nie skrajności: bycie pierwszym lub ostatnim nie jest mile widziane! Zwycięzcami będą ci, którzy będą drudzy lub przedostatni na stopniach, gdy gracz dotrze na szczyt.
Gra rozgrywana jest w rundach, z których każda ma trzy fazy:
1) Zgodnie z kolejnością tury linii mantry, każdy gracz zagrywa jedną kartę z ręki, umieszczając ją w obszarze mantry wraz ze swoim pielgrzymem.
2) Gdy wszyscy gracze zagrali kartę, pielgrzymi zostaną przesunięci na planszy. Gracze, których karty są drugie licząc od lewej i drugie licząc od prawej, nie wchodzą. Pozostali gracze wchodzą o tyle stopni (ICONO), ile wskazuje karta z ich pielgrzymem.
3) Przenieś kartę mantry (i jej pielgrzyma) o najniższej wartości z pierwszej pozycji na ostatnią pozycję w linii mantry. To określi kolejność tury w następnej rundzie. Ostatni gracz w linii mantry otrzymuje nową kartę mantry, a pozostali gracze biorą jedną z kart (w kolejności tury), które zostały zagrane w poprzedniej rundzie, aby mieć 3 karty w rękach.
Po fazie 2 (Wchodzenie) rundy, jeśli jeden lub więcej graczy dotrze do pagody (pole 33), gra kończy się, a gracz lub gracze, którzy są drudzy licząc od góry i drudzy licząc od dołu, wygrywają grę.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | Shikoku شی کوکو |
| BARCODE: | 638097221024 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4913__TOK_1__ razy | |
