Język:
język-IT
język-UK
|
|
|
|
1-6
15'
10
Niezależny od języka
|
Siege of the Eternal Night
W Siege of the Eternal Night gracze muszą pokonać wrogów na polu bitwy przed końcem nocy. Rzuć 2 kości, aby rozmieścić wojska, rzucić zaklęcia i zaatakować wrogów. Ostateczny wynik opiera się na nieoznakowanych polach wroga. W zestawie znajdują się kolorowe ołówki.
Wydawca: Little Rocket Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Siege of the Eternal Night
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 2/5 giorni
Cennik:
12,90€
9,95€
IT
4,49€
Historia się powtarza, ale nikt nie pamięta, co wydarzyło się ostatnim razem. Cisza została przerwana przez pieśni wojenne, moment nadszedł...
Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.
Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.
W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.
Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.
W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
| Mechanika: | Solo / Gioco del solitario Carta e penna Grid Coverage Line Drawing |
| Kategorie: | Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 806812035069 |
| wNcart Obejrzano go 2878__TOK_1__ razy | |
Historia się powtarza, ale nikt nie pamięta, co wydarzyło się ostatnim razem. Cisza została przerwana przez pieśni wojenne, moment nadszedł...
Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.
Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.
W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
Cel gry: pokonać wszystkich wrogów (szare pola) na siatce pola bitwy przed końcem nocy (9. tura).
Rzuć 2 kości na początku każdej tury. Wyniki będą używane do rozmieszczania wojsk poza bramą, rzucania zaklęć magicznych lub wystrzelenia salwy z kuszy w kierunku wrogów.
Po 9. turze policz liczbę nieoznakowanych wrogich pól na polu bitwy, suma to twój wynik. Im niższy wynik, tym lepiej.
W opakowaniu znajdują się kolorowe ołówki.
| Mechanika: | Solo / Gioco del solitario Carta e penna Grid Coverage Line Drawing |
| Kategorie: | Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 806812035069 |
| wNcart Obejrzano go 2878__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję