Sixth Fleet
add-wishlist
add-collection
7.48
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
Nenhum texto necessário no jogo

Sixth Fleet

Gra planszowa pt Joseph Miranda
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sixth Fleet
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Sixth Fleet to strategiczna gra wojenna dla dwóch graczy, dotycząca walki o Morze Śródziemne, osadzona w hipotetycznej wojnie między Układem Warszawskim a NATO w latach 70. i 80. XX wieku. Jest to głównie konflikt morsko-powietrzny, z elementami projekcji siły przy użyciu sił lądowych. Mapa gry przedstawia różne strefy morskie (lub strefy) w Morzu Śródziemnym, a także przyległe obszary lądowe. Krytyczne bazy dla obu stron, w tym neutralne narody, są również przedstawione. Jednostki powietrzne reprezentują od jednego do sześciu eskadr, a licznik wyświetla główny typ samolotu. Jednostki morskie reprezentują jeden lotniskowiec lub pancernik floty oraz „dywizje” czterech krążowników lub okrętów podwodnych napędzanych energią jądrową, przy czym niszczyciele są reprezentowani w eskadrach od sześciu do ośmiu niszczycieli lub okrętów podwodnych niejądrowych. Inne typy statków są reprezentowane na poziomie dywizji i reprezentują różne liczby typów statków. Na mapie każdy cal odpowiada 20 milom. Każda tura reprezentuje od jednego dnia do jednego tygodnia aktywności, w zależności od poziomu aktywności. Sixth Fleet opiera się na Red Dragon Rising. Zmiany zostały wprowadzone w oparciu o sytuację w Morzu Śródziemnym podczas zimnej wojny.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sixth Fleet to strategiczna gra wojenna dla dwóch graczy, dotycząca walki o Morze Śródziemne, osadzona w hipotetycznej wojnie między Układem Warszawskim a NATO w latach 70. i 80. XX wieku. Jest to głównie konflikt morsko-powietrzny, z elementami projekcji siły przy użyciu sił lądowych. Mapa gry przedstawia różne strefy morskie (lub strefy) w Morzu Śródziemnym, a także przyległe obszary lądowe. Krytyczne bazy dla obu stron, w tym neutralne narody, są również przedstawione. Jednostki powietrzne reprezentują od jednego do sześciu eskadr, a licznik wyświetla główny typ samolotu. Jednostki morskie reprezentują jeden lotniskowiec lub pancernik floty oraz „dywizje” czterech krążowników lub okrętów podwodnych napędzanych energią jądrową, przy czym niszczyciele są reprezentowani w eskadrach od sześciu do ośmiu niszczycieli lub okrętów podwodnych niejądrowych. Inne typy statków są reprezentowane na poziomie dywizji i reprezentują różne liczby typów statków. Na mapie każdy cal odpowiada 20 milom. Każda tura reprezentuje od jednego dnia do jednego tygodnia aktywności, w zależności od poziomu aktywności. Sixth Fleet opiera się na Red Dragon Rising. Zmiany zostały wprowadzone w oparciu o sytuację w Morzu Śródziemnym podczas zimnej wojny.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy