Opis
Około pięciu tysięcy lat temu grupa odpornych rolników i myśliwych zbudowała kwitnącą społeczność na Wyspach Orkady w północnej Szkocji. Zamiast wyrzucać puste muszle, zepsute narzędzia, kości i inne odpady, użyli ich do tworzenia dużych kopców ziemi przez setki lat. Późniejsze pokolenia wykopały te hałdy, aby stworzyć szereg pomieszczeń i tuneli, które chroniły przed surowymi wiatrami i zimnymi miesiącami. Celem Skara Brae jest zbieranie różnych zasobów, aby nakarmić, ubrać i schronić rosnącą liczbę osadników. Gracze na zmianę wybierają karty wioski i używają swoich pracowników do umeblowania, gotowania, rzemiosła, sprzątania i handlu. Na koniec każdej rundy gracze muszą zapewnić swoim osadnikom i prawdopodobnie stworzą więcej odpadów do posprzątania. Po 4 rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa (PV).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
810011727991 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 325__TOK_1__ razy
|
Opis
Około pięciu tysięcy lat temu grupa odpornych rolników i myśliwych zbudowała kwitnącą społeczność na Wyspach Orkady w północnej Szkocji. Zamiast wyrzucać puste muszle, zepsute narzędzia, kości i inne odpady, użyli ich do tworzenia dużych kopców ziemi przez setki lat. Późniejsze pokolenia wykopały te hałdy, aby stworzyć szereg pomieszczeń i tuneli, które chroniły przed surowymi wiatrami i zimnymi miesiącami. Celem Skara Brae jest zbieranie różnych zasobów, aby nakarmić, ubrać i schronić rosnącą liczbę osadników. Gracze na zmianę wybierają karty wioski i używają swoich pracowników do umeblowania, gotowania, rzemiosła, sprzątania i handlu. Na koniec każdej rundy gracze muszą zapewnić swoim osadnikom i prawdopodobnie stworzą więcej odpadów do posprzątania. Po 4 rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa (PV).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
810011727991 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 325__TOK_1__ razy
|