Język:
język-IT
|
|
|
|
Najlepiej w 5 graczy
60 z 110 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
12 z 22 głosów
Przeczytaj recenzje
6
30'
8
No es necesario texto en el juego.
|
Skull King
Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Skull King to sprytna gra karciana dla 2-6 graczy, z rozgrywkami trwającymi około 30 minut. Przewiduj lewy i przechytrz przeciwników w tej strategicznej grze wydanej przez Schmidt Spiele.
Wydawca: Ravensburger Verlag GmbH
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Skull King
Skontaktuj się z nami
udostępnij
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
14,99€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
17,23€
Cena bez rabatów
17,79€
=
17,23€
Cena bez rabatów
17,79€
=
19,47€
Cena bez rabatów
20,59€
Karty 66: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
Grandpa Beck's Scheming and Skulking, a.k.a. Skull King, to gra w karty podobny do Oh Hell!, Wizard i Spades, w którym gracze muszą zadeklarować, ile sztuk myślą, że zdobędą w każdej rundzie. Jednak specjalne karty mogą pokrzyżować twoje najlepsze plany, więc uważaj, jak inni licytują i graj ostrożnie.
Skull King używa talii 66 kart, która składa się z pięciu kart "ucieczki", czterech kolorów numerowanych od 1 do 13, pięciu kart piratów, 1 karty "Scary Mary", 1 karty "Skull King" i 2 kart syren. Gra trwa dziesięć rund, a w każdej rundzie każdy gracz otrzymuje tyle kart, ile wynosi numer rundy. Wszyscy gracze jednocześnie licytują liczbę sztuk, które myślą, że zdobędą, trzymając pięść, a na trzy ujawniając określoną liczbę palców (lub ewentualnie zamkniętą pięść dla licytacji zerowej).
Obowiązują standardowe zasady gry w karty, przy czym jeden gracz rozpoczyna grę kartą, a inni gracze, jeśli to możliwe, podążają za kolorem, a jeśli nie, grają coś innego; jednak gracz zawsze może zdecydować się zagrać jedną z specjalnych, nienumerowanych kart - a moc tych kart może pozwolić ci wygrać sztukę, która w przeciwnym razie by ci umknęła. Dokładniej, czarna kolor czaszki i kości przebija pozostałe trzy kolory, syrena przebija czarne karty, pirat przebija syrenę, a Skull King przebija wszystko - chyba że pojawi się w tym samym sztuce co syrena, w takim przypadku ona go uwodzi i wygrywa zamiast tego. Karta ucieczki nie może wygrać sztuki, a karta "Scary Mary" może służyć jako karta pirata lub ucieczki według życzenia gracza. Kto wygra sztukę, prowadzi w następnej sztuce.
Jeśli gracz dokładnie zrealizuje swoje licytacje, zdobywa 20 punktów za sztukę; jeśli zbierze więcej lub mniej sztuk, traci 10 punktów za każdą sztukę, którą przegrał. Jeśli gracz złoży licytację na zero sztuk, zdobywa punkty równe dziesięciokrotności aktualnej liczby rundy - ale jeśli zdobędzie nawet jeden sztuk, traci tyle punktów. Jeśli gracz złapie piratów z Skull Kingiem lub Króla z syreną, zdobywa punkty bonusowe. Kto ma najwięcej punktów po dziesięciu rundach, wygrywa.
Skull King używa talii 66 kart, która składa się z pięciu kart "ucieczki", czterech kolorów numerowanych od 1 do 13, pięciu kart piratów, 1 karty "Scary Mary", 1 karty "Skull King" i 2 kart syren. Gra trwa dziesięć rund, a w każdej rundzie każdy gracz otrzymuje tyle kart, ile wynosi numer rundy. Wszyscy gracze jednocześnie licytują liczbę sztuk, które myślą, że zdobędą, trzymając pięść, a na trzy ujawniając określoną liczbę palców (lub ewentualnie zamkniętą pięść dla licytacji zerowej).
Obowiązują standardowe zasady gry w karty, przy czym jeden gracz rozpoczyna grę kartą, a inni gracze, jeśli to możliwe, podążają za kolorem, a jeśli nie, grają coś innego; jednak gracz zawsze może zdecydować się zagrać jedną z specjalnych, nienumerowanych kart - a moc tych kart może pozwolić ci wygrać sztukę, która w przeciwnym razie by ci umknęła. Dokładniej, czarna kolor czaszki i kości przebija pozostałe trzy kolory, syrena przebija czarne karty, pirat przebija syrenę, a Skull King przebija wszystko - chyba że pojawi się w tym samym sztuce co syrena, w takim przypadku ona go uwodzi i wygrywa zamiast tego. Karta ucieczki nie może wygrać sztuki, a karta "Scary Mary" może służyć jako karta pirata lub ucieczki według życzenia gracza. Kto wygra sztukę, prowadzi w następnej sztuce.
Jeśli gracz dokładnie zrealizuje swoje licytacje, zdobywa 20 punktów za sztukę; jeśli zbierze więcej lub mniej sztuk, traci 10 punktów za każdą sztukę, którą przegrał. Jeśli gracz złoży licytację na zero sztuk, zdobywa punkty równe dziesięciokrotności aktualnej liczby rundy - ale jeśli zdobędzie nawet jeden sztuk, traci tyle punktów. Jeśli gracz złapie piratów z Skull Kingiem lub Króla z syreną, zdobywa punkty bonusowe. Kto ma najwięcej punktów po dziesięciu rundach, wygrywa.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Piraci |
| Alternatywne nazwy: | Grandpa Beck's Scheming and Skulking Piraten Bridge Skull King Grandpa Beck's Scheming and Skulking Grandpa Beck's Skull King Piraten Bridge Skull King スカルキング 骷髏王 스컬킹 |
| BARCODE: | 4005556225781 |
| wNcart Na liście życzeń 22__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 20249__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
17,23€
Cena bez rabatów
17,79€
=
17,23€
Cena bez rabatów
17,79€
=
19,47€
Cena bez rabatów
20,59€
Grandpa Beck's Scheming and Skulking, a.k.a. Skull King, to gra w karty podobny do Oh Hell!, Wizard i Spades, w którym gracze muszą zadeklarować, ile sztuk myślą, że zdobędą w każdej rundzie. Jednak specjalne karty mogą pokrzyżować twoje najlepsze plany, więc uważaj, jak inni licytują i graj ostrożnie.
Skull King używa talii 66 kart, która składa się z pięciu kart "ucieczki", czterech kolorów numerowanych od 1 do 13, pięciu kart piratów, 1 karty "Scary Mary", 1 karty "Skull King" i 2 kart syren. Gra trwa dziesięć rund, a w każdej rundzie każdy gracz otrzymuje tyle kart, ile wynosi numer rundy. Wszyscy gracze jednocześnie licytują liczbę sztuk, które myślą, że zdobędą, trzymając pięść, a na trzy ujawniając określoną liczbę palców (lub ewentualnie zamkniętą pięść dla licytacji zerowej).
Obowiązują standardowe zasady gry w karty, przy czym jeden gracz rozpoczyna grę kartą, a inni gracze, jeśli to możliwe, podążają za kolorem, a jeśli nie, grają coś innego; jednak gracz zawsze może zdecydować się zagrać jedną z specjalnych, nienumerowanych kart - a moc tych kart może pozwolić ci wygrać sztukę, która w przeciwnym razie by ci umknęła. Dokładniej, czarna kolor czaszki i kości przebija pozostałe trzy kolory, syrena przebija czarne karty, pirat przebija syrenę, a Skull King przebija wszystko - chyba że pojawi się w tym samym sztuce co syrena, w takim przypadku ona go uwodzi i wygrywa zamiast tego. Karta ucieczki nie może wygrać sztuki, a karta "Scary Mary" może służyć jako karta pirata lub ucieczki według życzenia gracza. Kto wygra sztukę, prowadzi w następnej sztuce.
Jeśli gracz dokładnie zrealizuje swoje licytacje, zdobywa 20 punktów za sztukę; jeśli zbierze więcej lub mniej sztuk, traci 10 punktów za każdą sztukę, którą przegrał. Jeśli gracz złoży licytację na zero sztuk, zdobywa punkty równe dziesięciokrotności aktualnej liczby rundy - ale jeśli zdobędzie nawet jeden sztuk, traci tyle punktów. Jeśli gracz złapie piratów z Skull Kingiem lub Króla z syreną, zdobywa punkty bonusowe. Kto ma najwięcej punktów po dziesięciu rundach, wygrywa.
Skull King używa talii 66 kart, która składa się z pięciu kart "ucieczki", czterech kolorów numerowanych od 1 do 13, pięciu kart piratów, 1 karty "Scary Mary", 1 karty "Skull King" i 2 kart syren. Gra trwa dziesięć rund, a w każdej rundzie każdy gracz otrzymuje tyle kart, ile wynosi numer rundy. Wszyscy gracze jednocześnie licytują liczbę sztuk, które myślą, że zdobędą, trzymając pięść, a na trzy ujawniając określoną liczbę palców (lub ewentualnie zamkniętą pięść dla licytacji zerowej).
Obowiązują standardowe zasady gry w karty, przy czym jeden gracz rozpoczyna grę kartą, a inni gracze, jeśli to możliwe, podążają za kolorem, a jeśli nie, grają coś innego; jednak gracz zawsze może zdecydować się zagrać jedną z specjalnych, nienumerowanych kart - a moc tych kart może pozwolić ci wygrać sztukę, która w przeciwnym razie by ci umknęła. Dokładniej, czarna kolor czaszki i kości przebija pozostałe trzy kolory, syrena przebija czarne karty, pirat przebija syrenę, a Skull King przebija wszystko - chyba że pojawi się w tym samym sztuce co syrena, w takim przypadku ona go uwodzi i wygrywa zamiast tego. Karta ucieczki nie może wygrać sztuki, a karta "Scary Mary" może służyć jako karta pirata lub ucieczki według życzenia gracza. Kto wygra sztukę, prowadzi w następnej sztuce.
Jeśli gracz dokładnie zrealizuje swoje licytacje, zdobywa 20 punktów za sztukę; jeśli zbierze więcej lub mniej sztuk, traci 10 punktów za każdą sztukę, którą przegrał. Jeśli gracz złoży licytację na zero sztuk, zdobywa punkty równe dziesięciokrotności aktualnej liczby rundy - ale jeśli zdobędzie nawet jeden sztuk, traci tyle punktów. Jeśli gracz złapie piratów z Skull Kingiem lub Króla z syreną, zdobywa punkty bonusowe. Kto ma najwięcej punktów po dziesięciu rundach, wygrywa.
Karty 66: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Piraci |
| Alternatywne nazwy: | Grandpa Beck's Scheming and Skulking Piraten Bridge Skull King Grandpa Beck's Scheming and Skulking Grandpa Beck's Skull King Piraten Bridge Skull King スカルキング 骷髏王 스컬킹 |
| BARCODE: | 4005556225781 |
| wNcart Na liście życzeń 22__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 20249__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 110 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 55 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 17 poleca, 54 odradza
- 3 3 3 uważa, że jest najlepsza, 49 poleca, 13 odradza
- 4 42 42 uważa, że jest najlepsza, 41 poleca, 1 odradza
- 5 60 60 uważa, że jest najlepsza, 28 poleca, 2 odradza
- 6 40 40 uważa, że jest najlepsza, 38 poleca, 3 odradza
- 7 0 0 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 36 odradza
- 8 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
- 8+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję