|
|
|
|
2
240'
14
Niezależny od języka
|
Somme 1918
Wydawca: Nuts! Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Somme 1918
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Somme 1918 to druga gra w serii, która obejmuje wszystkie ofensywy na Froncie Zachodnim w 1918 roku i kontynuacja Marne 1918: FRIEDENSTURM. Somme 18 różni się od Marne 1918, ponieważ obejmuje tylko jedną bitwę, Operację Michael, podczas gdy Marne 1918 symulowało szereg ofensyw, od Bluchera do Friedensturm. Rezultatem jest bardziej intensywna i stresująca gra, która toczy się przez osiem tur (od końca marca do połowy kwietnia), z których co najmniej połowa składa się z trzech faz operacyjnych. Obaj gracze będą musieli stawić czoła trudnym wyzwaniom. Gracz niemiecki musi odtworzyć historyczny przełom i musi włożyć wszelkie wysiłki, aby dotrzeć do Amiens. Gracz aliancki musi oprzeć się pokusie paniki w pierwszych turach, aby zorganizować skuteczną obronę, a następnie kontratak pod koniec gry.
Chociaż podstawowe zasady w Somme 18 są identyczne z tymi w Marne 1918 (z wyjątkiem zasad powietrznych, które zostały całkowicie zrewidowane), zasady zaawansowane będą bardzo różne. Głównym powodem jest długość Operacji Michael, która trwa około piętnastu dni, co nie daje możliwości wykorzystania zasad zarządzania kampanią z Marne 1918.
Dlatego wszystkie ścieżki zarządzania jednostkami zniknęły i zostały zastąpione jedną tabelą, która zarządza wymianą i odbudową jednostek. Ruch strategiczny został również znacznie uproszczony i dostosowany do tempa gry.
Somme 1918 będzie oczywiście wzbogacone o liczne zasady specyficzne, symulujące szczególności tej bitwy.
Chociaż podstawowe zasady w Somme 18 są identyczne z tymi w Marne 1918 (z wyjątkiem zasad powietrznych, które zostały całkowicie zrewidowane), zasady zaawansowane będą bardzo różne. Głównym powodem jest długość Operacji Michael, która trwa około piętnastu dni, co nie daje możliwości wykorzystania zasad zarządzania kampanią z Marne 1918.
Dlatego wszystkie ścieżki zarządzania jednostkami zniknęły i zostały zastąpione jedną tabelą, która zarządza wymianą i odbudową jednostek. Ruch strategiczny został również znacznie uproszczony i dostosowany do tempa gry.
Somme 1918 będzie oczywiście wzbogacone o liczne zasady specyficzne, symulujące szczególności tej bitwy.
- Powściągliwość Pétaina: Symuluje brak pilności dowództwa francuskiego w wspieraniu swoich brytyjskich sojuszników.
- Przybycie francuskich posiłków bez wsparcia artyleryjskiego, co pozwala na szybsze rozmieszczenie wojsk połączone z obniżeniem ich wartości.
- Współpraca międzysojusznicza: To będzie niezwykle ograniczone na początku kampanii.
- Ewolucja użycia Stoss: Doktryna używania wojsk szturmowych została wprowadzona głównie przez generała von Hutiera, w Rosji i Włoszech. Na początku Operacji Michael generałowie dowodzący Drugą i Siedemnastą Armią używali swoich Stosstruppen w atakach frontalnych, marnując te elitarne siły i wywołując wściekłość Ludendorffa. Zasada ta symuluje zatem ewolucję tej doktryny.
- Konferencja w Doullens: W szczytowym momencie niemieckiej ofensywy, podczas gdy armia francuska pod dowództwem Pétaina przygotowywała się do zerwania więzi z Brytyjczykami, Haig zgodził się na to, aby został postawiony pod dowództwo Foch, tworząc w końcu dowództwo międzysojusznicze. Ta zasada symuluje tę konferencję, związaną z niemieckimi podbojami. Odgrywa również rolę w zdobywaniu punktów zwycięstwa. W rzeczywistości ta zasada jest naprawdę sercem gry i uważamy, że gracze będą zadowoleni z proponowanego systemu, który połączy różne parametry tej gry.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Somme 1918: Bloody Spring Somme 1918: Bloody Spring – Operation Michael (21 March - 7 April) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5796__TOK_1__ razy | |
Somme 1918 to druga gra w serii, która obejmuje wszystkie ofensywy na Froncie Zachodnim w 1918 roku i kontynuacja Marne 1918: FRIEDENSTURM. Somme 18 różni się od Marne 1918, ponieważ obejmuje tylko jedną bitwę, Operację Michael, podczas gdy Marne 1918 symulowało szereg ofensyw, od Bluchera do Friedensturm. Rezultatem jest bardziej intensywna i stresująca gra, która toczy się przez osiem tur (od końca marca do połowy kwietnia), z których co najmniej połowa składa się z trzech faz operacyjnych. Obaj gracze będą musieli stawić czoła trudnym wyzwaniom. Gracz niemiecki musi odtworzyć historyczny przełom i musi włożyć wszelkie wysiłki, aby dotrzeć do Amiens. Gracz aliancki musi oprzeć się pokusie paniki w pierwszych turach, aby zorganizować skuteczną obronę, a następnie kontratak pod koniec gry.
Chociaż podstawowe zasady w Somme 18 są identyczne z tymi w Marne 1918 (z wyjątkiem zasad powietrznych, które zostały całkowicie zrewidowane), zasady zaawansowane będą bardzo różne. Głównym powodem jest długość Operacji Michael, która trwa około piętnastu dni, co nie daje możliwości wykorzystania zasad zarządzania kampanią z Marne 1918.
Dlatego wszystkie ścieżki zarządzania jednostkami zniknęły i zostały zastąpione jedną tabelą, która zarządza wymianą i odbudową jednostek. Ruch strategiczny został również znacznie uproszczony i dostosowany do tempa gry.
Somme 1918 będzie oczywiście wzbogacone o liczne zasady specyficzne, symulujące szczególności tej bitwy.
Chociaż podstawowe zasady w Somme 18 są identyczne z tymi w Marne 1918 (z wyjątkiem zasad powietrznych, które zostały całkowicie zrewidowane), zasady zaawansowane będą bardzo różne. Głównym powodem jest długość Operacji Michael, która trwa około piętnastu dni, co nie daje możliwości wykorzystania zasad zarządzania kampanią z Marne 1918.
Dlatego wszystkie ścieżki zarządzania jednostkami zniknęły i zostały zastąpione jedną tabelą, która zarządza wymianą i odbudową jednostek. Ruch strategiczny został również znacznie uproszczony i dostosowany do tempa gry.
Somme 1918 będzie oczywiście wzbogacone o liczne zasady specyficzne, symulujące szczególności tej bitwy.
- Powściągliwość Pétaina: Symuluje brak pilności dowództwa francuskiego w wspieraniu swoich brytyjskich sojuszników.
- Przybycie francuskich posiłków bez wsparcia artyleryjskiego, co pozwala na szybsze rozmieszczenie wojsk połączone z obniżeniem ich wartości.
- Współpraca międzysojusznicza: To będzie niezwykle ograniczone na początku kampanii.
- Ewolucja użycia Stoss: Doktryna używania wojsk szturmowych została wprowadzona głównie przez generała von Hutiera, w Rosji i Włoszech. Na początku Operacji Michael generałowie dowodzący Drugą i Siedemnastą Armią używali swoich Stosstruppen w atakach frontalnych, marnując te elitarne siły i wywołując wściekłość Ludendorffa. Zasada ta symuluje zatem ewolucję tej doktryny.
- Konferencja w Doullens: W szczytowym momencie niemieckiej ofensywy, podczas gdy armia francuska pod dowództwem Pétaina przygotowywała się do zerwania więzi z Brytyjczykami, Haig zgodził się na to, aby został postawiony pod dowództwo Foch, tworząc w końcu dowództwo międzysojusznicze. Ta zasada symuluje tę konferencję, związaną z niemieckimi podbojami. Odgrywa również rolę w zdobywaniu punktów zwycięstwa. W rzeczywistości ta zasada jest naprawdę sercem gry i uważamy, że gracze będą zadowoleni z proponowanego systemu, który połączy różne parametry tej gry.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Somme 1918: Bloody Spring Somme 1918: Bloody Spring – Operation Michael (21 March - 7 April) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5796__TOK_1__ razy | |
