|
|
|
|
4-8
20'
13
Niezależny od języka
|
Sparkle*Kitty Nights
Wydawca: Breaking Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sparkle*Kitty Nights
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Co się dzieje w wieży, zostaje w wieży! Sparkle*Kitty Nights to idealnie czysta gra karciana dla najbrudniejszych umysłów. Odkryj dzikie nowe moce zaklęć w tej pełnej aluzji, samodzielnej wersji oryginalnej gry. Sparkle*Kitty Nights dodaje ukryte role i grę kooperacyjną do gry. Czas się przygotować, będzie grzesznie! Zaprojektowana tak, aby łatwo łączyć się z oryginalną grą Sparkle*Kitty i pakietami rozszerzeń, Sparkle*Kitty Nights dodaje tak wiele grzesznych kombinacji zaklęć słownych! Rycerze wędrują nocą, szukając kogoś do uratowania, ale Pani Sparkle*Kitty ma zamiar się źle zachować. Księżniczki zniknęły, a teraz rycerze znajdują się zamknięci w wieży! Gracze są rycerzami w drużynie Grzesznej lub Drużynie Dobrej - albo może Smokiem! Znajdź swoich towarzyszy, rzucając pikantne, pokręcone zaklęcia, które są tak dojrzałe, jak tylko chcesz, aby uciec z wieży. Zaklęcia są rzucane poprzez grę kart w księdze zaklęć, tak jak w oryginalnej grze. Dzikie nowe umiejętności i podstępne zaklęcia są teraz w grze, gdy rycerze starają się uwolnić siebie i swoich towarzyszy. Pierwsza drużyna, która ucieknie ze swoich wież, usuwając wszystkie sekcje wieży, wygrywa - chyba że smok jest w grze i uwolni się oraz ostatnią kartę wieży nieświadomego rycerza, aby zdobyć zwycięstwo. Sekcje wieży są usuwane na różne sposoby, w tym: zagranie ostatniej karty z ręki, dopasowanie słowa w grze (gra poza turą) i zagranie specjalnych kart zaklęć. W szalonym miksie zabawnego rzucania zaklęć słownych, Sparkle*Kitty Nights dodaje blefowanie i kooperacyjną grę zespołową. Gracze mogą teraz wybierać usuwanie sekcji wieży od innych graczy, którzy według nich są w ich drużynie - ale czy zostali wprowadzeni w błąd? Czy właśnie uwolnili Smoka? Smok jest używany, gdy jest nieparzysta liczba graczy, ale ma specjalne moce, takie jak możliwość ujawnienia się w dowolnym momencie, aby stać się odpornym na niektóre efekty.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa Zajęte |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Odliczenie Humor Średniowieczny Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1368__TOK_1__ razy | |
Co się dzieje w wieży, zostaje w wieży! Sparkle*Kitty Nights to idealnie czysta gra karciana dla najbrudniejszych umysłów. Odkryj dzikie nowe moce zaklęć w tej pełnej aluzji, samodzielnej wersji oryginalnej gry. Sparkle*Kitty Nights dodaje ukryte role i grę kooperacyjną do gry. Czas się przygotować, będzie grzesznie! Zaprojektowana tak, aby łatwo łączyć się z oryginalną grą Sparkle*Kitty i pakietami rozszerzeń, Sparkle*Kitty Nights dodaje tak wiele grzesznych kombinacji zaklęć słownych! Rycerze wędrują nocą, szukając kogoś do uratowania, ale Pani Sparkle*Kitty ma zamiar się źle zachować. Księżniczki zniknęły, a teraz rycerze znajdują się zamknięci w wieży! Gracze są rycerzami w drużynie Grzesznej lub Drużynie Dobrej - albo może Smokiem! Znajdź swoich towarzyszy, rzucając pikantne, pokręcone zaklęcia, które są tak dojrzałe, jak tylko chcesz, aby uciec z wieży. Zaklęcia są rzucane poprzez grę kart w księdze zaklęć, tak jak w oryginalnej grze. Dzikie nowe umiejętności i podstępne zaklęcia są teraz w grze, gdy rycerze starają się uwolnić siebie i swoich towarzyszy. Pierwsza drużyna, która ucieknie ze swoich wież, usuwając wszystkie sekcje wieży, wygrywa - chyba że smok jest w grze i uwolni się oraz ostatnią kartę wieży nieświadomego rycerza, aby zdobyć zwycięstwo. Sekcje wieży są usuwane na różne sposoby, w tym: zagranie ostatniej karty z ręki, dopasowanie słowa w grze (gra poza turą) i zagranie specjalnych kart zaklęć. W szalonym miksie zabawnego rzucania zaklęć słownych, Sparkle*Kitty Nights dodaje blefowanie i kooperacyjną grę zespołową. Gracze mogą teraz wybierać usuwanie sekcji wieży od innych graczy, którzy według nich są w ich drużynie - ale czy zostali wprowadzeni w błąd? Czy właśnie uwolnili Smoka? Smok jest używany, gdy jest nieparzysta liczba graczy, ale ma specjalne moce, takie jak możliwość ujawnienia się w dowolnym momencie, aby stać się odpornym na niektóre efekty.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Negocjacje – umowa Zajęte |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Odliczenie Humor Średniowieczny Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1368__TOK_1__ razy | |
