|
|
|
|
|
Stalins Final War
Wydawca: One Small Step
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Stalins Final War
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
68,81€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
Stalin’s Final War: 1953 What If? (SFW) to gra wojenna w alternatywnej historii, mająca na celu zbadanie parametrów strategicznych, które byłyby w mocy podczas pierwszych 10 tygodni operacji, gdyby dyktator żył wystarczająco długo, aby zrealizować swój plan rozpoczęcia III wojny światowej w 1953 roku. Jego głównym celem w rozpoczęciu takiej wojny nie byłoby natychmiastowe podbicie świata; raczej w Europie dążyłby do przejęcia lub całkowitego zniszczenia Ruhry – wówczas, jak i teraz, jednego z głównych regionów przemysłowych świata – lub w inny sposób do abortowania jeszcze młodej Republiki Federalnej Niemiec („Niemcy Zachodnie”) jako skutecznego członka zachodniej aliansy. W Azji celem byłoby zdobycie półwyspu koreańskiego, co postawiłoby Japonię w geostrategicznym uścisku, biorąc pod uwagę, że ZSRR już posiadał wyspę Sachalin na północy. Istnieją zasady dotyczące wojny atomowej, ale ich użycie przez stronę komunistyczną jest ograniczone przez ograniczoną dostępność bomb oraz przez ich historyczny brak w tamtym czasie w pełni niezawodnego środka do ich dostarczenia. Po stronie alianckiej (zwanej również „Zjednoczonymi Narodami” lub „ONZ” lub „USA”) ograniczenie ma charakter kulturowy. To znaczy, że wczesne lata 50. XX wieku oznaczały pełne pojawienie się ruchu antyimperialistycznego (znanego również jako „nienawidzący Amerykę” lub „krajów trzeciego świata” lub „niezaangażowanych”) na globalnej scenie medialnej. Jedna mapa obejmuje Niemcy Zachodnie i ich najbliższe okolice; druga obejmuje półwysep koreański na południe od „szyi” Pyongyang-Wonsan. Każdy heksagon na obu mapach reprezentuje 10 mil (16 km). Komunistyczne jednostki manewrowe to armie i korpusy, podczas gdy te po stronie ONZ to głównie dywizje wraz z kilkoma korpusami. Siła powietrzna jest reprezentowana w sposób abstrakcyjny, z żetonami i zasadami pokazującymi efekty zdobycia tymczasowej przewagi powietrznej przez jedną lub drugą stronę nad jednym lub oboma teatrami operacyjnymi. Każda pełna tura gry reprezentuje tydzień „czasu rzeczywistego” od końca lipca do początku października 1953 roku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 724165745704 |
| Obejrzano go 267__TOK_1__ razy | |
Stalin’s Final War: 1953 What If? (SFW) to gra wojenna w alternatywnej historii, mająca na celu zbadanie parametrów strategicznych, które byłyby w mocy podczas pierwszych 10 tygodni operacji, gdyby dyktator żył wystarczająco długo, aby zrealizować swój plan rozpoczęcia III wojny światowej w 1953 roku. Jego głównym celem w rozpoczęciu takiej wojny nie byłoby natychmiastowe podbicie świata; raczej w Europie dążyłby do przejęcia lub całkowitego zniszczenia Ruhry – wówczas, jak i teraz, jednego z głównych regionów przemysłowych świata – lub w inny sposób do abortowania jeszcze młodej Republiki Federalnej Niemiec („Niemcy Zachodnie”) jako skutecznego członka zachodniej aliansy. W Azji celem byłoby zdobycie półwyspu koreańskiego, co postawiłoby Japonię w geostrategicznym uścisku, biorąc pod uwagę, że ZSRR już posiadał wyspę Sachalin na północy. Istnieją zasady dotyczące wojny atomowej, ale ich użycie przez stronę komunistyczną jest ograniczone przez ograniczoną dostępność bomb oraz przez ich historyczny brak w tamtym czasie w pełni niezawodnego środka do ich dostarczenia. Po stronie alianckiej (zwanej również „Zjednoczonymi Narodami” lub „ONZ” lub „USA”) ograniczenie ma charakter kulturowy. To znaczy, że wczesne lata 50. XX wieku oznaczały pełne pojawienie się ruchu antyimperialistycznego (znanego również jako „nienawidzący Amerykę” lub „krajów trzeciego świata” lub „niezaangażowanych”) na globalnej scenie medialnej. Jedna mapa obejmuje Niemcy Zachodnie i ich najbliższe okolice; druga obejmuje półwysep koreański na południe od „szyi” Pyongyang-Wonsan. Każdy heksagon na obu mapach reprezentuje 10 mil (16 km). Komunistyczne jednostki manewrowe to armie i korpusy, podczas gdy te po stronie ONZ to głównie dywizje wraz z kilkoma korpusami. Siła powietrzna jest reprezentowana w sposób abstrakcyjny, z żetonami i zasadami pokazującymi efekty zdobycia tymczasowej przewagi powietrznej przez jedną lub drugą stronę nad jednym lub oboma teatrami operacyjnymi. Każda pełna tura gry reprezentuje tydzień „czasu rzeczywistego” od końca lipca do początku października 1953 roku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 724165745704 |
| Obejrzano go 267__TOK_1__ razy | |