|
|
|
|
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
Wydawca: Fantasy Flight Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 32: 62.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (62.0x88.0)
Karty 33: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
X-Wing Druga Edycja stawia Cię na czoło własnego eskadry zaawansowanych myśliwców, zaangażowanych w ekscytujące, taktyczne walki w przestrzeni. Podążając śladami pierwszej edycji, druga edycja udoskonala intuicyjną i ekscytującą formułę manewrowania statkami, kładąc nacisk na dreszczyk emocji związany z lataniem statkami kosmicznymi w galaktyce Star Wars.
Podczas bitwy wykorzystasz unikalne możliwości swojego eskadry, aby uzyskać przewagę w trakcie walki. Każdy statek X-Wing lata inaczej, z własnym zestawem manewrów, od łagodnych zakrętów po agresywne manewry Koiogran. Jak w pierwszej edycji gry, musisz w pełni wykorzystać możliwości manewrowania każdego statku, aby strategicznie je ustawić. Runda zaczyna się od tego, że gracze w tajemnicy wybierają manewr na każdym z unikalnych pokręteł manewrowych swoich statków. Gdy zdecydujesz, jak każdy z twoich statków będzie latał, zaczniesz ujawniać pokrętła i poruszać swoje statki, zaczynając od pilotów o najniższych umiejętnościach.
W miarę poruszania się wejdziesz w napięty pojedynek z przeciwnikiem, gdy obaj staracie się ustawić idealny strzał. Zanim jednak będziesz mógł otworzyć ogień do statku przeciwnika, musi on znajdować się w twoim zasięgu ognia i w zasięgu. Starannie wybierając swoje manewry, możesz ustawić wrogie statki w swoim celowniku, a gdy już zablokujesz swój cel, możesz swobodnie wybrać swój plan ataku. Możesz bombardować wroga ogniem blasterów, aby osłabić jego tarcze. Lub możesz postawić na ogromne obrażenia i wystrzelić niszczycielską salwę torped protonowych. Niezależnie od tego, jak podchodzisz do bitwy, masz pełną kontrolę nad swoim eskadrem. Jeden gracz wygrywa, gdy wszystkie statki przeciwnika zostaną zniszczone!
Umiejętne latanie jest z pewnością ważne, ale nie jest to jedyna kwestia, którą musisz wziąć pod uwagę w trakcie walki powietrznej. Jak w pierwszej edycji X-Winga, po zakończeniu manewru przez twoje statki, możesz również wykonać akcję, aby uzyskać przewagę. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zdobyć blokadę celu na statku rywala, czy wykonać przewrót z pola ognia wroga, działania, które podejmujesz, wpływają na przebieg bitwy i decydują o losie twojego eskadry.
Teraz, w drugiej edycji gry, twoje działania oferują większą głębokość strategiczną niż kiedykolwiek wcześniej. Niektóre akcje są czerwone i powodują stres, gdy są używane. Inne akcje mogą być połączone, co pozwala na połączenie dwóch akcji i przekroczenie granic tego, jak twój statek może się zachować w walce powietrznej!
Podczas bitwy wykorzystasz unikalne możliwości swojego eskadry, aby uzyskać przewagę w trakcie walki. Każdy statek X-Wing lata inaczej, z własnym zestawem manewrów, od łagodnych zakrętów po agresywne manewry Koiogran. Jak w pierwszej edycji gry, musisz w pełni wykorzystać możliwości manewrowania każdego statku, aby strategicznie je ustawić. Runda zaczyna się od tego, że gracze w tajemnicy wybierają manewr na każdym z unikalnych pokręteł manewrowych swoich statków. Gdy zdecydujesz, jak każdy z twoich statków będzie latał, zaczniesz ujawniać pokrętła i poruszać swoje statki, zaczynając od pilotów o najniższych umiejętnościach.
W miarę poruszania się wejdziesz w napięty pojedynek z przeciwnikiem, gdy obaj staracie się ustawić idealny strzał. Zanim jednak będziesz mógł otworzyć ogień do statku przeciwnika, musi on znajdować się w twoim zasięgu ognia i w zasięgu. Starannie wybierając swoje manewry, możesz ustawić wrogie statki w swoim celowniku, a gdy już zablokujesz swój cel, możesz swobodnie wybrać swój plan ataku. Możesz bombardować wroga ogniem blasterów, aby osłabić jego tarcze. Lub możesz postawić na ogromne obrażenia i wystrzelić niszczycielską salwę torped protonowych. Niezależnie od tego, jak podchodzisz do bitwy, masz pełną kontrolę nad swoim eskadrem. Jeden gracz wygrywa, gdy wszystkie statki przeciwnika zostaną zniszczone!
Umiejętne latanie jest z pewnością ważne, ale nie jest to jedyna kwestia, którą musisz wziąć pod uwagę w trakcie walki powietrznej. Jak w pierwszej edycji X-Winga, po zakończeniu manewru przez twoje statki, możesz również wykonać akcję, aby uzyskać przewagę. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zdobyć blokadę celu na statku rywala, czy wykonać przewrót z pola ognia wroga, działania, które podejmujesz, wpływają na przebieg bitwy i decydują o losie twojego eskadry.
Teraz, w drugiej edycji gry, twoje działania oferują większą głębokość strategiczną niż kiedykolwiek wcześniej. Niektóre akcje są czerwone i powodują stres, gdy są używane. Inne akcje mogą być połączone, co pozwala na połączenie dwóch akcji i przekroczenie granic tego, jak twój statek może się zachować w walce powietrznej!
| Mechanika: | Rzut kostką Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Lotnictwo / Lot Blefy Części kolekcjonerskie Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2577__TOK_1__ razy | |
X-Wing Druga Edycja stawia Cię na czoło własnego eskadry zaawansowanych myśliwców, zaangażowanych w ekscytujące, taktyczne walki w przestrzeni. Podążając śladami pierwszej edycji, druga edycja udoskonala intuicyjną i ekscytującą formułę manewrowania statkami, kładąc nacisk na dreszczyk emocji związany z lataniem statkami kosmicznymi w galaktyce Star Wars.
Podczas bitwy wykorzystasz unikalne możliwości swojego eskadry, aby uzyskać przewagę w trakcie walki. Każdy statek X-Wing lata inaczej, z własnym zestawem manewrów, od łagodnych zakrętów po agresywne manewry Koiogran. Jak w pierwszej edycji gry, musisz w pełni wykorzystać możliwości manewrowania każdego statku, aby strategicznie je ustawić. Runda zaczyna się od tego, że gracze w tajemnicy wybierają manewr na każdym z unikalnych pokręteł manewrowych swoich statków. Gdy zdecydujesz, jak każdy z twoich statków będzie latał, zaczniesz ujawniać pokrętła i poruszać swoje statki, zaczynając od pilotów o najniższych umiejętnościach.
W miarę poruszania się wejdziesz w napięty pojedynek z przeciwnikiem, gdy obaj staracie się ustawić idealny strzał. Zanim jednak będziesz mógł otworzyć ogień do statku przeciwnika, musi on znajdować się w twoim zasięgu ognia i w zasięgu. Starannie wybierając swoje manewry, możesz ustawić wrogie statki w swoim celowniku, a gdy już zablokujesz swój cel, możesz swobodnie wybrać swój plan ataku. Możesz bombardować wroga ogniem blasterów, aby osłabić jego tarcze. Lub możesz postawić na ogromne obrażenia i wystrzelić niszczycielską salwę torped protonowych. Niezależnie od tego, jak podchodzisz do bitwy, masz pełną kontrolę nad swoim eskadrem. Jeden gracz wygrywa, gdy wszystkie statki przeciwnika zostaną zniszczone!
Umiejętne latanie jest z pewnością ważne, ale nie jest to jedyna kwestia, którą musisz wziąć pod uwagę w trakcie walki powietrznej. Jak w pierwszej edycji X-Winga, po zakończeniu manewru przez twoje statki, możesz również wykonać akcję, aby uzyskać przewagę. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zdobyć blokadę celu na statku rywala, czy wykonać przewrót z pola ognia wroga, działania, które podejmujesz, wpływają na przebieg bitwy i decydują o losie twojego eskadry.
Teraz, w drugiej edycji gry, twoje działania oferują większą głębokość strategiczną niż kiedykolwiek wcześniej. Niektóre akcje są czerwone i powodują stres, gdy są używane. Inne akcje mogą być połączone, co pozwala na połączenie dwóch akcji i przekroczenie granic tego, jak twój statek może się zachować w walce powietrznej!
Podczas bitwy wykorzystasz unikalne możliwości swojego eskadry, aby uzyskać przewagę w trakcie walki. Każdy statek X-Wing lata inaczej, z własnym zestawem manewrów, od łagodnych zakrętów po agresywne manewry Koiogran. Jak w pierwszej edycji gry, musisz w pełni wykorzystać możliwości manewrowania każdego statku, aby strategicznie je ustawić. Runda zaczyna się od tego, że gracze w tajemnicy wybierają manewr na każdym z unikalnych pokręteł manewrowych swoich statków. Gdy zdecydujesz, jak każdy z twoich statków będzie latał, zaczniesz ujawniać pokrętła i poruszać swoje statki, zaczynając od pilotów o najniższych umiejętnościach.
W miarę poruszania się wejdziesz w napięty pojedynek z przeciwnikiem, gdy obaj staracie się ustawić idealny strzał. Zanim jednak będziesz mógł otworzyć ogień do statku przeciwnika, musi on znajdować się w twoim zasięgu ognia i w zasięgu. Starannie wybierając swoje manewry, możesz ustawić wrogie statki w swoim celowniku, a gdy już zablokujesz swój cel, możesz swobodnie wybrać swój plan ataku. Możesz bombardować wroga ogniem blasterów, aby osłabić jego tarcze. Lub możesz postawić na ogromne obrażenia i wystrzelić niszczycielską salwę torped protonowych. Niezależnie od tego, jak podchodzisz do bitwy, masz pełną kontrolę nad swoim eskadrem. Jeden gracz wygrywa, gdy wszystkie statki przeciwnika zostaną zniszczone!
Umiejętne latanie jest z pewnością ważne, ale nie jest to jedyna kwestia, którą musisz wziąć pod uwagę w trakcie walki powietrznej. Jak w pierwszej edycji X-Winga, po zakończeniu manewru przez twoje statki, możesz również wykonać akcję, aby uzyskać przewagę. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zdobyć blokadę celu na statku rywala, czy wykonać przewrót z pola ognia wroga, działania, które podejmujesz, wpływają na przebieg bitwy i decydują o losie twojego eskadry.
Teraz, w drugiej edycji gry, twoje działania oferują większą głębokość strategiczną niż kiedykolwiek wcześniej. Niektóre akcje są czerwone i powodują stres, gdy są używane. Inne akcje mogą być połączone, co pozwala na połączenie dwóch akcji i przekroczenie granic tego, jak twój statek może się zachować w walce powietrznej!
Karty 32: 62.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (62.0x88.0)
Karty 33: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
| Mechanika: | Rzut kostką Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Lotnictwo / Lot Blefy Części kolekcjonerskie Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Star Wars: X-Wing (Second Edition) Star Wars: X-Wing 2.0 Star Wars: X-Wing Segunda Edición Star Wars: X-Wing – Zestaw podstawowy (druga edycja) 星球大战:X翼战机 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2577__TOK_1__ razy | |
