|
|
|
|
2-6
30'
15
Nenhum texto necessário no jogo
|
Symphony
Wydawca: Doppio Gioco
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Symphony
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Weź swoją grupę muzyków na scenę i dołącz do innych zespołów, aby stworzyć orkiestrę! Wybierz najlepsze instrumenty dostępne w swojej grze, umieść je w idealnych miejscach dla ich akustyki, a następnie zagraj ... Symfonię (aby zdobyć więcej punktów zwycięstwa)! Każde instrument brzmi inaczej, każda partytura jest inna, a każda gra jest wspaniała! Każda gra Symphony jest podzielona na dwie fazy: Faza Orkiestry i Faza Symfonii. 1) Podczas Fazy Orkiestry orkiestra jest tworzona poprzez umieszczanie kart instrumentów na planszach, a gracze stopniowo przejmują instrumenty, które preferują. W kolejności tury każdy gracz gra kartę instrumentu na planszy, wybiera instrument i umieszcza swoje dyski nutowe na wybranym instrumencie. Każde instrument gra ustaloną liczbę nut i ma dwa rodzaje umiejętności: umiejętność zawsze aktywną oraz drugą, która jest aktywowana tylko wtedy, gdy instrument jest umieszczony w odpowiedniej lokalizacji dla jego akustyki. 2) Podczas Fazy Symfonii tak ułożona orkiestra gra partyturę muzyczną, która jest modułowa i dlatego różni się w każdej grze. Orkiestra jest podzielona na 5 kolumn, a każda kolumna gra w określonej części partytury (na przykład kolumna A gra w pierwszych 2 taktach, kolumna B w drugim, trzecim i czwartym, i tak dalej). Gdy kolumna instrumentów zakończy swoje nuty, gra następna kolumna i tak dalej. W obrębie kolumny najniższe instrument zaczyna grać nutę, następnie instrument bezpośrednio nad nim gra nutę i tak dalej, w górę. Gdy dotrze na szczyt, najniższe instrument gra ponownie i tak dalej, aż wszystkie nuty kolumny zostaną zagrane. Oczywiście gracz, który ma swoje dyski nutowe na instrumencie, kontroluje go i decyduje, gdzie umieścić odpowiednie dyski, aby zdobyć punkty zwycięstwa. W ten sposób gra nie jest podzielona na tury graczy, lecz na tury instrumentów. Głównym celem jest grać lepiej niż przeciwnicy (= zdobyć więcej punktów zwycięstwa), więc nie jest ważne, aby grać wiele nut, ale grać je poprawnie. Po pierwsze, każda nuta zapewnia punkty zwycięstwa w zależności od Głosu, na którym jest umieszczona (1-3 punkty zwycięstwa). Po drugie, są dodatkowe punkty zwycięstwa za większości nut na arkuszu (na koniec każdego arkusza) i większości nut głosowych (na koniec gry). Ponadto różne obszary lub nuty na partyturze są Obszarami Punktowymi, które pozwalają Ci awansować na odpowiednich Torach Punktowych, aby zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa na koniec gry. Wreszcie, niektóre nuty, a także umiejscowienie początkowych instrumentów, zapewniają Ci Bonusy, które można umieścić na swoich instrumentach (maks. 1 na instrument), aby wzmocnić ich efekty. Dlatego, aby lepiej grać w takim melodyjnym kontekście, wymagana jest staranna strategia i dobre taktyki.
| Mechanika: | Losowanie kart Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Strategia Tematyczne Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8047140199135 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 6728__TOK_1__ razy | |
Weź swoją grupę muzyków na scenę i dołącz do innych zespołów, aby stworzyć orkiestrę! Wybierz najlepsze instrumenty dostępne w swojej grze, umieść je w idealnych miejscach dla ich akustyki, a następnie zagraj ... Symfonię (aby zdobyć więcej punktów zwycięstwa)! Każde instrument brzmi inaczej, każda partytura jest inna, a każda gra jest wspaniała! Każda gra Symphony jest podzielona na dwie fazy: Faza Orkiestry i Faza Symfonii. 1) Podczas Fazy Orkiestry orkiestra jest tworzona poprzez umieszczanie kart instrumentów na planszach, a gracze stopniowo przejmują instrumenty, które preferują. W kolejności tury każdy gracz gra kartę instrumentu na planszy, wybiera instrument i umieszcza swoje dyski nutowe na wybranym instrumencie. Każde instrument gra ustaloną liczbę nut i ma dwa rodzaje umiejętności: umiejętność zawsze aktywną oraz drugą, która jest aktywowana tylko wtedy, gdy instrument jest umieszczony w odpowiedniej lokalizacji dla jego akustyki. 2) Podczas Fazy Symfonii tak ułożona orkiestra gra partyturę muzyczną, która jest modułowa i dlatego różni się w każdej grze. Orkiestra jest podzielona na 5 kolumn, a każda kolumna gra w określonej części partytury (na przykład kolumna A gra w pierwszych 2 taktach, kolumna B w drugim, trzecim i czwartym, i tak dalej). Gdy kolumna instrumentów zakończy swoje nuty, gra następna kolumna i tak dalej. W obrębie kolumny najniższe instrument zaczyna grać nutę, następnie instrument bezpośrednio nad nim gra nutę i tak dalej, w górę. Gdy dotrze na szczyt, najniższe instrument gra ponownie i tak dalej, aż wszystkie nuty kolumny zostaną zagrane. Oczywiście gracz, który ma swoje dyski nutowe na instrumencie, kontroluje go i decyduje, gdzie umieścić odpowiednie dyski, aby zdobyć punkty zwycięstwa. W ten sposób gra nie jest podzielona na tury graczy, lecz na tury instrumentów. Głównym celem jest grać lepiej niż przeciwnicy (= zdobyć więcej punktów zwycięstwa), więc nie jest ważne, aby grać wiele nut, ale grać je poprawnie. Po pierwsze, każda nuta zapewnia punkty zwycięstwa w zależności od Głosu, na którym jest umieszczona (1-3 punkty zwycięstwa). Po drugie, są dodatkowe punkty zwycięstwa za większości nut na arkuszu (na koniec każdego arkusza) i większości nut głosowych (na koniec gry). Ponadto różne obszary lub nuty na partyturze są Obszarami Punktowymi, które pozwalają Ci awansować na odpowiednich Torach Punktowych, aby zdobyć dodatkowe punkty zwycięstwa na koniec gry. Wreszcie, niektóre nuty, a także umiejscowienie początkowych instrumentów, zapewniają Ci Bonusy, które można umieścić na swoich instrumentach (maks. 1 na instrument), aby wzmocnić ich efekty. Dlatego, aby lepiej grać w takim melodyjnym kontekście, wymagana jest staranna strategia i dobre taktyki.
| Mechanika: | Losowanie kart Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Strategia Tematyczne Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8047140199135 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 6728__TOK_1__ razy | |
