|
|
|
|
2-4
45'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Tajuto
Wydawca: GateOnGames
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tajuto
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tajuto to taktyczna gra ryzyka, strategii i rozpoznawania dotykowego autorstwa Reinera Knizii. W 532 roku buddyzm dotarł do Japonii, obok shintoizmu, który był wówczas religią oficjalną. Książę Shotoku, uwiedziony przez tę nową religię, zlecił buddyjskim mnichom zbudowanie wioski z ogromnym ogrodem, w którym miało zostać wzniesionych 8 pagód (tajuto). Ogłosił, że po ukończeniu czwartej tajuto, uczyni tę miejscowość ważnym celem pielgrzymek dla wszystkich buddystów na świecie. Buddyjski mnich, który w tym momencie osiągnie najwyższy poziom duchowości poprzez głęboką medytację, zostanie nagrodzony przez księcia tytułem "Wielkiego Strażnika Świętego Ogrodu Ośmiu Pagód", stając się nadzorcą pielgrzymek. W Tajuto gracze wcielają się w role buddyjskich mnichów, starając się osiągnąć najwyższą duchowość. W swojej turze mogą aktywować swoje płytki akcji, aby losować (i budować) płytki pagody z torby, składać ofiary, aby zdobywać punkty medytacji, oraz zdobywać płytki, które pomogą im szybciej postępować lub zdobywać punkty duchowości. Aktywacja więcej niż jednej płytki akcji lub zdobycie płytek kosztuje punkty medytacji. Gra kończy się, gdy czwarta pagoda zostanie ukończona. Gracz z największą liczbą punktów duchowości wygrywa. Kluczową cechą gry jest losowanie płytek pagody z torby. Płytki pagody mają malejący rozmiar w zależności od poziomu. Gracze są zaproszeni do przeszukiwania w ciemno, aby spróbować rozpoznać podłogę po jej rozmiarze, ale prawdopodobnie nie będą w stanie wykryć koloru w ten sposób, więc losowanie pożądanego rozmiaru podłogi zależy od ich rozpoznawania dotykowego, ale muszą ocenić swoje szanse na wylosowanie pożądanego koloru.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052080020272 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4964__TOK_1__ razy | |
Tajuto to taktyczna gra ryzyka, strategii i rozpoznawania dotykowego autorstwa Reinera Knizii. W 532 roku buddyzm dotarł do Japonii, obok shintoizmu, który był wówczas religią oficjalną. Książę Shotoku, uwiedziony przez tę nową religię, zlecił buddyjskim mnichom zbudowanie wioski z ogromnym ogrodem, w którym miało zostać wzniesionych 8 pagód (tajuto). Ogłosił, że po ukończeniu czwartej tajuto, uczyni tę miejscowość ważnym celem pielgrzymek dla wszystkich buddystów na świecie. Buddyjski mnich, który w tym momencie osiągnie najwyższy poziom duchowości poprzez głęboką medytację, zostanie nagrodzony przez księcia tytułem "Wielkiego Strażnika Świętego Ogrodu Ośmiu Pagód", stając się nadzorcą pielgrzymek. W Tajuto gracze wcielają się w role buddyjskich mnichów, starając się osiągnąć najwyższą duchowość. W swojej turze mogą aktywować swoje płytki akcji, aby losować (i budować) płytki pagody z torby, składać ofiary, aby zdobywać punkty medytacji, oraz zdobywać płytki, które pomogą im szybciej postępować lub zdobywać punkty duchowości. Aktywacja więcej niż jednej płytki akcji lub zdobycie płytek kosztuje punkty medytacji. Gra kończy się, gdy czwarta pagoda zostanie ukończona. Gracz z największą liczbą punktów duchowości wygrywa. Kluczową cechą gry jest losowanie płytek pagody z torby. Płytki pagody mają malejący rozmiar w zależności od poziomu. Gracze są zaproszeni do przeszukiwania w ciemno, aby spróbować rozpoznać podłogę po jej rozmiarze, ale prawdopodobnie nie będą w stanie wykryć koloru w ten sposób, więc losowanie pożądanego rozmiaru podłogi zależy od ich rozpoznawania dotykowego, ale muszą ocenić swoje szanse na wylosowanie pożądanego koloru.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052080020272 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4964__TOK_1__ razy | |
