Opis
Tash-Kalar: Arena of Legends to gra rozgrywana przez mistrzów magii. Dwóch do czterech przywoływaczy spotyka się na arenie Tash-Kalar, w drużynach lub każdy z osobna, i udowadnia swoje umiejętności i strategię w krótkiej, ale intensywnej bitwie. Dzięki sprytnemu rozmieszczeniu swoich sług tworzą magiczne wzory do przywoływania potężnych istot, a następnie wykorzystują je do zniszczenia sił przeciwnika lub do przygotowania wzorów dla ostatecznych legendarnych istot.
Gra zawiera cztery różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania i jedną talię istot legendarnych. Gracze na przemian umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota zamienia się w nieruchomy element, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W trybie standardowym zdobywasz punkty za realizację różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawienie tłumu. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i kartami legendarnymi, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę na wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twój najniższy wynik to twój wynik końcowy.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwą walką umysłów.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
8594156310233 |
|
Obejrzano go 84__TOK_1__ razy
|
Opis
Tash-Kalar: Arena of Legends to gra rozgrywana przez mistrzów magii. Dwóch do czterech przywoływaczy spotyka się na arenie Tash-Kalar, w drużynach lub każdy z osobna, i udowadnia swoje umiejętności i strategię w krótkiej, ale intensywnej bitwie. Dzięki sprytnemu rozmieszczeniu swoich sług tworzą magiczne wzory do przywoływania potężnych istot, a następnie wykorzystują je do zniszczenia sił przeciwnika lub do przygotowania wzorów dla ostatecznych legendarnych istot.
Gra zawiera cztery różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania i jedną talię istot legendarnych. Gracze na przemian umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota zamienia się w nieruchomy element, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W trybie standardowym zdobywasz punkty za realizację różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawienie tłumu. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i kartami legendarnymi, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę na wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twój najniższy wynik to twój wynik końcowy.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwą walką umysłów.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
8594156310233 |
|
Obejrzano go 84__TOK_1__ razy
|